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Los Siete Arcontes, normalmente abreviados como Los Siete, son los siete dioses que presiden las siete regiones de Teyvat. Cada Arconte está asociado a un elemento y a un ideal, por lo que formaron el entorno de sus territorios y determinaron su método de gobierno sobre sus regiones.

Los Siete originales fueron los vencedores de la Guerra de los Arcontes dos mil años antes de la historia principal. Al comienzo del juego, sólo quedan dos de ellos: Barbatos y Morax. De los Siete actuales, Kusanali de Sumeru es el más joven, con 500 años.

Cada Arconte tiene un foco mágico interno llamado Gnosis, que le permite resonar directamente con Celestia. En comparación, las Visiones son "primitivas", aunque se desconoce de qué es capaz exactamente una Gnosis, así como su propósito más allá de ser un símbolo de la divinidad de un Arconte.

Historia[]

La Guerra de los Arcontes comenzó un tiempo indeterminado en el pasado, y terminó hace unos 2.000 años. Durante este periodo de tiempo, muchos dioses y arcontes vagaban por la tierra, enzarzados en una amarga lucha por la supremacía. Parece que las batallas asociadas a la Guerra de los Arcontes son una multitud de luchas locales que fueron agrupadas por la historia humana. Por ejemplo, Barbatos se convirtió en el primer Arconte de Anemo entre Los Siete tras la muerte de Decarabian hace 2.600 años, mientras que se da a entender que Morax ya se había convertido en Arconte Geo cuando el último de los Siete originales reclamó su título y puso así fin a la Guerra.

Los Siete originales parecían estar relativamente unidos, compartiendo el deber común de guiar a la humanidad y reuniéndose a menudo en Liyue para beber. Sin embargo, con el paso del tiempo, cinco de los Siete fallecieron, y algunos de los arcontes más recientes dejaron de cumplir con el deber de guiar a la humanidad.

Murata, el presunto Arconte Pyro actual, llegó al poder algún tiempo antes de que Barbatos entrara en letargo por primera vez. Cuando despertó hace 1.000 años en respuesta a la opresión de la aristocracia de Mondstadt, le habla a Vennessa de Murata y habla de ella con familiaridad.

En algún momento, la anterior Arconte Hydro murió y fue sustituida por Focalors. Los oceánidas que la servían no se llevaron bien con el nuevo arconte y se autoexiliaron de Fontaine, extendiéndose por todo el continente y el propio mundo.

Hace 500 años, el alquimista Rhinedottir, también conocido como "Oro", provocó la destrucción de Khaenri'ah y creó multitud de monstruos que asolaron el mundo de Teyvat. Entre los que murieron en las guerras subsiguientes se encontraban la Reina Mayor Rukkhadevata y Baal (Makoto), que fueron sustituidos posteriormente por la Reina Menor Kusanali y Beelzebul (Ei) respectivamente. La Zarina también se vio muy afectada por el cataclismo, lo que provocó un cambio drástico en su personalidad.

Durante este tiempo, el Viajero y su hermano descendieron a Teyvat y, al ver el caos, intentaron abandonar este mundo, sólo para toparse con la Diosa desconocida. Aunque los gemelos no se encontraron con Los Siete durante este tiempo, Los Siete están al tanto de ellos y han estado esperando la llegada del Viajero.

Poderes y habilidades[]

La fuerza de un Arconte se deriva del nivel de control que ejerce sobre su respectiva región. Barbatos, que se niega a gobernar Mondstadt directamente por seguir su ideal de Libertad, es el más débil de Los Siete a pesar de ser el segundo miembro más antiguo. Por el contrario, la Zarina, que comanda a los Fatui, es extremadamente poderosa.

Los Siete parecen estar al tanto de información que los mortales generalmente desconocen o consideran meramente ficticia. Tanto Venti como Zhongli son conscientes de la existencia de otros mundos, así como del hecho de que el Viajero tenía el poder de viajar entre diferentes mundos.

Control elemental[]

Cada Arconte preside su respectivo elemento y lo ha utilizado para moldear el paisaje y el clima de sus respectivos territorios. Esta capacidad parece tenerla cualquier dios y no sólo Los Siete, pero desde el final de la Guerra de los Arcontes, sólo ha habido siete Arcontes a la vez.

