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第1章 - GUI制作ツールとしてのUnity まずはUnity UI (uGUI) の概要の理解からスタートしましょう! 基... 第1章 - GUI制作ツールとしてのUnity まずはUnity UI (uGUI) の概要の理解からスタートしましょう! 基本機能の解説や、今までUI構築のスタンダードとして広く使われていたNGUIとの比較、 また優れたUI構築を行うためのヒントなどを紹介して行きます。 第2章 - uGUIでUIデザイン 基礎編 続いてはワークフローを理解し、実制作に即したチュートリアルを進めてみましょう! プレイヤーとなるキャラクターをカスタマイズする一般的な2DのUI、 Mecanimとの連携や拡張スクリプトの例としてドラッグ&ドロップできるゲーム風のUI、 3D空間上でのUI配置やそれを2Dに置き換えるノウハウなどを盛り込んだUIと、 3種類のチュートリアルを通してuGUIの基本的な扱い方を解説します。