F2製作状況(その1)
数ヶ月ぶりにCNS見たけど中身忘れかけてて苦戦しそうだ。
しかし、このキャラどういう方向へ持っていこうかな・・・・。
最初は一発ネタとして神キャラF1のパロディで紙キャラF2作ってみようと軽い気持ちで始めたものの、
いつの間にかオマケで追加したF02の方がメインになっちゃって良くわからない構成なんだよね。
思い切って別キャラに分けるのもありだけど、
暫くは1つで二度美味しいキャラということでこのままでいいかな。
もっともF2(1P~6P)の方は一発ネタ過ぎて殆ど使い道が無いけど。
今後の構想としては
1P~5P:
F2キー、カラー毎にHelperだったりProjだったり、裏で動作を変える予定。
6P(特殊カラー):
若干自重なし、なぜか某イエローデビル風に合体してからF2攻撃とかを考えてますw
7P~10P:
現在の7~12P、謎の四角いキャラF02
エフェクトテストキャラなので色々なエフェクトで魅せるキャラにしたいなぁ。
11P:
STG冷凍本マグロモード(待
12P:
火・氷・風・雷・土・光・闇の7つの属性を使い分けるストーリーモード予定。
元ネタは昔爆ボン2というゲームがあってd・・・ry
ひとまず基本部分の作り直しとおみくじでデータの取れたAI搭載からはじめようかな。
しかし、このキャラどういう方向へ持っていこうかな・・・・。
最初は一発ネタとして神キャラF1のパロディで紙キャラF2作ってみようと軽い気持ちで始めたものの、
いつの間にかオマケで追加したF02の方がメインになっちゃって良くわからない構成なんだよね。
思い切って別キャラに分けるのもありだけど、
暫くは1つで二度美味しいキャラということでこのままでいいかな。
もっともF2(1P~6P)の方は一発ネタ過ぎて殆ど使い道が無いけど。
今後の構想としては
1P~5P:
F2キー、カラー毎にHelperだったりProjだったり、裏で動作を変える予定。
6P(特殊カラー):
若干自重なし、なぜか某イエローデビル風に合体してからF2攻撃とかを考えてますw
7P~10P:
現在の7~12P、謎の四角いキャラF02
エフェクトテストキャラなので色々なエフェクトで魅せるキャラにしたいなぁ。
11P:
STG冷凍本マグロモード(待
12P:
火・氷・風・雷・土・光・闇の7つの属性を使い分けるストーリーモード予定。
元ネタは昔爆ボン2というゲームがあってd・・・ry
ひとまず基本部分の作り直しとおみくじでデータの取れたAI搭載からはじめようかな。
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