STGf0394 製作状況105 「次の更新の目標決定」

並鰤のオム君の試合がなぜgdgdになったか見直して研究中。

どうやら火力というか攻撃はボチボチ当たっているんですが、

回復されて倒しきれないのが問題みたいですね。



がんばれば人操作撃破もある程度考えて攻撃頻度落としてるので、

その部分が回復持ち相手だとgdgdになりやすい原因のようで。

(12PでもMCS(12P)に対策せず勝つ事があるぐらいですし)





次回更新は軽めの調整(+会話追加少なめ)で更新する予定なので、

火力調整以外に永続タゲで回復妨害は追加しておくかなぁ。



前にも書きましたがいきなり妨害ではなくて、

あくまで時間経過と共に回復上限値を落とす感じで。

効かない相手は大体狂上位以上で火力高いだろうし、

こういう特殊な能力を発揮した方が神キャラっぽいもんね。

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