[ウディタ] とつげき!ダンジョン の感想(前編)
なじこれ
http://najikore.ehoh.net/
簡単に言えば、クッキークリッカーっぽい放置系 + ダンジョン自動探索。
金が眠る無人島のダンジョン最下層を目指すのが目的で、
上半分で3人組が自動戦闘でダンジョンを進行し、下半分で島の開発を行って資源を収集します。
集めた資源で自動収集施設や武器防具を開発していきます。
集めた資源で強くなっていくのが、思いのほか面白いですね。
全滅しても再スタートしてくれるので、とりあえず回し続ければいつかはクリアできます。
でも全滅数に応じてクリア評価が変わるようなので、それを意識すると難易度上がるかも?
また、ゴールがあるので放置系を始めるとやめられない人も安心w
一応2~3時間でクリアできるのかな。
レベルアップ毎にボーナスポイントを獲得。
自由に割り振り(再割り振りも可)できるので、
階層に応じてステータスと装備を切り替えると有利に戦えます。
ちなみに装備によって見た目が変わるのがいい感じ。
初回プレイでは全滅数なんと82回。
途中で放置していたらいつのまに凄いことになっていたのですよ(´・ω・`)
いくつか不便なところや調整に荒いところが見られるけど、
そういうところが改善されていくとさらに化けそうな気がする。
例えば、
1.装備画面では攻撃回数などの数値が見れるけど、
武器の強化画面では見れなくて不便に感じたりとか。
2.最終階層突破したらそのままED→タイトル画面に行っちゃったので、
後半のセーブデータが残せなかったとか。
3.新しい装備を入手した時にわかりづらい。
放置してると見逃して探すのが大変なことがあったので、Newとかついてると良かったなぁとか。
4.生産系のLv上げると消費も増えるので調整が難しくなるし、
そもそもLv1より上にあげる必要性が薄いとか。
特に2が致命的で、クリア後に画像撮って記事書こうと思ったら・・・・(´・ω・`)
画像はセーブ残っていたところなので、クリア時はLv80ぐらいでしたw
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