[グラブル]アーカルム各ポイント10周したので、ボスの遭遇率を振り返ってみる

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アーカルムの記録記事を付け始めてからいつの間にやら30周分になっていました。

各ポイントを10周したので、ボスの出現率の傾向が少しでも見えるかと思い集計してみました。といっても10周程度だとまだまだ乱数のブレが激しいと思いますけどね・・・・。





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ポイント・アクイラ(上)

11週分のデータ

1011
3ボス
6ボス
9ボスハンデビサンハンデビサンサンデビハンデビハン
赤ボス1回1回1回0回2回2回2回1回1回2回3回

火ボス:
8/11回72%
6/11回54%
合計14/22回63%

土ボス:
3/11回27%
5/11回45%
合計8/22回36%

9ボス:
サン3/11回27%
デビル4/11回36%
ハングドマン4/11回36%


赤ボスは16回なので平均1.45回ぐらい。

火が固まっているエリアという事もあり、中ボスも大体「火:土=2:1」で分かれる結果となりました。
ボスも均等に会えてるので火アストラ関係が集まりやすく、ここだけ見るとボスの属性割合がそのまま中ボスの割合に見えなくもないですね。




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ポイント・ケルサス(下)
11週分のデータ

1011
3ボス
6ボス
9ボステンスタデスデステンデスデスタワタワテンデス
赤ボス3回6回4回4回1回1回5回1回4回5回1回

風ボス:
4/11回36%
6/11回54%
合計10/22回45%

土ボス:
7/11回63%
5/11回45%
合計12/22回54%

9ボス:
テンペスト3/1127%
スター1/1109%
デス5/1145%
タワー2/1118%


赤ボスは35回なので平均3.18回、赤ボスの緩和前の数値です。

9ボスが4体いるからなのか、赤ボスとやたら出会う印象でした。特にアクイラは平均で1回だったので実に3倍の数値。

中ボスは大体風と土が均等にでましたけど、闇光を除くと1:1なので9ボスの割合説は大きく外れてるわけではなさそうですね。
もっとも9ボスはというとデスが半数近くを占める偏りっぷりで、試行回数10程度では確率の収束には程遠いですね。




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ポイント・ベラトール(中)

10週分のデータ

10
3ボス
6ボス
9ボスジジムージジジスジスムージスムームームー
赤ボス5回5回3回4回4回4回4回5回7回8回

水ボス:
6/1060%
5/1050%
合計11/2055%

風ボス:
4/1040%
5/1050%
合計9/2045%

9ボス:
ジャッジメント2/1020%
ムーン5/1050%
ジャスティス3/1030%


赤ボスは49回の平均4.90回、ここの2回目から赤ボス緩和後の数値です。
緩和効果で明らかに赤ボスの出現率が上がってますね。というかアクイラの1回ってもしかして運が悪かったんじゃ・・・・。

中ボスは今までの法則だと水66%風33%近くなのですが、残念ながらほぼ均等という結果に。ボスもムーンが半数を占める偏りで、綺麗な結果には若干遠いですね。
とはいえ9ボスを属性でみれば水70%風30%なので、アストラの傾向はアクイラと同じように見えます。




ここまで書いて気づきましたけど、ベラトールの次分をこなして全部11周で合わせればよかったですね・・・・。

事前の予想では9ボスの配置数に中ボス属性が引っ張られるかなと思っていたのですが、今回のを見る限りおおむね予想通りっぽいです。ただ試行錯誤10程度では収束には程遠く、ブレなのかどうかわからない部分も多々ありますね。
100周程回ればもっと見えてくることもありそうだけど、流石にそこまで回る機会は・・・・ないね。



もし無駄なく回るなら、最初にアクイラで火をコンプ、ベラトールで水をコンプ。その後はケルサスで土風闇光を集めながら、ポイント交換をバランスよく行う感じかな?
今まさにそれを実践しようとしていますが、それだと闇と光がほぼ最後のコースなのが辛い。どっちの賢者も性能的に面白そうなんですよね。

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テーマ : ゲーム - グランブルーファンタジー

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