[グラブル]ルミナスシリーズ、晩蝉(火刀)の使用感と感想
ルミナスシリーズ、各属性2択なわけですが流石に同時に2本は無理だったので迷いました。
最終的に火属性の刀パが好きなこともあって、晩蝉の方を取得しました。
凱風絶刀(火槍)は来年の後半に取れると思います。
奥義:
まず奥義の威力は極大。
スペリオルシリーズは武器によって差がありましたが、ルミナスシリーズは共通のようですね。
そして最近のパー剣を3本積むような編成だと、トライアルでデバフ無しで軽く800万とか出るくらいにはヤバいです。
でも特殊ダメージ上限(660万)あるから、そんなに数値出ても意味無いと思われるかもしれません。
ただ、晩蝉が活躍する高難易度は防御値15~20以上の硬い敵が多いです。火力があればそういう相手でも上限を維持できるため完全な無駄とは言いづらいです。
そして奥義効果は2つ。
まずは完全回避1回、これが想像以上に強い。
晩蝉は奥義発動回数が自然と増えるため、3Tに1回から2Tに1回は奥義を撃つことができます。つまり3Tに1回は主人公の被ダメがなくなるので、高難易度の火力下でも明確に生存力が上がります。
クリスマスネモネさんで主人公に押し付けすると特に効果が大きいですね。
ただし、最近のボスは無属性で対策していたり、そもそも回避や弱体無効貫通持ちが増えてるので過信は禁物でしょうか。
もう一つは火属性の味方全体に風属性変転(発動ターン含めて4T)
これ単体では効果が薄いですが、風属性カット持ちや石などと組み合わせる事で防御力が格段にあがります。効果時間も4Tとそこそこあるため、途切れることなく回せるのもグッドでしょうか。
第一スキル:
第一スキルは沢山書いてあるけど、大きく分けると2つになるかな。
・火属性チェンバ発生時に、チェイン数が+2回される。
・火属性チェンバ発生時に、火属性の味方全体にバフ2種+奥義ゲージ10%
まず、バフ2種はオクトーさんの超越150と同じ仕様で、奥義を撃ったターンのみ有効の弱体耐性UP&ディスペルガード1回です。
主人公が絡まない2チェイン以上で良いため、やろうと思えば毎ターン維持することも可能です。
そして前者のチェイン数は独自効果ですね。
最低の2チェインでもフルチェイン確定、3チェならオーバーチェインになります。これのおかげで主人公が剣豪で200%奥義することで、1人でフルチェインも可能になります。
この効果が活きてくるのは、例えば以下の状況でしょうか?
・剣豪サポアビ、水着ミリンさんの奥義効果などが狙いやすくなる(チェイン数に応じてバフ効果)
・V2バトルでFCゲージが貯まりやすくなる
・スパバハの6チェイン解除などが達成しやすくなる
特に火属性は刀パ(シオンさん、ミリンさん、カインさんなど)が並ぶため、オメガ刀で剣豪と合わせて組みやすいのも良いですね。兎の干支キャラは刀っぽいですが、火属性の可能性があるのもちょっと楽しみです。
第二スキル:
とモリモリの第一スキルと異なり、第二スキルは実にシンプル。
火属性キャラの奥義ゲージ上昇量が30%UPします。
これは剣豪で使われる無銘金重に魔獄を付けた時と同じ効果量ですね。
その無銘金重と似ているため、高級金重などと呼ばれているのも見かけます。
ただ、実際には以下のようにだいぶ特性が異なり、上位互換ではなく金重亜種という感触でした。
無銘金重:
奥義ゲージ上昇量:主人公+80%、他+30%
主人公が奥義を撃つたびにゲージ+10%、後続の奥義を繋げやすい
その他の火力や防御貢献は一切ない
晩蝉:
奥義ゲージ上昇量:主人公+30%、他+30%
奥義ゲージ+10%は全員行動後のため、後続の奥義を繋げる補助にならない
多様なバフで防御面をサポート、英傑スキルで火力も上がる
第三スキル:
第3スキルは奥義とチェンバの火力をあげる英傑。
