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異世界転生レウスもの

XboxOne / XboxSeriesX 『エグゾプライマル

何度かのアップデートを繰り返しながら
操作キャラも増えてたエグゾプライマル。

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PvE優先でプレイしてますけども
マップやルールが結構シャッフルされてるからか
なんかホイホイ次々とプレイし続けちゃうのよね。

一時期ヴォルテクサーばかりやらされてたのは
何だったのかというぐらいの穏やかなバランス。

あれからマグナムの姿すら見てない。
ストレスなく遊べるのがエグゾプライマルの好きな所。

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そして今回のコラボイベントで登場するリオレウスが
ちゃんとリオレウスな動きしててビックリしちゃった。
羽根や尻尾の部位破壊まで完備するレウスっぷり。

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てっきり尻尾から極太レーザー発射したり
地団駄でマップ全域に猛毒エリア発生とか
てっきり異次元進化してるもんかと心配したわよ。

同時に来たネオトリケラトプスは
半分ディアブロスみたいなもんでした。
時間ギリギリになって潜ったり走ったりする所もな!!!!

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この調子でモルハンコラボ続けて欲しいですねー。

ジンオウガとか銃撃戦でも楽しそう。
ネルギガンテも好きなんだけど異次元から呼んだら
我々エグゾファイターはすり身になってしまう気が。



残る実績・恐竜10万体討伐まであと29000体!
毎日1000体ペースでドラゴンズドグマ2までに終わるな!
チーム編成を見てヒーラーに着替えない強い心を下さい!

お久し新大陸でガンス祭

XboxOne / XboxSeriesX
モンスターハンターワールド アイスボーン

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お久しぶりの新大陸。

Xbox版もまだまだハンターが沢山いてくれるので
サッとマルチを楽しむのには十分ですねぇ。

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ワールドはハンターのスピードが遅めだけど
じっくりモンスターと向き合ってる感があって楽しい。

スキル次第では軽快な戦闘も出来ちゃうしね。

ガンランスに回避距離つけて
踏み込みからのステップで飛び回るのも軽快で良い。

砲撃ブースト飛行するのも快適だけどね。
やっぱりワールドの雰囲気が好きかなぁ。

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そしてガンランサーが集まれば
お互いの杭を起爆しまくる派手な狩りに!

爆発しすぎて外国のお祭りみたい!!


好きな武器種を持ち込めるのも
全種狩猟完了したハンター達の余裕よね。

余裕こいてるとあっさりキャンプに送り返されますが。


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今更装備更新とか装飾品集めてもなぁ
と思いながらもついつい狩りに出ちゃうワールド。

次回作のモンスターハンターワイルズまであと1年あるし
今年は残りの実績も程々にチャレンジしてみようかな。

ワールドな雰囲気を感じるワイルズも楽しみよ。

走る変異体をデッキで殴るゲーム

XboxSeriesX 『Back4Blood

今年のゲーム初めは何時ぶりかのB4Bから!

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リリース当初にプレイした記憶では
最低難易度でも中々にハードで過酷な戦場だし
デッキにセットしたカードは1枚ずつしか選べず
スキルビルドを楽しむためには長時間プレイが必要だし
そもそもカードを入手するための物資ポイントも渋いし

Xbox Game Pass の作品はプレイ時間に応じて
報酬が支払われる(らしい)ってもあってか
長時間拘束するための仕組みがストレスだなー
なんていうネガティブな感情山積みだったんですが

なんかアップデートで色々マイルドになってる!


まず一番の変更点は最初からカード15枚全部持ち込み!

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これで思った通りのスキルビルドで始められるから
デッキ構築がより一層楽しくなったというか
ようやくカードを並べる意味が出たわね。

私はレベル毎に他プレイヤーを25回復出来るドクに
回復使用で外傷回復、チームメイト回復で自分も回復
回復使用でチームメイト全員が回復、大群時に体力回復
レベル開始時にチーム全員が体力と外傷と弾薬回復な
ヒーラービルドプレイで戦場を駆け回ってますとも。

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火力は確率で炎上効果のリン弾と
よろめき確率が上がる戦闘訓練頼みだけど
いつだって死ななきゃ何とかなるだろ精神よ。

私が回復してるうちに屏風の虎を燃やして下さい!!

ショットガン強化に一時的な体力の硬化ビルドや
LMG強化と鈍足効果に炎上回復ビルドも試してみたいわね。


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難易度も全体的に易しくなっている印象で
最低難易度ならとりあえずの有り合わせデッキで
気軽に遊べるカジュアルシューターな雰囲気。

1チャプター全部走ると90分くらい?
抜けてもプレイヤーがどんどん補充されるから
短い時間でちょこっと遊ぶのも良いわね。
クロスプレイってほんとゴージャス!


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物資ポイントだってモリモリ貰えちゃうから
カードやカスタマイズアイテムもどんどん手に入る!

オンラインプレイではお洒落して出かけたいもの。


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短い時間でも十分楽しめるようになり
全体的に遊びやすくなった現在のB4B。

デッキビルドでキャラごとの特徴を活かしつつ
組み合わせで出来ることを増やしていく楽しさや

退廃カードによるプレイごとの環境の変化に
それをバーンカードの使用で逆転してみたりと

長く楽しむ仕組みもちゃんとあって素晴らしい。


初期の遊び難さが本当に惜しかった作品。
私もアレっきり全然触ってなかったもの。
クロスプレイでPCプレイヤーが沢山居るのが救いかしら。

これからもちょこちょこ遊ぶだろうから
セールやってた年間パス買っちゃったよね。

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