Nahida es un personaje jugable en Genshin Impact.
Ella es el recipiente de la Reina Menor Kusanali, la actual Arconte Dendro. Habiendo sido liberada de su extenso confinamiento en el Santuario Surasthana, ahora se esfuerza por tener una presencia más fuerte en Sumeru.
Perfil[]
La Reina Menor Kusanali reside en las profundidades del Santuario de Surasthana. Siempre ha pasado desapercibida y rara vez se le menciona.
No deja de aprender cosas nuevas, se esfuerza constantemente por convertirse en una Arconte digna que pudiera orientar a su pueblo lo antes posible.
Si no fuera por la amenaza inminente del conocimiento prohibido, a ella también le gustaría tomarse un merecido descanso y ver con sus propios ojos las infinitas criaturas que existen en Sumeru.
Pero tal y como están las cosas, solo puede ver las coloridas vistas de este mundo a través de sus sueños.
En el silencio meditativo de su alma, hizo compañía a la luz del sol y a la brisa, entabló amistad con humanos y animales, contó historias, jugó y cantó canciones que acababa de aprender...
Vertía los más bellos anhelos en su paisaje onírico, pero por muy bulliciosas que fueran las noches, cuando llegaba el día, todas las cosas a su alrededor volvían al silencio una vez más.
Se levantó lentamente... Aún tenía sueño, pero la soledad la invadió como una ola de frío, y no pudo evitar abrazarse fuertemente a sus hombros.
... Lo que la despertó por completo fue un ruido ligero pero inhabitual que sonó dentro del Akasha.
"Ah. Así que fue un sueño dentro de otro...".
Apariencia[]
Nahida aparece como una joven de piel clara con el pelo blanco peinado en una trenza lateral y una cola de caballo y tiene las orejas puntiagudas. Tiene grandes ojos verdes y lleva un gran tocado verde en un lado de la cabeza, que también está enmarcado por un flequillo desigual.
El atuendo de Nahida consiste en un vestido blanco decorado con detalles verdes y dorados, mangas sueltas de tela verde estampada y un brazalete de oro en la muñeca derecha. Su vestido está adornado con varias gemas verdes y está decorado con intrincados dibujos dorados. Debajo lleva un pantalón blanco. En la espalda lleva una capa dividida de color verde pálido y unas sandalias blancas rodeadas de oro que dejan al descubierto los dedos de los pies.
Personalidad[]
Poco se sabe de la personalidad de la Diosa de la Sabiduría. Sin embargo, la frase de Dainsleif sobre ella en el avance argumental del capítulo de Teyvat la critica por permitir un "impulso de locura" por su propia inacción. Durante los dos años de estudio en la Academia de Sumeru, Lisa se desilusionó por la "erudición desinhibida" que presenció; a pesar de ser reconocida como una estudiante sin igual en 200 años, optó por regresar a Mondstadt y convertirse en bibliotecaria. Yae Miko también califica de "verdaderamente inexplicable" el tratamiento que Sumeru da al conocimiento como recurso, antes de preguntarse si fue desarrollado por la Reina Menor Kusanali o por los sabios. Hosseini menciona que algunos estudiantes de la Academia de Sumeru se someten a un "prolongado periodo de escrutinio por parte de la Diosa de la Sabiduría" cuando el Viajero cuestiona la prolongada condición de estudiante de Hosseini, pero puede tratarse de un lenguaje figurado para referirse a tener que pasar años extra en la Academia de Sumeru, como deduce Yingzhu.
Cuando finalmente se encuentra con el Viajero, se muestra como un individuo esquivo y reservado, que rara vez sale del Santuario de Surasthana o revela su identidad. En su lugar, opta por utilizar métodos como la telepatía y la posesión para comunicarse con los humanos. Como resultado de su falta de socialización, tiene una comprensión algo pobre de la interacción social y se muestra un poco excéntrica y distante, y admite que necesita estudiar más las emociones humanas. Confiesa su afición por las analogías, que utiliza con frecuencia en su discurso y al responder a las preguntas. Como muchos en Sumeru, no le gusta dar respuestas directas y prefiere que la gente las descubra por sí misma, pues cree que es un mejor camino hacia la sabiduría.
Kusanali también sufre de baja autoestima, producto de la forma en que su pueblo, particularmente los Sabios, la tratan, y al igual que ellos se considera muy inferior a Rukkhadevata y se culpa por la decepción y apatía de su país hacia ella. Como resultado, decide permanecer en secreto y trabajar para convertirse en una mejor diosa y dejar que los Sabios sigan dirigiendo las cosas, por el momento. Sin embargo, afirma que tomará medidas si se pasan de la raya.
Historia[]
Detalles del personaje
Por el contrario, la Reina Menor Kusanali, a quien los sabios llevaron al Santuario Surasthana tras la partida de su antigua deidad, no es más que un símbolo de que la gracia divina aún ampara al pueblo de Sumeru.
Mas aunque todos se preguntan quién es, cómo nació y qué clase de poder posee, muy pocos conocen la respuesta.
Las respuestas evasivas de los sabios de la ciudad fueron calando paulatinamente en el pueblo, que olvidó por completo aguardar con paciencia para que el conocimiento de su nueva diosa descendiera sobre ellos.
El Akasha, sublime legado que dejó la Reina Mayor Rukkhadevata, seguía en pleno funcionamiento y resultaba de gran comodidad para todo el mundo. Pero lo que la gente no sabía es que el Akasha también era los oídos y los ojos de la diosa recién nacida.
Por medio de este sistema supo cómo se sentía la gente: con una gran devoción hacia la antigua diosa y desilusión hacia la nueva, y así fue como también escuchó las voces de quienes afirmaban que la diosa de la sabiduría se había marchado para no regresar.
