紙竜、AIの調整中
ふと、とある凶大会の基準キャラとボスカラーを戦わせてみたのだけど、
フルボッコされて完敗という残念な結果に(´・ω・`)
コンボが安定しないのと基本適当に技を出し続けるだけなので、
待ち基本の凶だと1~2割削ってがやっとみたいですね。
ということでAI周りを頑張って弄ってます。
通常カラー/ボスカラーそれぞれに基準キャラを何体か用意して、
どうにか勝てるように試行錯誤中です。
次回更新で多少動きが変わった紙竜がみれ・・・るかもしれない。
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