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Los artefactos son elementos en Genshin Impact que se pueden equipar en los personajes para aumentar sus estadísticas. Es la segunda pestaña del Inventario.

Hay 5 tipos de artefactos que se pueden equipar: Ícono Flor de la Vida Flor de la vida,Ícono Pluma de la muerte Pluma de la Muerte, Ícono Arenas de Eon Arenas del Eon, Ícono Cáliz de Eonothem Cáliz de Eonothem y Ícono Tiara de Logos Tiara de Logos. Solo se puede equipar uno de cada tipo en un personaje a la vez.

Todos los artefactos tienen un afijo principal, comúnmente conocido como estadística principal, con hasta 4 afijos menores, comúnmente conocidos como subestadísticas o estadísticas secundarias. Estos afijos pueden aumentar considerablemente la fuerza del personaje en combate. Ciertos tipos de artefactos, como la Flor de la vida y la Pluma de la muerte, solo pueden venir con una estadística principal específica, mientras que otros tipos pueden venir con una de muchas estadísticas principales.

Obtención[]

Los artefactos se pueden obtener de las siguientes maneras:

En el nivel de dominio más alto, los dominios de artefactos promedian 1 artefacto destacado de 5 estrellas y 1,5 artefactos destacados de 4 estrellas. Cada uno de los artefactos destacados tiene un 50% para ser cualquiera de los dos tipos.

Un máximo de 1500 artefactos pueden estar en el inventario de un jugador a la vez. Si el jugador intenta recolectar otro artefacto, aparecerá un aviso especial en la pantalla.

Algunos Personajes no jugables tienen ramas de diálogo que le dan al jugador un artefacto. También hay Personajes no jugables que venden artefactos 2★.

Equipar[]

Los artefactos se pueden equipar en personajes desde Personaje > Artefactos > Cambiar menú o Inventario > Artefactos > Detalles > Menú de equipamiento rápido.

Mejora[]

Los artefactos requieren EXP de artefactos y Mora para mejorar. La EXP de artefactos se puede adquirir a través de materiales de EXP de artefactos o mediante el uso de otros artefactos como materiales de mejora. Al mejorar un artefacto, hay una pequeña probabilidad de que este reciba de 2 a 5 veces más experiencia que la cantidad normal.

Un artefacto otorgan 420/840/1260/2520/3780 puntos de experiencia dependiendo de la rareza del artefacto consumido. Si el artefacto consumido tenía mejoras, además de la experiencia ganada según su rareza, 80% de la experiencia usada para sus mejoras se recuperarán sin ningún costo adicional.

1 punto de EXP cuesta Mora×1 excepto cuando se recicla un artefacto ya nivelado.

Actualizar un conjunto completo de artefactos 5★ al nivel 20 costará 270,475×5 = 1,352,375 EXP de artefactos y Mora.

Experiencia requerida[]

Rareza ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐ ⭐⭐
Nivel actual Experiencia requerida para el siguiente nivel
0 3 000 2 400 1 800 1 200 600
1 3 725 2 975 2 225 1 500 750
2 4 425 3 550 2 650 1 775 875
3 5 150 4 125 3 100 2 050 1 025
4 5 900 4 725 3 550 Máx. Máx.
5 6 675 5 350 4 000
6 7 500 6 000 4 500
7 8 350 6 675 5 000
8 9 225 7 375 5 525
9 10 125 8 100 6 075
10 11 050 8 850 6 625
11 12 025 9 625 7 225
12 13 025 10 425 Máx.
13 15 150 12 125
14 16 175 14 075
15 20 375 16 300
16 23 500 Máx.
17 27 050
18 31 050
19 35 575
20 Máx.
Rareza ⭐⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐ ⭐⭐
Nivel actual Experiencia acumulada
1 3 000 2 400 1 800 1 200 600
2 6 725 5 375 4 025 2 700 1 350
3 11 150 8 925 6 675 4 475 2 225
4 16 300 13 050 9 775 6 525 3 250
5 22 200 17 775 13 325
6 28 875 23 125 17 325
7 36 375 29 125 21 825
8 44 725 35 800 26 825
9 53 950 43 175 32 350
10 65 000 51 275 38 425
11 77 025 60 125 45 050
12 90 050 69 750 52 275
13 104 075 80 175
14 119 175 92 300
15 135 350 106 375
16 152 625 122 675
17 176 125
18 203 175
19 234 225
20 269 800


Destrucción[]

Se pueden destruir artefactos de 1 a 4 estrellas por Mora, y se pueden destruir hasta 100 artefactos a la vez. El artefacto debe estar en el nivel 0 (+0) con 0 EXP. La Mora recibida es 420/840/1260/2520 dependiendo de la rareza, que es igual a la Mora que costaría usar el Artefacto como EXP de artefacto

Los artefactos de 5 estrellas no se pueden destruir para Mora, pero se pueden usar en Hacer ofrenda que devolverán un Relicario de Artefactos.