Sabía perfectamente cuál era la misión que inevitablemente debía cumplir: debía estudiar y crecer para poder hacer frente a las amenazas que procedían de las profundidades del mundo.
A pesar de todo, a Nahida no le importaba no ser comprendida o valorada.Historia del personaje (1)
Poco a poco, Nahida fue comprendiendo los principios de la naturaleza y los elementos, así como la ecología del cielo y del mar. De hecho, con solo estudiar, puede llegar a dominar cualquier materia y crear hermosos sueños que sigan la razón y, al mismo tiempo, que superen los límites de la lógica.
Esos sueños son, en esencia, como las metáforas que caracterizan el discurso de Nahida: aunque comparen dos cosas que no tienen nada que ver, quien las escucha comprende al instante la similitud que puede existir entre dos cosas completamente distintas.
Sin embargo, ella también tiene momentos en los que no logra hallar una respuesta por más vueltas que le dé a la cabeza, sobre todo cuando se trata de asuntos relacionados con los humanos y su sociedad.
Por ejemplo, pudiendo decir la verdad para librarse de un castigo, hay quien prefiere callar o mentir; pudiendo llevarse bien con la persona a la que amas, hay quien prefiere dirigir hacia el otro palabras que hacen tanto daño como puñaladas.
Es como si todas las contradicciones del mundo se hubieran concentrado en los seres humanos, y Nahida muchas veces no es capaz de comprender cómo es posible que los sentimientos de la gente cambien tanto.
En esos momentos, sus maravillosas metáforas resultan inservibles y, aunque buscara por todo el continente, tampoco lograría encontrar otro sistema igual de caótico que pudiera tomar como referencia para esos casos.
Por ello, Nahida solo halla una explicación: que cada persona tiene unas peculiaridades diferentes, las cuales despiertan una serie de reacciones diferentes al enfrentarse a una misma situación.
Sin embargo, esta explicación sigue sin satisfacer a Nahida. Es imposible comprender a los humanos solo con conocimientos y doctrinas apáticas.
Quizás fue entonces cuando entendió por qué "ella" decidió con tanta convicción quedarse al lado de los humanos, aunque eso supusiese hacer un gran sacrificio.
Tal vez sea porque cada uno de "ellos" es un ser único e irrepetible en el mundo.Historia del personaje (2)
Los conocimientos que adquiere a través del Akasha durante el día alcanzan su máxima vehemencia durante la noche, momento en que se manifiestan muy vívidamente.
Conforme Nahida obtiene más conocimientos, sus sueños están mejor hechos y se vuelven más animados.
Esto no solo la permite relajarse, sino que además la ayuda a comprobar si los conocimientos que acaba de adquirir tienen lógica o si hay algún detalle que se le escapó.
La primera vez que soñó con pájaros crepusculares, estos surcaban el cielo en una posición en la que estaban posados sobre el tocón de un árbol, es decir, sin abrir las alas.
Aunque esta escena puede resultar grotesca a los ojos de cualquiera, a Nahida le sirvió para inspirarle una nueva idea. Así pudo comprender para qué utilizan los pájaros sus alas y, al poco tiempo, estos volvieron a aparecer en el sueño desplegándolas y protagonizando danzas en el aire.
Después de eso, se sirvió del mismo método para devolver a su ubicación habitual a los micóqueros que dormían bajo el agua, a los rábanos que crecían en los manzanos y a los cristalópteros con un ala de cada color.
Ese conocimiento no solo le servía para racionalizar sobre los seres que habitan en el mundo, sino también para satisfacer sus ganas de divertirse como una niña.
Si la razón nos dice que los micóqueros caminan sobre el suelo y que las alas sirven para volar, ¿por qué no iba a poder un micóquero extender sus alas y echar a volar?
Y si los micóqueros podían volar, los cocodrilos también podrían caminar sobre dos patas y los frutos harra podrían comunicarse con los humanos.
Con su método para crear un sistema de conocimiento, Nahida construyó indirectamente su propio pequeño paraíso donde nadie puede molestarla. Así pues, no hay lugar donde ella sea más feliz que en sus propios sueños.Historia del personaje (3)
Las adversidades y la pérdida les sirven para probar el verdadero sabor de la realidad, pero al mismo tiempo también les hacen perder la inocencia y la intensidad de las emociones.
Se dice que los niños que tienen la mala suerte de enfrentarse a estas desdichas escuchan en mitad de la noche una dulce voz.
Esta pone toda su atención en escuchar todo lo que los niños le cuentan y utiliza fantásticas metáforas para explicarles la situación de una forma en la que la entiendan. También juega con ellos y habla sobre sus juegos y dulces favoritos hasta que sale el sol.
Aunque una noche no suponga mucho tiempo de compañía, en ese tiempo consigue que estos niños vuelvan a saber que en el mundo hay personas que los entienden.
De esa manera, su resentimiento y hostilidad se disipan con una cálida sensación, y se convierten en personas que aún pueden encontrar giros inesperados en sus vidas y que irradian confianza y felicidad.
Sin embargo, hasta ahora nunca ha habido ningún niño capaz de decir a quién pertenece esa voz. Aunque todo el mundo conoce el magnífico poder de la Reina Mayor Rukkhadevata, incluso una deidad tan grandiosa como ella tuvo que abandonar este mundo.
En una ocasión, unos niños se reunieron a escondidas para hablar sobre este fenómeno tan misterioso. Uno de ellos, que parecía más maduro que los demás, mencionó un nombre que les resultaba vagamente familiar: la "Reina Menor Kusanali".