A diferencia de los humanos, que dependen de la resonancia con una Visión para utilizar los elementos, los Arcontes vistos hasta ahora (excepto Kusanali) ya estaban afiliados a sus elementos antes de convertirse en Arcontes: Barbatos era originalmente un espíritu del viento que ascendió a la categoría de dios, los registros históricos relativos a Morax se refieren a él como el "Dios de Geo" mucho antes de que se convirtiera en el Arconte de Geo, y Ei (y, por ende, Makoto) es una "encarnación del rayo"

Aunque la gente de Teyvat suele creer que los Arcontes conceden Visiones, en realidad no tienen ningún control sobre la distribución de las Visiones y desconocen en gran medida las circunstancias que las rodean. Sin embargo, dentro de su Plano de la eutimia, Ei podría promulgar el efecto "Decreto de captura de Visiones" para sellar las Habilidades Elementales y las Ráfagas Elementales de todos los personajes, además de las del Viajero. Dado que el Plano de la eutimia es la dimensión personal de Ei, no hay suficiente información para determinar cómo funciona este efecto o si Ei es capaz de promulgarlo en cualquier otro lugar.

Gnosis[]

Aunque las gnosis se describen como un emblema del estatus de un Arconte y les dan una conexión directa con Celestia, su propósito y habilidades exactas siguen siendo un misterio. Evidentemente, otorgan a los Arcontes un gran aumento de poder y la "capacidad divina" de defender sus naciones, y Zhongli atribuye la capacidad de acuñar Mora como algo que "requiere el uso del poder del Geo Arconte".

Creación de recipientes[]

En múltiples ocasiones, los Arcontes han creado recipientes humanoides utilizando sus poderes como Arconte, quizás mediante el uso de sus Gnosis. El recipiente de Venti fue el primer uso que hizo de su nuevo poder divino tras ascender a la divinidad como Arconte Anemo. Es probable que el cuerpo de Zhongli también se creara mediante este método, ya que afirma que su "estructura no es la misma que la de las personas normales". Tras convertirse en el primer Arconte Electro, Makoto "reforzó" el cuerpo de Ei después de que ésta renunciara a su forma corporal para que Makoto pudiera ascender a la "ciudadela celestial".

Aunque los dioses son inmortales, sus recipientes físicos -incluidos los fabricados con el poder de un Arconte- tienen una vida finita y pueden ser "asesinados", mientras que su conciencia puede desvanecerse. En el momento de la historia principal, cinco de los Siete originales han muerto y han sido reemplazados. Mientras reflexionaba sobre cómo superar su vida física, Ei dio con un método para crear marionetas sintéticas indistinguibles de la vida real, que utilizó para crear a Scaramuccia y a La Shogun. Tras entregar su Gnosis a Yae Miko para que la custodiara, Ei se deshizo de su forma física, ya que La Shogun le advirtió de que no había retorno al renunciar a su cuerpo. Debido a que ya no tiene cuerpo físico, Ei sólo puede manifestarse fuera de su Plano de la eutimia utilizando el cuerpo de la marioneta como propio.

Los recipientes creados mediante el poder de un Arconte tienen otra gran debilidad: son incapaces de ser curados por medios ordinarios, incluyendo las habilidades curativas de un portador de la Visión. Venti aprovecha el poder del símbolo de la heroína de Mondstadt en dos ocasiones para curarse; la primera fue para expurgar la magia abisal que lo envenenó a través de Dvalin cuando el Viajero los interrumpió involuntariamente, y la segunda para recuperarse después de que la Signora le arrebatara su Gnosis. Las propiedades exactas de este árbol no están claras, pero puede tener una conexión con Celestia: según la leyenda, creció en el lugar donde Vennessa ascendió a Celestia.

Miembros[]

Región Imagen Nombres Ideal divino Alias local Ascendido (Años que lleva) Estado
Anemo
Mondstadt
Venti Icon
Barbatos Icon
Venti,

Barbatos

Libertad Señor Barbatos 2,600 Vivo
Geo
Liyue
Zhongli Icon
Morax Icon
Zhongli,

Morax

Contratos Rex Lapis 2,000+ Vivo
Electro
Inazuma
Raiden Shogun Icon Ei, Beelzebul Eternidad Shogun Raiden 500 Viva
Raiden Makoto Icon Makoto, Baal 2000+ Fallecida
Dendro
Sumeru
Nahida Icon Nahida, Buer Sabiduría Reina Menor Kusanali 500
2,000+[1]
Viva
Rukkhadevata Icon Desconocido Reina Mayor Rukkhadevata 2,000 Fallecida
Eliminada
Hydro
Fontaine
Focalors Icon Foçalors Justicia Diosa de la Justicia 500 Fallecida
Egeria Icon Egeria Señora del Rocío 500+ Fallecida
Pyro
Natlan
Personaje Mavuika Mavuika, Haborym Guerra Arconte Pyro 500 Viva
Unknown Icon Murata Dama del fuego[2] 1,000+[3] Fallecida[4]
Unknown Icon Cochanina Antigua Arconte Pyro Desconocido Fallecida[4]
Unknown Icon Joven de ojos escarlata Arconte Pyro 2,000+ Fallecido
Unknown Icon Ixbalanqué Primer Arconte Pyro
El sepultado con el fuego primigenio
2,000+ Fallecido
Cryo
Snezhnaya
Unknown Icon Desconocido Desconocido/Amor[5] La Zarina 500+ Viva
Unknown Icon Desconocido Desconocido 2,000+ Fallecido