Conjuntos de Artefactos[]

Los conjuntos de artefactos son diferentes tipos de artefactos que tienen diferentes bonificaciones de conjunto dependiendo de cuántos de ese conjunto estén equipados en un personaje. Hay 48 conjuntos de artefactos:

Estadísticas[]

Estadísticas principales[]

Cada artefacto tiene una estadística principal, determinada por el tipo o posición del artefacto. Su valor inicial está determinado por la rareza del artefacto.

Conjunto Estadística Rareza
⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐
Ícono Flor de la Vida Flor de la Vida Vida 430 ~ 1893 645 ~ 3571 717 ~ 4780
Ícono Pluma de la muerte Pluma de la Muerte ATQ 28 ~ 123 42 ~ 232 47 ~ 311
Ícono Arenas de Eon Arenas del Eon Vida 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
DEF 6.6% ~ 28.8% 7.9% ~ 43.5% 8.7% ~ 58.3%
ATQ 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Maestría Elemental 21 ~ 92 25 ~ 139 28 ~ 187
Recarga de Energía 5.8% ~ 25.6% 7.0% ~ 38.7% 7.8% ~ 51.8%
Ícono Cáliz de Eonothem Cáliz de Eonothem Vida 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
DEF 6.6% ~ 28.8% 7.9% ~ 43.5% 8.7% ~ 58.3%
ATQ 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Maestría Elemental 21 ~ 92 25 ~ 139 28 ~ 187
Bono de Daño Elemental 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Bono de Daño Físico 6.6% ~ 28.8% 7.9% ~ 43.5% 8.7% ~ 58.3%
Ícono Tiara de Logos Tiara de Logos Vida 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
DEF 6.6% ~ 28.8% 7.9% ~ 43.5% 8.7% ~ 58.3%
ATQ 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Maestría Elemental 21 ~ 92 25 ~ 139 28 ~ 187
Prob. CRIT 3.5% ~ 15.4% 4.2% ~ 23.2% 4.7% ~ 31.1%
Daño CRIT 7.0% ~ 30.8% 8.4% ~ 46.4% 9.3% ~ 62.2%
Bono de Curación 4.0% ~ 17.8% 4.8% ~ 26.8% 5.4% ~ 35.9%

Estadísticas secundarias[]

Junto con las estadísticas secundarias, los artefactos pueden tener hasta 4 estadísticas secundarias o sub-stats. Cada 4 niveles, un artefacto gana una nueva estadística secundaria si tiene menos de 4, o mejora una de las que ya tiene si posee 4. Las estadísticas secundarias no pueden ser del mismo tipo que la estadística principal.

Rareza Nivel máximo Número de sub-stats Número de desbloqueos Número de mejoras
4 0 1 0
⭐⭐ 4 0 ~1 1 0
⭐⭐⭐ 12 1 ~ 2 2 ~ 3 0 ~ 1
⭐⭐⭐⭐ 16 2 ~ 3 1 ~ 2 2 ~3
⭐⭐⭐⭐⭐ 20 3 ~ 4 0 ~ 1 4 ~ 5

Dependiendo del tipo de estadística, los valores iniciales es eligen aleatoriamente dentro de un rango:

Estadística ⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐ ⭐⭐⭐⭐⭐
Vida Plana 100 ~ 143 167 ~ 239 209 /239 /269 /299
Porcentual (%) 2.5% ~ 3.5% 3.3% ~ 4.7% 4.1% / 4.7% / 5.3% / 5.8%
Ataque Plano 7 ~ 9 11 ~ 16 14 /16 /18 /19
Porcentual (%) 2.5% ~ 3.5% 3.3% ~ 4.7% 4.1% / 4.7% / 5.3% / 5.8%
Defensa Plana 8 ~ 11 13 ~ 19 16 /19 /21 /23
Porcentual (%) 3.1% ~ 4.4% 4.1% ~ 5.8% 5.1% / 5.8% / 6.6% / 7.3%
Maestría elemental 10 ~ 14 13 ~ 19 16 /19 /21 /23
Recarga de Energía 2.7% ~ 3.9% 3.6% ~ 5.2% 4.5% / 5.2% / 5.8% / 6.5%
Probabilidad Crítica 1.6% ~ 2.3% 2.2% ~ 3.1% 2.7% / 3.1% / 3.5% / 3.9%
Daño Crítico 3.3% ~ 4.7% 4.4% ~ 6.2% 5.4% / 6.2% / 7% / 7.8%

Historia[]

Los artefactos son manifestaciones de recuerdos e ideales.<ref>Material de fortalecimiento de aretcfacto: Esencia bendita
Los artefactos a menudo toman la forma de elementos de días pasados, y sus propietarios anteriores generalmente se describen en las descripciones de los artefactos.

Curiosidades[]

  • Los tipos de Artefactos (Flor, Pluma, etc.) se inspiraron en las cartas del tarot y en el poema "Augurios de Inocencia" escrito por William Blake-
  • En la descripción de los artefactos hay valiosa información sobre el trasfondo de la historia del juego. Cada set hace referencia a un suceso histórico diferente o a un personaje que existió antaño y los textos que contienen suelen ser fundamentales para descifrar los misterios y agujeros argumentales que van apareciendo en el juego.

Referencias[]

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