Los niños aceptaron sin dudar esa teoría, pero, por supuesto, los padres no creían lo que sus hijos les contaban.
En cualquier caso, ¿qué importa? Al fin y al cabo, se habían hecho amigos nada más ni nada menos que de la Reina Menor Kusanali.Historia del personaje (4)
La carta contenía numerosos consejos detallados y una planificación de lo más completa. Hasta se tuvo en consideración cómo afectarían a las plantas los distintos tipos de tiempo y la luz del sol, así como otras condiciones prácticas.
A juzgar por el grado de especialización del contenido de la carta, seguramente el remitente era un erudito de la Escuela de Biología que no deseaba revelar su nombre.
Aunque el empleado no sabía por qué el erudito prefería mantenerse en el anonimato, ejecutó al pie de la letra el diseño y la planificación expuestos en la carta como si se tratase de la orden de un superior.
Como resultado, el diseño fue valorado muy positivamente. Un día en que Nahida tomó prestado el cuerpo de Katheryne para salir a la calle, observó maravillada que el empleado había colocado cada una de las plantas tal y como ella había recreado en su mente.
Y es porque, efectivamente, la carta la escribió Nahida. Para ella, el conocimiento es ciertamente muy importante, pero la parte práctica es algo indispensable.
No obstante, los sabios siempre quieren ejercer un control muy estricto, y solo después de que Nahida los persuadiera aceptaron que enviara de forma anónima esta carta, la cual en un principio consideraron inútil.
Poder cumplir con esa parte práctica por primera vez fue de lo más alentador para ella. Llevada por la emoción, caminó por las calles armada de confianza y tan feliz que sentía que en cualquier momento iba a salir flotando hacia el cielo.
De repente, al pasar por una esquina, se percató de unas flores que no combinaban con el resto.
Las miró con detenimiento y se dio cuenta de que no había pensado en que algunas de esas flores cambiaban de color, y tampoco había considerado el entorno en el que debían plantarse.
Se horrorizó al pensar que las flores llevaban más de diez días ahí y que todo el que hubiera pasado había visto esa horrenda combinación floral...
Ese mismo día, un montón de personas afirmaron haber visto a Katheryne, quien siempre suele estar sonriente y con confianza tras el mostrador del Gremio de Aventureros, en cuclillas al lado de unas flores, abochornada y con las manos sobre su rostro todo ruborizado.Historia del personaje (5)
Antes, Nahida pensaba que ella tenía la respuesta a esta pregunta. Lo que nunca imaginó es que ella misma era la respuesta.
Una persona siempre deja su huella en las cosas que hace. Y cuando esa persona quiere desaparecer, todo se conecta entre sí hasta formar una paradoja.
Por eso, para alcanzar algunos objetivos, a veces es inevitable depender de otros.
Sin embargo, cuando Nahida comprendió todo esto, ya era demasiado tarde. No le daba tiempo a reflexionar sobre ello y el conocimiento que había acumulado durante años apenas le servía para idear una forma con la que solucionar la situación tan complicada que tenía ante sus ojos.
Pero como dijo ████: "Alguien sabio es feliz cuando va en busca de una respuesta".
Nahida no había nacido para cometer crueldades. Solo deshaciéndose del conocimiento prohibido sería capaz de visualizar el futuro de Sumeru y de recrear en su mente una nación que siempre debió ser próspera.
¿Era posible que una nación que se disponía a avanzar hacia el futuro fuera capaz de recordar un nombre que ya no existía? Bueno, eso ya no importaba.
"¿Ya no importa?", pensó Nahida, quien tenía una opinión diferente en cuanto a eso.
Desafortunadamente, ya no quedaba mucho tiempo. En el instante en el que ████ acarició su hombro, ni tan siquiera le dio una oportunidad para rebatir.Caja de juguetes de Nahida
A Nahida le encantan los juegos populares del momento, ya que son de reglas sencillas, entretenidos e interesantes. Ya sean acertijos o juegos de guerra, al jugarlos es inevitable abstraerse durante un buen rato.
Sencillos pero no por ello fáciles, revelan la sabiduría de sus diseñadores. Además, ofrecen la magnífica oportunidad de aprender deconstruyendo y reconstruyendo la naturaleza.
Sin embargo, los eruditos de la Academia nunca mostraron interés en las extraordinarias ideas de Nahida, y mucho menos se molestaron en satisfacer su sed de más juguetes. Por eso, se tuvo que conformar con un poco de madera y unas cuantas herramientas.
Sirviéndose de la información almacenada en el Akasha y dejándose llevar por su imaginación, Nahida creó todo tipo de juguetes, como tableros de ajedrez, puzles, candados tridimensionales...
Después de crearlos, sintió brevemente una gran satisfacción, pero enseguida se percató de otro problema: para los juegos de guerra, no podía encontrar un oponente adecuado, y para los acertijos, ya sabía cuál era la solución porque ella misma los había creado.
"Si al menos pudiera encontrar a otra persona para que pruebe estos juegos...", pensaba.
La pequeña Arconte lleva tiempo esperando conocer un buen compañero de juegos, pero hasta que ese momento llegue, los juguetes tendrán que esperar dentro de esta caja.Gnosis
Aquel que codiciaba el poder de la Gnosis organizó toda una farsa y, finalmente, hizo su jugada.
Con una Gnosis de otras tierras como herramienta de extorsión, Nahida consiguió que el traicionero y astuto enemigo destruyera todos sus "segmentos" como aval de sus intenciones.
Pero de inmediato, él también presentó las condiciones del intercambio: el crucial conocimiento sobre la "verdad" del mundo.