Curiosidades[]

  • Al lanzar Habilidades y Ráfagas Elementales, las puntas del pelo de un Arconte brillan con el color del elemento.
  • Los únicos dos Arcontes que quedan de los Siete originales son Barbatos y Morax, aunque Beelzebul también fue un veterano de la Guerra de los Arcontes, y su hermana Baal ocupó el puesto original de Electro. Todavía no se sabe si alguno de los otros Arcontes actuales estuvo activo durante la Guerra de los Arcontes.
  • Actualmente, hay un chiste que se repite en la que los Arcontes encontrados no tienen Mora:
    • Barbatos, como Venti, hace que quienes le escuchan le compren bebidas en lugar de a Mora. Su voz en off también menciona que hurta en el Viñedo del Amanecer para comer y que cambia lo que encuentra por Mora para gastarlo inmediatamente en bebidas.
    • Morax no prestaba atención a las etiquetas de precio antes de comenzar su vida como Zhongli, porque podía fabricar mora según sus necesidades con su Gnosis. Como resultado, Zhongli gasta fácilmente (o acepta gastar) grandes cantidades de mora, generalmente haciendo que otros paguen sus gastos.
    • Ei no necesita a Mora, ya que simplemente pide al Triunvirato que le traiga los objetos.

Etimología[]

  • El término "arconte" es una palabra griega que se refiere a "Una persona que reclama el derecho a gobernar, o a ejercer poder o autoridad soberana sobre otros seres humanos". Genshin Impact utiliza su uso gnóstico, en el que los arcontes son siete seres sobrenaturales que gobiernan cada uno de los siete planetas. Están al servicio del demiurgo, el creador del universo material que está por debajo de la Mónada, el verdadero Dios. Al alcanzar la gnosis, la comprensión del conocimiento divino, uno puede trascender los confines del mundo material y escapar del dominio de los arcontes.
    • Una entrevista a un desarrollador de miHoYo en la edición de mayo de 2021 de la revista japonesa de entretenimiento PASH afirma que se eligió el gnosticismo como base mitológica principal para Genshin Impact, sobre todo en lo que respecta a cómo el gnosticismo trata la relación entre el hombre y el mundo, y cómo los arcontes influyen en el mundo.
  • Hasta ahora, todos los Arcontes nombrados tienen un nombre directamente derivado de uno de los 72 demonios encontrados en el Ars Goetia, uno de los libros de La llave menor de Salomón. Los dioses anteriores a Los Siete tienen distintos niveles de similitud con un nombre de demonio del Ars Goetia.
    • Barbatos es uno de los duques del infierno.
    • Morax es un presidente/conde del infierno.
    • Baal es el primer rey del infierno. Aunque Beelzebul, el nombre alternativo de Ei, no se utiliza en el Ars Goetia, Beelzebul se asocia con Baal y la propia Ei recibe el nombre de "Baal" entre los demás Arcontes debido a su antigua condición de kagemusha de Makoto.
    • Focalors es un poderoso Gran Duque del Infierno.

Referencias[]

  1. Ahora se cree que la Reina Menor Kusanali siempre fue la Arconte Dendro como consecuencia de que la existencia de la Reina Mayor Rukkhadevata fuera eliminada del Irminsul.
  2. Venti se refiere a la Arconte Pyro como la "Dama del fuego" cuando conoció a Vennessa hace 1.000 años.
  3. Venti se refiere a la Arconte Pyro como la "Dama de la guerra" cuando conoció a Vennessa hace 1,000 años.
  4. 4,0 4,1 Como los mortales heredan la posición de Arconte Pyro al ganar la peregrinación, siguen estando sujetos a la mortalidad. Se puede suponer con seguridad que todos los Arcontes Pyro vivieron vidas humanas normales y que actualmente están fallecidos.
  5. En Capítulo de Teyvat - Avance de la trama de Genshin Impact: Huellas, Dainsleif sugiere que el ideal de la Zarina era originalmente el Amor. Sin embargo, se refiere a él en tiempo pasado, mientras que Zhongli evita hablar de él en El mercado, dejándolo sin confirmar.
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