同属性の凱風絶刀は神威大(攻刃+守護)と汎用的なので、この点では好みが分かれるスキルでしょうか。とはいえ晩蝉を使う場合は奥義パになるため、きちんとマッチしたスキルにはなっています。
グローリー性能:
と、普通の武器はここで終わりなのですが、晩蝉は剣刀なのでグローリージョブという楽しみがあります。
まず剣神解放効果は、自分の奥義性能UP累積。
累積・永続・消去不可のバフで、5回までは累積していそうでした。解放アビはCT6なので25Tぐらいかかる感じか・・・・ちょっと長いですね。
効果量は割と大きそうで、トライアルデバフなしで800万が最終的に1,000万超えたのは見ました。それでも上限はTの割りには控えめなラインかな。
また、剣神共鳴の方は2消費で奥義の即時発動。
奥義威力がすさまじいので、中々かみ合っているのは悪くないですね。
通常攻撃時の効果は、多分1消費で追撃35%だと思われます。
これはスペリオルシリーズのハバキリと同様の効果っぽいですね。
ちなみにグローリーは、マスターLv20で編成の剣刀本数に応じて性能UP持ちです。
このうち3本で通常攻撃の天司枠30%UP、5本でダメ上限10%UPを持っているため、装備次第では通常140万とか150万とかでブンブンしだします。これに追撃35%は思っていたより強力でした。
また、被ダメージ効果は剣気2消費で奥義ゲージ+30%UPのようです。
結果的にただでさえ早い奥義をさらに高回転で回すことが可能になります。
ただ、奥義効果の完全回避時は発動しないため、フルオートで回し続ける場合は発動頻度はそこまで多くは無いです。
最初は剣豪専用武器で考えていたのですが、案外グローリー運用でも悪くないかもですね。
使用感:
正直、最初はバレンタインカシウスさんになれる凱風絶刀の方に魅力を感じていました。
あちらの方が汎用性は高いので、普段使いする場合に機会も多そうですし。
でも晩蝉を取得してみたら、思っていたよりも遊べるし良いというのが感想です。
奥義パもシルヴァさん+ウィルナスさんの超火力であったり、ムゲンさん+浴衣イシュミールさんらで毎ターンフルチェ編成。そして刀パにより奥義バフマシマシ編成などバリエーション豊富。
特に刀パはカインさんのブロック効果、ミリンさんの風カットと回復を組み合わせる事で、奥義を撃つたびによくわからない量のバフが乗る鉄壁パーティが組めて面白いです。
ちなみにシオンさんは累積デバフ役+主人公もびっくりの火力貢献。
弱体耐性やディスペルガードのおかげで、イーウィヤのような即死系の相手も怖くなくなりました。
また、奥義変転で無属性の高難易度での火剣豪がさらに使いやすくなりました。ルシファーHLをフルオートして、攻防デバフをミリンさんの10%以外使わなくても完走できたりとかね。
一方で弱点も明確でしょうか。
まず全てが奥義に繋がるため、フルオートでも手動でも時間がかかるという弱点。さらに効果も時間がかかるのが前提で防御系のため、短期戦はかなり苦手とした武器になっています。
そして高難易度でこそ役に立つ武器のため、使用機会がある程度限られる武器ということ。
金月150個と気楽にとれない武器のため、これが割とネックにはなりますね。
もっともルミナスシリーズを火属性で検討する時点で、無属性系の高難易度も火属性で行きたい方々だと思います。なので別に損はないかと思います。
一部のルミナスシリーズはとんでもないダメージを叩き出せるので凄く目立ってますね。
それと比べると凄く地味だし、さらに晩蝉は防御面の強化が中心で、さらに控えめな武器にはなるのかな。ただ、奥義回転が速くなるし、チェイン数は唯一無二なので、取得してみると思っていたより面白い良い武器という感じでした。
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