Él entendía a la perfección los valores más fuertemente arraigados en la Nación de la Sabiduría, y desde el principio tenía planeado aprovecharse de la curiosidad y el sentido de la responsabilidad de Nahida. Por ello, para él, no podía haber algo más apropiado que usar el conocimiento como moneda de cambio.
Nahida, que aún tenía su Gnosis en posesión, dudó por un instante. Apenas sabía más sobre las Gnosis que sobre la susodicha "verdad" del mundo.
La Gnosis era un núcleo que ella sabía utilizar diestramente y que concentraba un gran poder elemental, pero entonces, ¿por qué existiría una deidad tan obsesionada con ellas como para querer reunirlas todas?
Acordar un intercambio significaba que ambas partes estarían conformes, no darían ningún paso en falso más y no sacarían ventaja de ello, pero para nada significaba una victoria. Sin embargo, rechazar el intercambio denotaba cierta "ignorancia" y, obviamente, eso era una desventaja que rápidamente podía salirse de control.
Entonces, en ese instante, la Diosa de la Sabiduría obtuvo su respuesta...Historias alteradas[]
Después de completar la Misión de Arconte ¿Dónde estará el Barco de la Consciencia?, algunas de las Historias de personaje de Nahida se modifican a las siguientes versiones, eliminando toda mención de la Reina Mayor Rukkhadevata.
Detalles del personaje[]
Hace mucho tiempo, la Arconte Dendro creó la selva de Sumeru y se sirvió de la Academia para compartir su conocimiento con el pueblo. Su omnipresente renombre dio lugar a miles de historias que cantan sobre sus hazañas y su gracia.
Para la gente de Sumeru, la existencia de la Arconte Dendro es más bien simbólica; es la forma que tienen de saber que la gracia divina aún ampara a la Nación de la Sabiduría.
Los sabios de la ciudad la adoran con suma devoción, y el pueblo también se unió a la creencia en ella sin la menor duda.
Por su parte, el influyente sistema del Akasha se ha convertido en los ojos y oídos de la Reina Menor Kusanali, y le permite conocer las alegrías y las adversidades que afronta su gente. Ella lo ve todo y es capaz incluso de escuchar aquellas voces que van más allá de los halagos.
Cuanto más aprende la joven Arconte, más consciente es de todo lo que aún le queda por aprender. Solo creciendo lo más deprisa posible será por fin capaz de hacer frente a las amenazas que proceden de las profundidades del mundo.
Esa es precisamente su ineludible misión.
Aunque haya unos pocos insatisfechos con la situación actual, Nahida permanece firme en su postura. Su tenacidad procede de sus convicciones, pues sabe mejor que nadie que ella debe ser el apoyo y el sustento de todos.
Historia del personaje (1)
Poco a poco, Nahida fue comprendiendo los principios de la naturaleza y los elementos, así como la ecología del cielo y del mar. De hecho, con solo estudiar, puede llegar a dominar cualquier materia y crear hermosos sueños que sigan la razón y, al mismo tiempo, que superen los límites de la lógica.
Esos sueños son, en esencia, como las metáforas que caracterizan el discurso de Nahida: aunque comparen dos cosas que no tienen nada que ver, quien las escucha comprende al instante la similitud que puede existir entre dos cosas completamente distintas.
Sin embargo, ella también tiene momentos en los que no logra hallar una respuesta por más vueltas que le dé a la cabeza, sobre todo cuando se trata de asuntos relacionados con los humanos y su sociedad.
Por ejemplo, pudiendo decir la verdad para librarse de un castigo, hay quien prefiere callar o mentir; pudiendo llevarse bien con la persona a la que amas, hay quien prefiere dirigir hacia el otro palabras que hacen tanto daño como puñaladas.
Es como si todas las contradicciones del mundo se hubieran concentrado en los seres humanos, y Nahida muchas veces no es capaz de comprender cómo es posible que los sentimientos de la gente cambien tanto.
En esos momentos, sus maravillosas metáforas resultan inservibles y, aunque buscara por todo el continente, tampoco lograría encontrar otro sistema igual de caótico que pudiera tomar como referencia para esos casos.
Por ello, Nahida solo halla una explicación: que cada persona tiene unas peculiaridades diferentes, las cuales despiertan una serie de reacciones diferentes al enfrentarse a una misma situación.
Sin embargo, esta explicación sigue sin satisfacer a Nahida. Es imposible comprender a los humanos solo con conocimientos y doctrinas apáticas.
Quizás fue entonces cuando entendió por qué “████” decidió con tanta convicción quedarse al lado de los humanos, aunque eso supusiese hacer un gran sacrificio.
Tal vez sea porque cada uno de “ellos” es un ser único e irrepetible en el mundo.Historia del personaje (3)
Las adversidades y la pérdida les sirven para probar el verdadero sabor de la realidad, pero al mismo tiempo también les hacen perder la inocencia y la intensidad de las emociones.
Se dice que los niños que tienen la mala suerte de enfrentarse a estas desdichas escuchan en mitad de la noche una dulce voz.
Esta pone toda su atención en escuchar todo lo que los niños le cuentan y utiliza fantásticas metáforas para explicarles la situación de una forma en la que la entiendan. También juega con ellos y habla sobre sus juegos y dulces favoritos hasta que sale el sol.
Aunque una noche no suponga mucho tiempo de compañía, en ese tiempo consigue que estos niños vuelvan a saber que en el mundo hay personas que los entienden.
De esa manera, su resentimiento y hostilidad se disipan con una cálida sensación, y se convierten en personas que aún pueden encontrar giros inesperados en sus vidas y que irradian confianza y felicidad.
