[同人]ローゼンクロイツ スティレッテ のプレイ日記 その3「トードマンの影」
左上、左と来たので3人目は左下のズィヒテさん。
時計塔・・・・ナイフ・・・・、そして最初のステージで見かけた時止めボスフラグ。
これ十中八九、時止め系のボスだよね。
このステージは雨が降っていて、急には止まれないスリップ床が特徴のようです。
平坦な場所は良いのですが、穴が開いてる場所を何度も飛び越える箇所が怖いです。
ステージ途中では3ルート分岐があったのですが、こういう時はどこを通るかで個性が出そうですね。
自分はこういう時はよく中央を選びます。
当たりは上だったようです(´・ω・`)
最初の分岐の時に上へいくにはジャンプ力が足りないのですが、前回手に入れた乗り物を使えば届いたんですよね。
高さを見て何かあるのを疑うべきでしたわ。
中盤は地下水道のようなマップで、水の流れの影響を受けて動きにくいです。
画像のアイテムは謎のブロックに囲まれているのですが、現状の特殊武器では破壊することができず。
そして中ボスのカメ登場。
爆弾と目玉を飛ばしてくるけど、水で動きを制限されるので中々面倒な相手です。
しかしこの面倒な水に加えて中ボスの動き・・・・、元ネタはトードマンステージかな?
形がうろ覚えだったので調べたら本家だとカタツムリ型なんですね。
別生物になってるのに特徴がうまく出ていて、予想以上に完成度高いなぁw
そしてボスのズィヒテさん。
予想通り時止めを行ってきたけど、ナイフ攻撃がまんまアレじゃないですかw
(ちなみにゲームオーバーもジョジョのあれでした)
ただ何よりも厄介なのは弾と比べても数倍ダメージとなる体当たり攻撃。
特に時止めで動けなくされたうえで飛び越えるようにして画面端へジャンプするので、画面端にいたり直前の弾を迂闊にジャンプ回避すると体当たり確定するのが痛いです。
若干優勢でも体当たり数発であっという間にひっくり返される強敵でした。
8人中4人目となる前半戦最後の相手は下のリーベアさんを選択しました。
このステージを選ぶ順番って人によって個性が出てきますよね。
ここは高い塔が舞台となっているようで、他のマップと比べて上へ登っていく頻度が高いです。
途中のトラップは一定周期で現れる電流。
タイミングを待つのが面倒ですけど、フェイントとかはないので楽な部類かな?
他には本家でも見かけたことのあるタイミングで刃が変わる足場。
そして釣り天井などダメージ系が多いけど、今まではミスすると即死に繋がっていたので楽に感じます。
ここのボスは穏健派で今回の騒動にも否定的らしいので、そういった事情も反映されているのかもしれないですね。
(・w・)?
ボスとは諸事情で戦うことになるのですが、なんか物凄く弱い・・・・。
攻撃前の動作っぽいモーションをとるのですが、こっちの攻撃を当てると解除されるようです。
なので脅威は接触ダメージだけなので、ジャンプしながら寄ってくる動きさえ気を付ければ初見でも倒せちゃいますね。
この独特の仕様と入手武器が天候を操作する全画面攻撃なので、元ネタはたぶん本家のトードマンなんでしょうね。
もし元ネタを知らなかったら他ボスとのあまりの違いに拍子抜けしそうですね。
ということで今回はここまでです。
前半4ボス終えた感想として単品アクションとしてもきちんと完成していますが、これでもかというぐらいパロディの塊があるので人はある程度選びそうですね。
自分はこういう遊び系は大好きですし、本家もある程度知ってるのでかなり楽しませてもらってます。
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