STGf0394 製作状況151「次なる砦は・・・・」
予想通りExplodの砦が崩されてしまいましたが、
こうなると完全維持は難しそうですね。
さぁ、どうしよう。
また公開メモを作ってみました。
こうなると完全維持は難しそうですね。
さぁ、どうしよう。
また公開メモを作ってみました。
自分は当初から維持する事は回避してたので、
思いつく案を適当に。
[専用対策案]
「俺は貴様の拳・・・・ry」
やられる前に脱出・・・・もちろん冗談ですw
[複合ミラーリング案]
・ExplodやProjなど複数組み合わせ
1箇所じゃなくて複数の箇所で管理すればいいじゃない、
という発想だけど安全地帯がないので気休め程度かな?
当然、専用は無理なんですが、
そこは今の専用対策の流れ考えれば・・・・。
[安全そうな値利用案]
・Alive
直接弄ると直死になる為、
ステート固定キャラなら実は意外と安全な値かも?
という逆転の発想。
ただ、変更する為の方法が多少面倒なので、
自由度が低くて扱いづらいですね。
[信頼値チェック]
・ビットフラグ等による信頼値チェック
・ビット反転による簡易暗号化
値を記録するのではなく、
その値が信頼できるかをチェック(NGなら初期化する)
これも専用対策には弱いけど、
信頼度の仕組みによっては汎用に対してはカバーできそうかな。
後、簡易暗号化自体は固定値利用なので、
更新の度に専用対策を崩せる利点はありますね。
思いつく案を適当に。
[専用対策案]
「俺は貴様の拳・・・・ry」
やられる前に脱出・・・・もちろん冗談ですw
[複合ミラーリング案]
・ExplodやProjなど複数組み合わせ
1箇所じゃなくて複数の箇所で管理すればいいじゃない、
という発想だけど安全地帯がないので気休め程度かな?
当然、専用は無理なんですが、
そこは今の専用対策の流れ考えれば・・・・。
[安全そうな値利用案]
・Alive
直接弄ると直死になる為、
ステート固定キャラなら実は意外と安全な値かも?
という逆転の発想。
ただ、変更する為の方法が多少面倒なので、
自由度が低くて扱いづらいですね。
[信頼値チェック]
・ビットフラグ等による信頼値チェック
・ビット反転による簡易暗号化
値を記録するのではなく、
その値が信頼できるかをチェック(NGなら初期化する)
これも専用対策には弱いけど、
信頼度の仕組みによっては汎用に対してはカバーできそうかな。
後、簡易暗号化自体は固定値利用なので、
更新の度に専用対策を崩せる利点はありますね。
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