Sin embargo, nadie ha sido capaz de decir a quién pertenece esa voz. Por muy grandiosa que sea la Arconte Dendro, sigue estando muy ocupada con otras cosas, así que le sería imposible sacar tiempo para prestar atención a unos niños.
En una ocasión, unos niños se reunieron a escondidas para hablar sobre este fenómeno tan misterioso.
Tras hablar de toda clase de hipótesis e imaginar una infinidad de cosas, al final llegaron a una conclusión: si alguien era capaz de hacer algo así, no podía ser otra que la Reina Menor Kusanali. Bueno, tal vez sería más correcto decir que solo estaban dispuestos a creer en esa explicación.
Por supuesto, ningún padre creía que eso pudiera ser verdad.
En cualquier caso, ¿qué importa? Al fin y al cabo, se habían hecho amigos nada más ni nada menos que de la Reina Menor Kusanali.Historia del personaje (4)
La carta contenía numerosos consejos detallados y una planificación de lo más completa. Hasta se tuvo en consideración cómo afectarían a las plantas los distintos tipos de tiempo y la luz del sol, así como otras condiciones prácticas.
A juzgar por el grado de especialización del contenido de la carta, seguramente el remitente era un erudito de la Escuela de Biología que no deseaba revelar su nombre.
Aunque el empleado no sabía por qué el erudito prefería mantenerse en el anonimato, ejecutó al pie de la letra el diseño y la planificación expuestos en la carta como si se tratase de la orden de un superior.
Como resultado, el diseño fue valorado muy positivamente. Un día en que Nahida por fin sacó algo de tiempo para salir a la calle, observó maravillada que el empleado había colocado cada una de las plantas tal y como ella había recreado en su mente.
Y es porque, efectivamente, la carta la escribió Nahida. Para ella, el conocimiento es ciertamente muy importante, pero la parte práctica es algo indispensable.
No obstante, los dioses, con su majestuosidad, no debían intervenir en los asuntos de los humanos. Tras mucha deliberación, y aunque pensaba que no iba a servir de nada, decidió enviar la carta de forma anónima.
Como resultado, cumplir con esa parte práctica por primera vez fue de lo más alentador para ella. Llevada por la emoción, caminó por las calles armada de confianza y tan feliz que sentía que en cualquier momento iba a salir flotando hacia el cielo.
De repente, al pasar por una esquina, se percató de unas flores que no combinaban con el resto.
Las miró con detenimiento y se dio cuenta de que no había pensado en que algunas de esas flores cambiaban de color, y tampoco había considerado el entorno en el que debían plantarse.
Se horrorizó al pensar que las flores llevaban más de diez días ahí y que todo el que hubiera pasado había visto esa horrenda combinación floral...
Ese mismo día, un montón de personas afirmaron haber visto a la Reina Menor Kusanali en cuclillas al lado de unas flores, abochornada y con las manos sobre su rostro todo ruborizado. Es solo que muchas otras personas no terminaban de creérselo.Caja de juguetes de Nahida
A Nahida le encantan los juegos populares del momento, ya que son de reglas sencillas, entretenidos e interesantes. Ya sean acertijos o juegos de guerra, al jugarlos es inevitable abstraerse durante un buen rato.
Sencillos pero no por ello fáciles, revelan la sabiduría de sus diseñadores. Además, ofrecen la magnífica oportunidad de aprender deconstruyendo y reconstruyendo la naturaleza.
Para Nahida, tiene más sentido elaborar ella misma desde cero sus propios juguetes que ir al bazar para comprarlos sin más. Por eso, enseguida se fue a buscar un poco de madera y unas cuantas herramientas.
Sirviéndose de la información almacenada en el Akasha y dejándose llevar por su imaginación, Nahida creó todo tipo de juguetes, como tableros de ajedrez, puzles, candados tridimensionales…
Después de crearlos, sintió brevemente una gran satisfacción, pero enseguida se percató de otro problema: para los juegos de guerra, no podía encontrar un oponente adecuado, y para los acertijos, ya sabía cuál era la solución porque ella misma los había creado.
“Si al menos pudiera encontrar a otra persona para que pruebe estos juegos...”, pensaba.
La pequeña Arconte lleva tiempo esperando conocer un buen compañero de juegos, pero hasta que ese momento llegue, los juguetes tendrán que esperar dentro de esta caja.Información de combate[]
Talentos[]
- Akara Ataque normal
Ataque Normal: Ataca hasta 4 veces hacia el frente para infligir Daño Dendro.
Ataque Cargado: Consume una cierta cantidad de Aguante para infligir Daño Dendro en el AdE hacia adelante después de un corto tiempo de canalización.
Ataque Descendente: Concentra el poder de las plantas y se lanza desde el aire para golpear el suelo y dañar a los enemigos a su paso e infligir Daño Dendro en el AdE en el momento del impacto.
- Omnisciencia Habilidad elemental
Libera una cadena herbokármica que inflige Daño Dendro en el AdE y aplica una semilla skandha sobre un máximo de 8 enemigos.
Esta habilidad se libera de manera distinta al mantener pulsado.Mantener pulsado Apunta para escoger una AdE y una cantidad de enemigos determinadas. Mientras lo hace, aumenta la RES a interrupción de Nahida. Al terminar de apuntar, inflige Daño Dendro contra los enemigos seleccionados y les pone una semilla skandha. Se puede apuntar durante un máximo de 5 s y se pueden escoger hasta 8 enemigos.
