2006-10-01から1ヶ月間の記事一覧

アタゴオルは猫の森

id:kuroyagisantara が,ますむらひろし原作の映画『アタゴオルは猫の森』を観に行くというのでついて行く。札幌シネマフロンティアでは公開開始から2週間で打ち切りになるというので,どんな出来かを確かめに。 ――これはひどい。一人で来ていたのなら,開始…

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大学院はてな :: 契約更新回数の上限設定 改め 契約締結過程における信義誠実の原則

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研究会にて,近畿建設協会(雇止め)事件(京都地判・平成18年4月13日・労判917号59頁)について報告をする。 事案の概要 本件被告会社Yは建設事業施行の調査研究を行う会社。原告労働者Xは,Yの水質検査支所において,水質検査のデータ入力作業や報告書作成…

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西尾維新 『クビツリハイスクール』

西尾維新(にしお・いしん)『クビツリハイスクール――戯言遣いの弟子』(2002年8月,ISBN:4061822675)を読む。戯言シリーズ第3作。 虚構世界には虚構空間における現実感(リアリティ)っていうのがあると思う。館ものであれば,どうして人も来ないような場…

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Kanon 舞台探訪 (銀行)

北洋銀行 『京アニKanon』第1話「白銀の序曲 〜overture〜」の中で,美坂香里(と北川潤)が登場する直前に出てきた交差点です。所在地は,札幌市営地下鉄東西線「琴似(ことに)駅」。路線延長前は西の終点だったターミナル駅であり,JR函館本線の琴似駅と…

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美少女ゲーム年代記: 基礎的資料

参考資料 (セールスTOP10) 1995年8月期 順位 ソフトハウス タイトル ポイント 01 D.O. ブランマーカー2 1562 02 ALICE SOFT 夢幻泡影 1507 03 Illusion 乱交女体釣り もっこりまんのナニでヌシ釣り 1496 04 フェアリーテール RED-ZONE 尋問遊戯 1232 05 シ…

美少女ゲーム年代記: キャラクター人気投票

キャラクター人気投票 [1993-1997] PC-VAN パソコンゲーム SIG で行われていたキャラクター人気投票より。 母集団が小さいのでかなりの偏りがあるし,初期の頃は集計の取り方も違うので一概に比較はできませんけれども,世相を知るうえで参考になると思わ…

美少女ゲーム年代記: ゲームタイトル人気投票

ゲーム大賞 [1993-1999] PC-VAN パソコンゲーム SIG で行われていたゲームグランプリ(GPX)投票より。 母集団が小さいのでかなりの偏りがあるし,初期の頃は集計の取り方も違うので一概に比較はできませんけれども,世相を知るうえで参考になると思われる…

美少女ゲーム年代記: 2003-「終わりなき日常」

2004年以降,時代の寵児となったのは,「同人出身」という肩書きを持ったTYPE-MOONと07th Expansionである。うわさ話として聞こえてくる販売状況からは,市場規模の成長は見込めそうにない。2006年10月20日に警察庁が開催した研究会でコンピュータソフトウェ…

ラノベ/ミステリー/キャラクター小説としての《戯言シリーズ》

文学研究科での研究会に参加。西尾維新を題材として修士論文を書こうとしている院生から論文構想を聞く。その内容について触れるわけにいかないので,私が用意していったコメントを―― 《戯言シリーズ》はライトノベルである。……と前置きしたら「そうなの?」…

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美少女ゲーム年代記: 2004-2006「月は満ち,ひぐらしが鳴く」

/* プロットの初出は http://d.hatena.ne.jp/./genesis/20060406/p1 */ ひぐらし 2004年夏に出題編が完結した『ひぐらしのなく頃に』(2002-04年,07th Expansion)が同年の秋頃から爆発的な人気を呼ぶ。 自動発生した〈祭り〉。「同人出身」のシンデレラ・…

