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    nobujirou
    nobujirou 安易なファルス主義の対極として百合があるのであって、性的衝動に基づく安っぽい描写が排除される傾向を好むのだろう

    2015/11/11 リンク

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    steel_eel
    steel_eel 『キャラと見つめ合うのに耐えられない』 主人公=プレイヤー扱いのゲームで恋愛要素あると辛すぎるが、キャラメイクできるゲームだと『作ったキャラ』と『ゲームキャラ』になって辛くないというのは確かにある。

    2015/11/10 リンク

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    minadt
    minadt 共感

    2015/11/10 リンク

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    fuyu77
    fuyu77 “キャラ萌えと関係性萌えはできるけど、キャラクターと見つめ合うのに耐えられない……俺って処女厨というよりも、男性性棄てたい厨なんじゃないのかな”

    2015/11/09 リンク

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    animalmother
    animalmother 自分が百合を好む理由を考えてみた

    2015/11/09 リンク

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    cider_kondo
    cider_kondo id:msdbkmさんが指摘してる日常系の台頭という文脈での分析を読んだ記憶があるのだが、どこで読んだかすら思い出せない。そのぐらい昔の話ということだ。

    2015/11/09 リンク

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    Rouble
    Rouble とりあえず『百合男子』を読んでみるといいのではないだろうか。 http://bookwalker.jp/series/4073/%E7%99%BE%E5%90%88%E7%94%B7%E5%AD%90/

    2015/11/08 リンク

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    shimoya-show
    shimoya-show BLや24年組で語られた議論をなぞっているような論考。昔から男性のサブカルは女性のサブカルを10~20年遅れで追いかけているというが、これもその一例なのかも。

    2015/11/08 リンク

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    msdbkm
    msdbkm 神様視点とか石ころ帽子視点みたいな話かしら。けいおんとからきすたを傍観していたい気持ち。(たとえが古いけどあの頃からそんな話を見かけていた記憶)。百合というより日常系の文脈だったかも

    2015/11/08 リンク

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    kangiren
    kangiren 「男性性を放棄できるから百合を好む」同意

    2015/11/08 リンク

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    hungchang
    hungchang 私の中では百合とレズは非なるもので、百合が良いのは秘されているところにあり、漫画よりも小説が良かったり、パンチラよりもギリギリが良かったりすることに似ている。なのでBLはOKだけど、テカってるのは苦手。

    2015/11/08 リンク

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