Semilla skandha Los enemigos afectados por una semilla skandha serán encadenados entre sí hasta una cierta distancia. Tras causar una Reacción Elemental contra un enemigo afectado por una semilla, o infligir daño contra él por medio de un núcleo Dendro (esto incluye el daño infligido con Crepitar y Sobreflorecimiento), Nahida libera un trikarma acrisolador contra ese enemigo y contra todos los enemigos encadenados a él para infligir Daño Dendro en función de su ATQ y su Maestría Elemental. El trikarma acrisolador solo se puede liberar una vez en un breve periodo de tiempo.
- Corazón ilusorio Habilidad definitiva
Manifiesta un “templo ilusorio” y recrea el gran pabellón de los sueños.
Al hacerlo, se producen distintos efectos si en el equipo hay personajes con los siguientes tipos elementales:
- Pyro: cuando Nahida está dentro del templo ilusorio, aumenta el daño del trikarma acrisolador de su Habilidad Elemental, Omnisciencia.
- Electro: cuando Nahida está dentro del templo ilusorio, se reduce el tiempo en el que se puede activar el trikarma acrisolador de su Habilidad Elemental, Omnisciencia.
- Hydro: aumenta la duración del templo ilusorio.
Si al crear el área hay, por lo menos, 2 personajes de los tipos elementales anteriormente mencionados, el efecto correspondiente se potencia aún más.
Las bonificaciones mencionadas seguirán teniendo efecto siempre y cuando el equipo se encuentre dentro del templo ilusorio, aunque Nahida se encuentre en tu equipo pero no en combate.
- Iluminación de la compasión Pasivo 1
Al usar Corazón ilusorio, el templo ilusorio obtiene los siguientes efectos:
Cuando un personaje en uso se encuentra en el área del templo, su Maestría Elemental aumenta en un 25% de la del personaje con la mayor Maestría Elemental del equipo.
La Maestría Elemental solo puede aumentar en un máximo de 250 pts. de esta manera. - Dilucidación del despertar Pasivo 2
Al superar los 200 pts. de Maestría Elemental, por cada punto de más que tenga Nahida, aumenta en un 0.1% el daño del trikarma acrisolador de Omnisciencia y en un 0.03% su Prob. CRIT.
Se puede aumentar el daño del trikarma acrisolador hasta en un 80% y su Prob. CRIT hasta en un 24% de esta manera. - Meditación holística Pasivo 3
Nahida puede interactuar con algunos objetos recolectables en cierta área a través de Omnisciencia. Tal vez esta habilidad tenga incluso otros efectos...
1 → 10 para un talento
Constelación[]
- Cada activación de constelación necesita un Stella Fortuna.
- Constelación Niv. 1
Al calcular la cantidad de personajes de tipos elementales específicos en el equipo en el momento en que se crea el templo ilusorio, se contabilizan un personaje Pyro, uno Electro y uno Hydro adicionales.
Semillas del conocimiento - Constelación Niv. 2
Los enemigos afectados por una semilla skandha aplicada por Nahida reciben los siguientes efectos:
- Las reacciones de Quemadura, Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar pueden infligir críticos contra ellos con una Prob. CRIT fija del 20% y un Daño CRIT fijo del 100%.
- La DEF de dichos enemigos se reduce en un 30% durante 8 s al ser afectados por las reacciones de Aceleración, Intensificación y Propagación.
Raíces de la plenitud - Constelación Niv. 3
Aumenta el nivel de habilidad de Omnisciencia +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15. Brotes del karma - Constelación Niv. 4
Cuando en las cercanías hay 1/2/3/4 o más enemigos afectados por una semilla skandha de Omnisciencia, la Maestría Elemental de Nahida aumenta en 100/120/140/160 pts.
Tallos de la acción manifiesta - Constelación Niv. 5
Aumenta el nivel de habilidad de Corazón ilusorio +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15. Hojas de la iluminación discursiva - Constelación Niv. 6
Tras usar Corazón ilusorio, cuando Nahida golpea con un Ataque Normal o Cargado a un enemigo afectado por una semilla skandha de Omnisciencia, libera un trikarma acrisolador: expiación kármica contra ese enemigo y contra todos los enemigos encadenados con él para infligir Daño Dendro en función del 200% del ATQ y el 400% de la Maestría Elemental de Nahida. El daño del trikarma acrisolador: expiación kármica se considera daño de Habilidad Elemental, y solo se puede activar una vez cada 0.2 s. Este efecto dura 10 s y se elimina una vez que Nahida haya liberado 6 veces trikarma acrisolador: expiación kármica.
Frutos de la culminación racional
Ascensión[]
Ascensión | Nvl. Máx. | Costo | Material Elemental 1 | Material Elemental 2 | Especialidad Local | Material Común |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 20,000 | Ninguno | |||
2 | 40 | 40,000 | ||||
3 | 50 | 60,000 | ||||
4 | 60 | 80,000 | ||||
5 | 70 | 100,000 | ||||
6 | 80 | 120,000 | ||||
Máx | 90 | Nivel máximo |
Estadísticas[]
Nivel | Vida | Ataque | Defensa | Maestría Elemental | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Antes de ascender | Después de ascender | Antes de ascender | Después de ascender | Antes de ascender | Después de ascender | Antes de ascender | Después de ascender | |
1 | 806 | 23 | 49 | — | ||||
20 | 2071 | 2763 | 59 | 79 | 59 | 79 | — | — |
40 | 4094 | 4586 | 118 | 132 | 118 | 132 | — | 28 |
50 | 5252 | 5907 | 151 | 170 | 151 | 170 | 28 | 57 |
60 | 6573 | 7065 | 189 | 203 | 189 | 203 | 57 | 57 |
70 | 7730 | 8221 | 223 | 237 | 223 | 237 | 57 | 86 |
80 | 8887 | 9379 | 256 | 270 | 256 | 270 | 86 | 115 |
90 | 10045 | 289 | 611 | 115 |
Gachapón[]
La siguiente lista muestra los 4 banners en los que Nahida ha aparecido como personaje promocional, en orden del más reciente al más antiguo.