西尾維新 『クビシメロマンチスト』

津からセントレアへ向かう船の中で,西尾維新(にしお・いしん)『クビシメロマンチスト――人間失格・零崎人識』(2002年5月,ISBN:4061822500)を開く。列車が恵庭まで来たところで読了。 学生食堂で「キムチ丼大盛り,ご飯抜き」を食していた主人公に寄って…

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美少女ゲーム年代記: 2000年12月29日「サード・インパクト――『月姫』」

/* プロットの初出は http://d.hatena.ne.jp/./genesis/20060406/p1 */ 要旨 2001年の1月頃に起こった『月姫』ムーブメントが予兆。人気と実力と財力を蓄えたところで商業作品へと移り『Fate/stay night』(2004年,TYPE-MOON)を発表。 直線型シナリオ,フ…

西尾維新 『クビキリサイクル』

新千歳からセントレアへ向かう航空機の中で,西尾維新(にしお・いしん)『クビキリサイクル――青色サヴァンと戯言遣い』(2002年2月,ISBN:4061822330)を読む。メフィスト賞受賞作。 孤島に隠遁させられた洋風屋敷のお嬢様〈イリア〉が,慰みに天才と称され…

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美少女ゲーム年代記: 2000-2004「妹とメイドさんの時代」

/* プロットは http://d.hatena.ne.jp/./genesis/20060406/p1 が初出 */ 葉鍵系のもたらしたもの 「効率的なマイナス感情の喚起システム」 学園ものというフォーマットを踏襲した『ONE~輝く季節へ~』(1998年,Tactics)と『Kanon』(1999年,VisualArt’s/…

お伊勢参り

伊勢神宮に詣でる。名古屋駅を11時30分に出る快速列車に乗り,90分で伊勢市へ。駅のコインロッカーに荷物を預け,外宮(げくう)へ。門前の飲食店に入り,名物「伊勢うどん」で昼食にする。知人は,これを評して「江戸時代のジャンクフード」と言っていたが…

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美少女ゲーム年代記: 1996-2000「幼なじみとメイドロボの時代」

/* プロットの初出は http://d.hatena.ne.jp/./genesis/20060406/p1 */ この章では『To Heart』と『White Album』の間接的影響下にあるものを論じる。 学園を舞台とする濃密な日常描写,分岐シナリオと多重恋愛,優柔不断な主人公,内省的,傷つける性。 『O…

大学院はてな :: 学会

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日本労働法学会@南山大学 今回のテーマは「労働者の健康と補償・賠償」。労働安全衛生は私も強く関心を持っている領域なので,ずっと聞いていたわけですが…… ちょっと物足りなさを覚える。使用者が安全配慮義務を尽くすべきことや,国が実施すべき健康確保…

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美少女ゲーム年代記: 1995「秋葉凪樹というミッシング・リンク」

『To Heart』(1997年)が作り出した「学園ラブコメ」路線と,1980年代後半に少女まんがの領域で一つの潮流をなしていた〈乙女のバイブル〉路線との構造的相同性は前述したとおりである。では,かなり隔たりのある青年向けの「美少女ゲーム」と女子中高生を…

霊峰マウンテン

学会参加のため南山大学へ。 昼食は,後輩と連れだって『喫茶マウンテン』で。噂に名高い「甘口抹茶小倉スパ」を注文。抹茶味の麺の上に,生クリームと小倉餡を乗せ,果物を添えた代物。 ――あ,ちゃんと食べられます。ちょっと食感が異なるホットケーキだと…

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美少女ゲーム年代記: 1985「源流となった乙女のバイブル」

/* 初出:http://d.hatena.ne.jp/./genesis/20060217/p1 からの転記 */ 1996年以降に隆盛を誇ることになる美少女ゲームの特質は,緻密な内面描写を重ねていく手法にあろう。このような手法は美少女ゲームが独自に開拓したものではない。参照されるべきものと…