[グラブル]対ゼピュロスで火編成お試し + 3キャラ感想(ハロダヌア・グレア・アリーザ)

ゼピュロスのタイムアタックは行き詰ってきたので、方向性を変えて火古戦場HELL想定の実験サンドバックとして活用中です。

今回は新しく3キャラ(グレア・ハロダヌア・アリーザ)が加わったので、それらを軸に色々な編成を試してます。
弱すぎずかといって強すぎな四象ボスはキャラの使用感を見るのにちょうど良いボス気がします。
恒常でもこのレベルで気軽に挑めるボスが欲しいなぁ・・・・マグナHLは風だと3体でちょっとやりにくいし。

折りたたみで3キャラの使用感のちょっとした個人的な感想でも。
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ハロウィンダヌアさん。

ターン制の恐怖と睡眠持ちに、2アビが条件付きで2連射出来て200万を狙えるのが特徴ですね。
奥義毎に微量ながら弱体耐性ダウンもあるので、恐怖や睡眠は2回目以降もぼちぼち当たってくれます。
ということで分かるぐらい相手の特殊行動が減ってやりやすくなるのは利点ですね。

ただ、火力バフ系がないため本人の火力がイマイチだし、恐怖や睡眠も長引くほど失敗するようになるのがイマイチかな。
頼みの2アビも恐怖や睡眠が外れると2連射できず1/3程度に落ちるのも辛かったです。

今回のような対して脅威がない中~長期戦だと微妙でしたが、特殊技の封じ込めに関しては間違いなく一芸持ちなので行動がウザい短期向けなら活かせる場面があるかもしれないです。特に古戦場が全体的に感じのボスなので期待しています。



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グレアさん。

1アビのドラグフォース状態が別枠50%に追撃まで加わるのが特徴かな。
特に四象はバフが付いて上限に行きやすいため、超える手段である自分で追撃を付けることや地味に奥義ダメ上限UPがあるのが良いです。
3アビで火得意のシヴァにTA確定も合わせられるので、シンプルながら全体的に使いやすい事を改めて感じました。

もっとも火のヤバイ連中は追撃8割やらアサシン系やらをもってるので、それらと比べると一発の大きさで物足りなさを感じるかな?
別枠50%も火の主力層基準からすると実は標準的なんですよね。

ATの初手奥義(上限UP)や初手シヴァ(3アビTA)で、速度重視のマルチ争奪戦だとかなり使い勝手が良い気がする。
かといって長期戦がダメというわけでもなく、さらに忘れた頃に2アビディスペルが活きるので、目立つ爆発力はないけど平均的に強いキャラだと思う。



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アリーザさん

2アビでクリティカル+100%とダメージ上限アップが付くし、奥義でのクリティカル確率UPにリミボでクリティカル×3。
クリティカルに依存しているため対風かつ不安定だけど、上限UPの効果もあって他の火キャラでは見れない一発を見れる時があります。
200万のTA(+追撃バフ)が出たときはロマンながら興奮しました。
さらにカウンターも持ってるので不安定ながら被弾を減らしつつダメージにできるのも良い感じでした。

欠点はやはり大量の確率系に依存しているので安定しないことかな?
特に2アビのクリティカルは引けるかどうかで2倍差が出るので、特殊技直前でのHP調整に失敗した場面が何度かありました。

ちなみに多くの人には関係ないと思うけど、なんでも火パマンとしては風以外で使えないのは結構な欠点だったりします。
相手を限定される分は風ボスの時に活躍してもらいましょう。
まだリミボも育ってないので、クリティカルを埋め終わったときの火力が楽しみです。
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テーマ : ゲーム - グランブルーファンタジー

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