Vestuarios[]
Galería[]
Arte de cumpleaños[]
Dias festivos[]
Diseños de Paimon - Emoticonos[]
Menciones de personajes[]
Historias de personajes[]
"Este debe ser el generoso regalo que me ha dado la Reina Menor Kusanali".
Una vez, Tignari le pidió que fuera a investigar unas ruinas de la selva, y Faruzán caminó y caminó hasta adentrarse en un lugar donde se escuchaba a alguien rezar devotamente:
"Oh, gran Diosa de la Sabiduría, ¡haz que sepa leer mejor!".
Dentro del Irminsul, Scaramuccia descubrió al fin la verdad que la Reina Menor Kusanali había introducido en el flujo de información de Teyvat. Aquella verdad había permanecido oculta en el corazón de uno de los segmentos de El Doctor y, tal y como dijo la Reina Menor, suponía su último resquicio de sinceridad.
La gente de Sumeru considera unos héroes a quienes salvaron a la Reina Menor Kusanali. Pero una buena parte de esta gente no conoce la historia completa, sino que solo escuchó una parte, la idealizó y se la contó a otros. Como uno de los partícipes de ese rescate, Alhacén nunca ha considerado importante esa denominación de "héroes", y no cree que sea algo que valga la pena ir contando por ahí.
Además, la Academia ha propuesto en múltiples ocasiones a Alhacén como nuevo Gran Sabio, pero siempre se encuentra con su rechazo. No obstante, debido a la inestabilidad actual, accedió a ejercer de Gran Sabio Intendente.
Rechazar el puesto de sabio o de Gran Sabio ya es inimaginable de por sí, pero a la gente le cuesta aún más creer que, tras ser Gran Sabio Intendente, no aprovechara la oportunidad para ocupar la posición oficial, sino que dimitió cuando tuvo que hacerlo y volvió a su poco importante puesto de escriba.
No obstante, este trabajo trae algunos beneficios consigo. En primer lugar está el beneficio económico. Aunque Alhacén retomó su puesto de escriba, disfruta de las mismas prestaciones y remuneración que las de un sabio. Si a eso se le suman los interesantes y numerosos temas de investigación independiente que tiene en sus manos, su calidad de vida no es, desde luego, un problema. El segundo beneficio es uno social. Tras todo lo que vivieron juntos, cuando Alhacén se encuentra con otro de los participantes en el plan de rescate de la Arconte Dendro, solamente le saluda con un movimiento de cabeza.
Cuando ambos están en la Academia, la Reina Menor Kusanali a veces invita a Alhacén a visitarla en el Santuario Surasthana para debatir sobre todo tipo de temas. Una vez, se encontró allí con mucha gente: el Gran Juez Cyno, la mercenaria Dehya, Nilou, la actriz estrella del Teatro Zubayr... De hecho, esta última le preguntó una vez: "Alhacén, ¿cómo se te ocurrió un plan tan osado? Después de que pasara todo, me sentí aliviada al pensar que, por suerte, nadie salió herido".
Diálogos de personajes[]
Personaje | Diálogos |
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Alhacén |
Como Reina Menor Kusanali
Sobre la Reina Menor Kusanali... : No hay ni que menospreciar ni adorar ciegamente a los dioses. Ellos necesitan creyentes, y son un escalafón más en la jerarquía natural de este mundo. Es por eso que no me jacto de haber salvado a una diosa. Espero que la Reina Menor Kusanali no se lo tome como una ofensa. |
Candace |
Como Reina Menor Kusanali
Sobre la Reina Menor Kusanali... : El hecho de que yo, una descendiente de al-Ahmar, pueda vivir en paz y tranquilidad en estas tierras, es la prueba patente de la benevolencia de la Arconte Dendro. Pero a pesar de estar agradecida con ella, siempre seré una hija del desierto. |
Collei |
Como Reina Menor Kusanali
Sobre la Reina Menor Kusanali... : ¿La Arconte Dendro? De pequeña, quise gritarle a los dioses un montón de veces y preguntarles por qué me hacían pasar por todo aquel sufrimiento... *Suspira*, ¿quién sabe? Tal vez ellos se vieran tan impotentes como yo ante lo que me estaba sucediendo. |
Cyno |
Sobre Nahida... : Puede que yo no sea quién para dar mi opinión sobre un dios, pero cuando trabajé con ella, fui testigo en primera persona de su sabiduría, coraje y determinación. A diferencia de esos sabios que solo saben criticarla, creo que yo soy una fuente mucho más fiable de información al respecto. Es una diosa excepcional y se ha ganado a pulso nuestra confianza. |
Dori |
Como Reina Menor Kusanali
Sobre la Reina Menor Kusanali... : No hay muchos creyentes de la Reina Menor Kusanali en Sumeru. ¿Que si yo creo en ella? Bueno, si está dispuesta a pagarme, entonces seré su creyente más devota para el resto de mis días. |
Faruzán |
Como Reina Menor Kusanali
Sobre la Reina Menor Kusanali... : El conocimiento no conoce límite o restricción... Del mismo modo, los descubrimientos de la Escuela de Semiótica pueden ser aprovechados en la Escuela de Tecnología. Muchos académicos le están enormemente agradecidos a la Reina Menor Kusanali por haber liberado a la Academia... No, a toda Sumeru, de las cadenas de deseos egoístas. Todos aquellos que sienten en su interior el deseo de adquirir conocimientos tienen la oportunidad de acceder al vasto océano de sabiduría del que disponemos. |
