Las armas en Genshin Impact son equipos que ayudan al jugador a luchar para infligir más daño. Es la primera pestaña del Inventario.
Actualmente hay cinco tipos diferentes de armas en Genshin Impact. Cada personaje sólo puede empuñar un tipo de arma. Visita la página de cada tipo de arma (Arcos, Catalizadores, Mandoble, Lanzas o Espadas) para obtener una lista de todas las armas del tipo respectivo.
El nivel del arma se puede aumentar con la EXP del arma, que se genera con otras armas o materiales de mejora del arma.
Tipos de arma[]
Icon | Nombre | Información |
---|---|---|
Arco | Los arcos ocupan los ataques de largo alcance en el juego, con ataques cargados capaces de golpear monstruos desde tan lejos como pueda llegar la vista y con la suficiente puntería. | |
Catalizador | Debido a su naturaleza mágica, todos los ataques normales y cargados realizados con un catalizador se consideran daño elemental. El elemento del daño depende del elemento natural o la visión del portador. | |
Mandoble | Las espadas mandoble limitan al personaje que las utiliza a golpes más lentos que el resto de armas de combate, pero infligen mucho más daño por impacto. También poseen una bonificación de daño para romper objetos Geo, como el caparazón de un monstruo. | |
Espada | Los ataques de espada son el punto medio de las armas de combate cercano. El daño de sus golpes y la velocidad de sus ataques están entre los lentos pero poderosos ataques de mandobles y los rápidos pero menos poderosos ataques de las lanzas. | |
Lanza | Las lanzas son el ataque más rápido de todos y tienen un buen alcance frontal. |
Rareza[]
Todas las armas tienen una rareza que va desde 1 estrella hasta 5 estrellas. Las armas con mayor calidad/ estrellas tienen un mayor crecimiento en sus estadísticas que las armas con menor calidad, pero son más difíciles de obtener y también requieren más EXP de arma para subirlas de nivel.
- Como ejemplo: incluso si el Garrote del Debate (Mandoble de 3 estrellas) y la Lápida del Lobo (Mandoble de 5 estrellas) están ambas al nivel 20, la primera tiene un ataque base de 87 puntos con un ataque base adicional de 9.8% en su segunda estadística, mientras la segunda tiene un ataque base de 160 puntos con un ataque base adicional de 15.1% en su segunda estadística.
Obtención[]
- Las armas se pueden obtener explorando el mundo abierto:
- Los cofres pueden otorgar armas de 1 estrella y 2 estrellas.
- Los puntos de investigación pueden dar armas de 1 y 2 estrellas.
- Los herreros venden armas de 1 y 2 estrellas.
- Ciertos NPCs otorgarán armas de 1, 2 o 3 estrellas después de seguir cierta rama de diálogo por primera vez.
- Las armas se pueden obtener de los sistemas de Monetización:
- Todos los Deseos pueden otorgar ciertas armas de 3 y 4 estrellas.
- El Deseo Estándar y el Deseo de Evento de Armas también pueden otorgar ciertas armas de 5 estrellas.
- El Deseo de Evento de Armas puede otorgar armas limitadas de 4 y 5 estrellas.
- Las Gangas de Paimon venden para Starglitter dos series exclusivas de armas de 4 estrellas en ciclo cada mes: la Serie Real y la Serie Blackcliff.
- Si compras el Pase de Batalla del Himno Gnóstico y alcanzas el nivel 30 de PS, obtendrás la Recompensa de PS, que permite al jugador elegir un arma de 4 estrellas de la Serie del Himno Gnóstico.
- Todos los Deseos pueden otorgar ciertas armas de 3 y 4 estrellas.
- Ciertas armas de 4 estrellas pueden forjarse usando Billetes.
- Los Flagship Events otorgan armas únicas de 4 estrellas.
- Las Asociaciones de Pesca venden armas únicas de 4 estrellas.
Otras fuentes poco comunes incluyen:
- Los personajes recién conseguidos vienen con armas de 1 estrella.
- Algunas Misiones de Arconte y misiones de historia otorgan armas:
- Misión de arconte Ir sobre la brisa en Prólogo: Act I - The Outlander Who Caught the Wind otorga Recurve Bow (3-star, normalmente obtenida de cofres Mondstadt.)
- Curso intensivo de misión de arconte en Prólogo: Act I - The Outlander Who Caught the Wind otorga Traveler's Handy Sword (3 estrellas, normalmente se obtiene de los cofres de Mondstadt.)
- Misión de arconte Sparks Amongst the Pages en Prólogo: Act I - The Outlander Who Caught the Wind otorga el premio Otherworldly Story (3 estrellas, normalmente se obtiene de los cofres de Mondstadt).
- Misión de arconte A Long Shot en Prólogo: Acto III - Song of the Dragon and Freedom otorga Favonius Warbow (4 estrellas, normalmente se obtiene de Wishes.)
- Ere the End, a Glance Back en Kaedehara Kazuha's Story Quest, Acer Palmatum Chapter: Acto I - Un camino extraño y sin amigos otorga Kagotsurube Isshin (4 estrellas, único.)
- El Evento permanente Reunión Estelar otorga un arma de 4 estrellas que normalmente se obtiene forjándola.
- La recompensa por alcanzar el Rango de Aventura 10 en el Gremio de Aventureros incluye Prototipo Rencor (4 estrellas, normalmente forjada.)
- Algunas armas se pueden encontrar colocadas en el mundo abierto:
- Un Skyrider Greatsword (3-star, normalmente se obtiene de los cofres Liyue) se puede encontrar en una roca por encima de Dominio de Guyun en Guyun Stone Forest, Liyue.
- Una Plata estelar de Tumba de Nieve (4 estrellas, normalmente forjada) se puede encontrar en el Secreto Glacial de Dragonspine en Dragonspine, Mondstadt.
- Las armas únicas de la serie Outlander se envían por correo a los usuarios de una determinada plataforma.
Avance[]
Niveles[]
Al igual que los personajes, las armas ganan experiencia e incrementan su nivel al consumir otras armas o usando materiales para mejorarlas. La ascensión de armas requiere materiales de ascensión de armas.
Ascensiones[]
También como los personajes, las armas pueden recibir una ascensión cuando alcanzan su máximo nivel disponible hasta 6 veces (al nivel 90).
Ascensión | Nivel máximo | Rango de Aventura requerido |
---|---|---|
Base | 20 | — |
Primera | 40 | 15 |
Segunda | 50 | 25 |
Tercera | 60 | 30 |
Cuarta | 70 | 35 |
Quinta | 80 | 40 |
Sexta | 90 | 50 |
Efectos pasivos[]
Las armas con una rareza de 3 estrellas o superior tienen un efecto pasivo además de su estadística secundaria. Estos efectos pueden ser simples bonificaciones como incrementar el daño elemental, o más complejos como proveer una de varias bonificaciones aleatorias cuando se cambia al personaje que porta el objeto.
Refinamiento[]
Un arma puede ser refinada consumiendo otra arma idéntica. El efecto pasivo del arma se incrementa con cada refinamiento, hasta un máximo de 5 niveles.