俺は歩くベストチョイス!
- 2019/10/30 21:10
- Category: XboxOne TheOuterWorld
- Tag: xboxoneRPG
Xboxone 『アウターワールド』
冒頭、なんかよく分からんおじさんが登場し
コールドスリープから叩き起こされ
そのまま見知らぬ世界へと放り出される主人公。
この流れ
FO4とMEアンドロメダに続いて3度目ですかね!
友や家族もコールドスリープから目覚めさせるには
なんか貴重な薬品が大量に必要だからというので
その目的を達成させるため主人公は
不慮の事故で手に入れた立派な宇宙船と
軽いノリでホイホイ付いてきたクルー達と共に
惑星間を飛び回って人助けをしたり
しなかったりする感じのゲームなんですねー。
まぁ、アナタらしくあれば良いのよ!
キャラクリエイトはほどほどな顔いじりに
特性(SPECIAL枠)と適性(ボーナス)の設定。
この項目でなんとなくキャラ設定が出来て
自キャラに気持ちが乗ってくるわよね!
フォールアウトの様に1枚の広いフィールドを
放浪して行き当たりばったりを楽しむ
というよりかは
幾つかあるそこそこのフィールドの中で
町の人々との会話を楽しむタイプかしら。
とにかくテキスト量が多い。多すぎる。
ステータス依存の選択肢も多すぎる。
もはやアドベンチャーゲームなのでは。
そしてクエストでの決断のさせ方が
毎回悩ましい!一発目から重大すぎるし!
大体ラクナイクイーンの生死レベルだよ!
その上同行している仲間によっては
自発的に会話に参加してきたりだとか
選択をプレイヤーの代わりに発言したりだとか
移動中に仲間同士で自由に会話だってするから
なんだかマスエフェクト1を思い出しちゃう。
エレベーターで会話を始めたときは『これは!!』
って思ったけど、それは偶然でした。ドンマイ俺。
惑星によって空の様子がガラッと変わるのも
またマスエフェクトを感じちゃうよねー。
打ち捨てられて限界ギリギリなんだけど
みんなの会話が程よくイッちゃってるから
なんだかハッピーに感じちゃうこの世界。
フォールアウトな人々とマスエフェクトをする
そんな雰囲気のアウターワールドを選ぶのが
ベストを越えたベストチョイス
まさにスペーサーズチョイス!!
よし、決まった!
冒頭、なんかよく分からんおじさんが登場し
コールドスリープから叩き起こされ
そのまま見知らぬ世界へと放り出される主人公。
この流れ
FO4とMEアンドロメダに続いて3度目ですかね!
友や家族もコールドスリープから目覚めさせるには
なんか貴重な薬品が大量に必要だからというので
その目的を達成させるため主人公は
不慮の事故で手に入れた立派な宇宙船と
軽いノリでホイホイ付いてきたクルー達と共に
惑星間を飛び回って人助けをしたり
しなかったりする感じのゲームなんですねー。
まぁ、アナタらしくあれば良いのよ!
キャラクリエイトはほどほどな顔いじりに
特性(SPECIAL枠)と適性(ボーナス)の設定。
この項目でなんとなくキャラ設定が出来て
自キャラに気持ちが乗ってくるわよね!
フォールアウトの様に1枚の広いフィールドを
放浪して行き当たりばったりを楽しむ
というよりかは
幾つかあるそこそこのフィールドの中で
町の人々との会話を楽しむタイプかしら。
とにかくテキスト量が多い。多すぎる。
ステータス依存の選択肢も多すぎる。
もはやアドベンチャーゲームなのでは。
そしてクエストでの決断のさせ方が
毎回悩ましい!一発目から重大すぎるし!
大体ラクナイクイーンの生死レベルだよ!
その上同行している仲間によっては
自発的に会話に参加してきたりだとか
選択をプレイヤーの代わりに発言したりだとか
移動中に仲間同士で自由に会話だってするから
なんだかマスエフェクト1を思い出しちゃう。
エレベーターで会話を始めたときは『これは!!』
って思ったけど、それは偶然でした。ドンマイ俺。
惑星によって空の様子がガラッと変わるのも
またマスエフェクトを感じちゃうよねー。
打ち捨てられて限界ギリギリなんだけど
みんなの会話が程よくイッちゃってるから
なんだかハッピーに感じちゃうこの世界。
フォールアウトな人々とマスエフェクトをする
そんな雰囲気のアウターワールドを選ぶのが
ベストを越えたベストチョイス
まさにスペーサーズチョイス!!
よし、決まった!