Kaveh |
Como Reina Menor Kusanali
Sobre la Reina Menor Kusanali... : La Reina Menor Kusanali es una diosa sagaz que rebosa sabiduría. Además, posee una virtud que no es comparable a la de ningún mortal. Ella es capaz de comprender y perdonar a los demás, y la calma que aporta a una región tan artística como lo es Sumeru siempre será motivo de mi más sincera veneración. Hay ocasiones en las que me paro a pensar: “¿Será que los dioses no tienen preocupaciones?”... No obstante, la sabiduría siempre hace que la vida venga acompañada de frustración. Entonces, ¿qué es realmente la felicidad? |
Laila |
Como Reina Menor Kusanali
Sobre la Reina Menor Kusanali... : Oh, venerada Diosa de la Sabiduría, llevo incontables noches sin dormir y estudiando. Te lo pido, ¡guíame para que apruebe mis exámenes! Te lo suplico... |
Neuvillette |
Como Arconte Dendro
Sobre la Arconte Dendro... : Aunque llegue el día en que tenga que juzgarla, el sentido de la responsabilidad de la Diosa de las Plantas tiene mi total reconocimiento. Nada ni nadie es perfecto en este mundo, pero su devoción y benevolencia son prueba de su determinación para seguir avanzando. Me sentí muy apenado cuando me enteré de lo mal que la habían tratado en estos quinientos años. |
Nilou |
Como Reina Menor Kusanali
Sobre la Reina Menor Kusanali... : A la gente del Gran Bazar le encanta la Reina Menor Kusanali. Me gustaría saber lo que piensa de mi danza Sabzeruz... Oh, no, no, olvídalo. Si ella estuviera entre el público, me daría pánico escénico. |
Shogun Raiden |
Como Buer
Sobre Buer... : Admiro su humildad. Es una prueba irrefutable de su saber. Su poder es capaz de obrar actos que escapan incluso a la imaginación más desbordante. Y a pesar de ello, únicamente emplea su poder para corregir el mal y proteger a los demás. Es una diosa verdaderamente buena. |
Tignari |
Como Reina Menor Kusanali
Sobre la Reina Menor Kusanali... : Cuando era estudiante, escuché esta frase: "Las plantas y la Nación Dendro comparten la misma historia". Es una de esas cosas que se dicen por decir, pero yo creo que aquella frase tenía un significado oculto. Si algún día llegara a conocer a la Reina Menor Kusanali, tal vez ella podría explicármelo... |
Trotamundos |
Como Reina Menor Kusanali
Sobre la Reina Menor Kusanali... : Tal vez solo decidiera perdonar mi vida porque aún puedo ser de utilidad. O tal vez se deba a que es sabia y benevolente, y vio en mí un cierto desamparo... ¿Crees que me esfuerzo por pensar lo peor de ella? Ja, ¿y qué esperabas si no? No soy ningún santo, por si te habías olvidado. Sobre El Doctor... : Es una auténtica lástima que la Reina Menor Kusanali le haya obligado a destruir tantos de sus segmentos. Hubiera disfrutado soberanamente destrozándolos yo mismo en pedazos. |
Venti |
Como Buer
Sobre Buer... : Al pensar en la Arconte Dendro, lo primero que me viene a la cabeza es el poder que tiene sobre los sueños. Sus sueños son como mis versos: rebosan emoción e imaginación. Por esa razón, nos llevamos muy bien. |
Viajero |
Sobre la fe... : Paimon: ¿Te has dado cuenta de que la gente de Sumeru no parece creer en la Arconte Dendro?
Paimon: Cuando estábamos en Liyue e Inazuma, todo el mundo creía en Rex Lapis y la Shogun. Paimon: Y no solo son los eruditos de la Academia, la gente de a pie tampoco habla de ella. Lo único en lo que piensan es en la Reina Mayor Rukkhadevata. Viajero/a: Tienes razón. Incluso dicen que esos platos tan ricos hechos con champiñones son una bendición de la Reina Mayor. Paimon: Ahora que lo dices, también existía la creencia de que muchos de los platos más deliciosos de Liyue eran recetas transmitidas por el propio Rex Lapis. Paimon: ¡Ah, Paimon ya lo entiende! ¡La gente venera a sus dioses porque los bendicen con manjares! Viajero/a: Eso solo lo haces tú, Paimon. Paimon: ¿Eh? Entonces... ¿En qué crees tú? Viajero/a: Yo creo en ti, Paimon. Paimon: Jeje, ¡bien dicho! |
Zhongli |
Como Buer
Sobre Buer... : Además de gobernar Sumeru, Buer, la Diosa de la Sabiduría, también carga con el deber de proteger el Irminsul. Solo una figura de tamaña sabiduría sería capaz de acarrear con semejantes responsabilidades. Todo ser vivo de Teyvat le debe su gratitud por salvar el Irminsul. |
Historial de cambios[]
- Versión 3.2
- Nahida se añadió como personaje jugable junto al gachapón "Iluminación verdeluna".
- Versión 3.0
- Nahida hizo su primera aparición como personaje no jugable.
Curiosidades[]
- Nahida comparte la misma actriz de voz japonesa y china con Theresa Apocalypse de la serie Honkai y su actriz de voz japonesa la ELF Blood Embrace de Honkai Impact 3rd; los tres personajes comparten una apariencia pequeña similar con el pelo blanco.
- Su combinación de colores también es similar a la paleta de colores del traje de evento de Theresa, Verdant Sky.
- Nahida comparte su actriz de voz japonesa con Qiqi y su actriz de voz china con Klee.