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海を越えてスカイリム

XboxOne / XboxSeriesX
Skyrim SpecialEdition

何度目かのスカイリムムーブメント到来。

日本語版は相変わらずMODを新規にDLすることが出来ず
今保持してるMODリストを放棄するのも勿体ないなぁと
バニラな日本語版で実績解除の旅をしながら
時々景観MODを有効化しての撮影会を楽しんでたんですが

ポーズ集とか色々出揃ってるじゃないですか!!!
という事で本体地域を変え海外版をインストールし直し
MOD環境を再構築する長く果てしない旅を再開。

そして景観MODでどのくらい変るのか気になったので
段階的に有効化した画像をここに記録しておこう。

umwkets1

そんな訳でいつもの夜のホワイトラン正門前。
実家のような安心感。


ここにグラフィックオーバーホール系MODを投入。

umwkets2

> Graphics Pack
> Add On - ( Vivid ) Landscape & Dungeons
> Add On - SMIM Performance Plus
> Add On - High Poly Project Lite

計 2011.91MB

石畳や石壁、門のレリーフなんかが変化。
しっかりクッキリした感じかしら。
この時点で結構容量モリモリ過ぎるから
他のヤツも後で試してみようね。


続いて光源調整系MOD投入。

umwkets3

> Lux - Resources
> Lux - Master File > Lux (V4.2)
> Lux Orbis - Master File > Lux Orbis V2.6.2
> Lux Via - Master File > Lux Via (V1.4.1)

計 333.42MB

LUXは室内のインテリア中心の光源の調整らしい。
光源があるから明るさがあるんですよというルールの元
全体的に謎の発光部分を削除しつつ一貫性を持たせて
不自然に明るすぎたり暗すぎたりした部分を調整。

LUX ORBISは都市に配置されてる人工光源全般を
LUXのルールに基づいて広範囲に渡って調整。

LUX viaは都市をつなぐ道や橋なんかを再構築し
LUXのルールに基づいた光源を色んなところに配置。
他のランタン系MODとは干渉しちゃうからパッチが必要ね。

ただ人工光源メインの調整ということで
天候オーバーホール系MODとは共存可能らしい。
ありがてぇ。


仕上げに天候オーバーホールMOD投入。

umwkets4

> [JP][XB1] Obsidian Weathers And Seasons
 Japanese Translation


2.58MB

ここで雰囲気がガラッと変わってビックリよ!!
天候系ってこんなにも影響力あったのかスゲェ!
完全にMOD初心者ボーイだぜ!


季節ごとのフィルターがかかったり天候が変わったり
それにプラスして好みのフィルターで雰囲気作れて良し!

好みは彩度が上がるファンタジーよ。


屋内はLUXのおかげでとってもステキな雰囲気。

umwkets5

LUX前

umwkets6

LUX後

こうやって並べてみるとかなり劇的な変化。
特に天候系は他のも試してみたくなるレベル。

ただ景観だけで23478MBも使ってるし
ちょっと色々とバランスを見直してみるのもアリね。

これにキャラクタークリエイト系とかゲームリバランス系に
防具と武器とクリーチャーリプレイス系なんかも...

MOD環境構築の旅はまだ始まったばかりよ!

駆け出し人工体観光マップ

XboxOne / XboxSeriesX 『Citizen Sleeper

序盤でお世話になる施設メモ。
各画像はクリックで拡大。
和訳はGoogleレンズさん任せ。


DRAGOS'S YARD

kkdsjkt3

スリーパーが目覚めたドラゴスのスクラップヤード。

左はドラゴスが持ち込んだ"WINTER RIGHT"の調査。
お金は貰えないけど自身の答えを見つける切掛になるかも。
必要スキルは INTUIT

右はドラゴスのためにスクラップを解体して
このコロニーで生活するためのお金を貰うお仕事。
必要スキルは ENGINEER

kkdsjktjp4

お仕事成功を繰り返しタイマーを進めると
ドラゴスとの親密度が上がるのかしら。


UNIT ASSEMBLY

kkdsjkt5

Sidereal Horizon の組み立てライン。

左はシステム系統のお仕事。
必要スキルは INTERFACE

右は造船所で溶接のお仕事。
必要スキルは ENGINEER

kkdsjktjp5

お仕事を続けて信頼を得ると仕事仲間が出来るかも。
逆にしくじりまくると組み立てラインから締め出される?


ROTUNDA

kkdsjkt1

古いドッグターミナル。

左はドッグ利用計画のハッキング(DANGER)
必要スキルは ENGAGE

右はドッキングベイの散策。
必要スキルは INTUIT

kkdsjktjp3

ドッグの事を調べ続けると何かありそうだけど
不審者判定されると面倒ごとに巻き込まれちゃうわね。


LOWEND

kkdsjkt4

ボロボロの住宅街。

左はガタついた住宅街を維持するため
メンテナンスのお仕事をお手伝い。
必要スキルは ENGENNER

右はこの街に馴染むために遊んじゃう。
治安悪そうだし博打とかそんな感じかしら?
必要スキルは INTUIT

kkdsjktjp2

住宅街をブラブラしてると知り合いぐらい出来そうね。
屋台なんかも在りそうだし。


THE FREE SPOKEN

kkdsjkt2

タワー状の交通ハブ。

左は地図も行き先も分からない交通ハブへ
とりあえずアクセスしてみる行動。
迷子になりそう。
必要スキルは INTUIT

右は交通ハブタワーの外壁を垂直に登る行動。
あぶねぇんだ。
必要スキルは ENGAGE

kkdsjktjp1

交通ハブを突破出来ればまた新しい地区へ行けそうな予感。


生延びるために薬とご飯を探すのが優先ではあるものの
ダイスに翻弄され仮の体をガタガタにしたまま
各施設の仕事をしたり散策したりで交友関係を広げ
この世界やスリーパー自身の事をしるのも楽しい。

我がMACHINISTスリーパーは序盤つまづいたおかげで
デジタルインターフェースがぶっ壊れたままながらも
造船所での重労働にシステムハックにと大忙しですとも。

Googleレンズ越しのリアルタイム翻訳でも
かなりの制度とスピードでお出ししてくれるもんだから
こういうアドベンチャー系の作品は遊べちゃうわね。

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