鎖国鎮守府日記 その49「4-4・・・本気の奴を見ゆ」

<鎖国鎮守府とは>
・情報収集なしで頑張る
・マイペースのんびり頑張る

KS176.jpgKS177.jpg
2戦目、3戦目は昼の間に決着が付き、特に問題なく突破出来ました。
そしていよいよ運命の4戦目ですね。
この流れで一気に突破したいところ!
(ルート探索中だったので、この時点では進路固定できず)


KS178.jpg
編成も上手くいって理想(?)の直進コースになりました。
いよいよ・・・(゚A゚;)ゴクリ

KS179.jpg
( Д ) ゚ ゚  に・・・・ニヒャクナナジュウ!?
150でもうんざりしていたのに、さらに1.8倍とか笑えないですよorz
浮という見たことも無いような物体もいるし・・・・。
これを削りきらないといけないのか。

ラスト(?)は予想をはるかに超えていましたが、
さらに問題なのが下にひっそりと待ち構える潜水艦。
ただでさえ相手の合計耐久が高いのに、艦隊の半分がこいつに攻撃吸われるという。

案の定惨敗でした・・・・。





KS180.jpg
続く二回目の挑戦。
浮も厄介なのですが、それよりも潜水艦で攻撃を吸われるのが痛いですね。
吸われる最上さんを高雄さんに入れ替えてみたものの・・・・



KS181.jpg
夜戦でも削れず惨敗・・・・。(※そもそも艦隊不利)
判定ではB勝利と出ているのが余計悲しくなります。

最短ルートの場合はどうしても2隻が吸われてしまうので、潜水艦の対策をしないと駄目そうですね。

でもよくよく考えると・・・・。
ゲージ削りフェイズは繰り返す必要があるので、無駄な損失を抑える固定ルートが有効ですが、
対強敵のラストにおいては固定ルートにこだわる必要も無いのかな?
運に任せて潜水艦無視で行くか、Sも視野に入れて対潜でいくべきか。


少し休息したら、寝る前に後1回挑んでみようと思います(`・ω・´)ゞ
関連記事

テーマ : ゲーム - 艦隊これくしょん

コメントの投稿

非公開コメント

No title

> knnhzさん
これでまだ入り口なんですね・・・・、先が思いやられます((((;゚Д゚))))

言われてみると過去イベントのネタは知る手段がなくなっちゃいますね。
まだ知らない領域のネタバレにならない範囲でしたら、過去イベントネタはありかと思います。

> 名無しさん
姫はこれからいくどもお世話になるんでしょうね。
開幕に耐久力に悩まされっぱなしでしたが、地味に潜水ヨ級の方も分散されて厄介でした。
特に装備が整っていないのが痛いですね・・・・。

弾着や夜戦のカットインで表示が異なるのは意味があったのですね。
既にレベルを上げて物量で押せる相手ではなくなってきたので、
様々戦術を覚えて工夫しながら戦っていきます。

ボスの方は艦隊不利以外は割りと満たせていたようで、無事に突破出来ました。
ありがとうございます(`・ω・´)ゞ

遠征は・・・・確かに資源収集の要なのにボロボロなんですよね。
もう少ししたら記事として現状報告してみようと思います。

> lunaticさん
現時点だとこれよりは上は想像も出来ないですね。
とはいえこれで入門編(?)を通過したようなので、覚悟を決めて挑んでいきます。

戦艦重巡の組み合わせは仰るとおりでした。
今後機会があればドロップ狙ってみたいと思います。
順番は綺麗に固めちゃうくせがあるので、
駆逐艦を上の方にしがちだったのですが盲点でしたわ。

> 霧の少女さん
自分もいずれこれが簡単に見えてきちゃうのかな・・・・(遠い目
最初の頃のボスが道中はよくあることなので覚悟はしていましたが、
このクラスが突然なり2体なりでてくるとなると、現時点では悪夢でしか無いですわw

潜水艦は装備も整ってないので毎回悩みの種ですわ。

No title

いい忘れてましたが、この子は今後よく見る上に道中で出たり二人いたり・・・

No title

270・・・楽ですね!(夏E-6経験者)。真面目な話、通常海域でもまだ上がいるんだ・・・(イベントではこの二倍以上がいました)。
夜戦要員としては駆逐艦は悪くないんだけど、相手に潜水艦いる以上夜戦火力が(だいたい)半減してますね・・・。
あと何回か出撃して道中や決戦の戦果を吟味して、最終的に最もクリアしやすい編成を決めるといいかもしれない。最悪道中の潜水艦は無視するとか。まあこの編成だともうかえるところないかなあ、編成の順番くらいかな。

No title

姫は強いですからねぇ
ただ他の方のコメントでもあるようにそれくらいのHPなら今後結構見ることになるので・・・

自分の時の見なおしたら昔は弾着や触接考えなくてよかったので自由枠3は全部戦艦とかやってましたが今だと辛いですからねぇ

今でもたまに任務出来ますがその場合は大体2回目の編成なのかな
記事では不利引いて辛いですが普通なら戦艦と重巡に空母の攻撃加えたら結構余裕持って駆逐艦とたこやきくらいなら昼で倒せます(余裕があるのでクリア後のドロップ狙いなら昼に頑張って潜水艦倒せるように陣形を対応させることもあります
夜戦での戦艦と重巡の連撃は頼りになるのである程度の率で倒せますし

ちなみに戦艦による2巡目の攻撃や夜戦を考えると並び順も変えたほうがいいかな
やられる前にやるほうが被害は出ません

空母も育ってると戦力換算できますしレベルアップかねて通ってるとそのうちクリアできるかと思います

No title

「鬼」をも上回る圧倒的かつ暴力的としか言わざるを得ないステータスを持つ深海棲艦
それらは「姫」と呼ばれ、今日も艦娘達の進撃を大きく妨げ、もし大破進軍しようものなら…

4-4の大トリを飾るのは「装甲空母姫」
お供は「浮遊要塞」「駆逐ニ級elite」そして通常では最強の潜水艦「潜水ヨ級flagship」です
装甲空母姫の性能は圧倒的としか言わざるを得ません。開幕爆撃もそうですがバカ耐久値を始め火力雷装対空装甲全て装甲空母鬼を上回る難敵。昼に落とすなんて事は不可能と言っても過言ではないでしょう

しかしながら、ルート固定要員である駆逐艦2隻が姫に攻撃できたなら比較的倒せる場面は多いでしょう
氏の推察の通りルート固定非固定含め潜水ヨ級flagship(以下フラヨ)をどうするかがキーになります

…とは言えこのフラヨ。熟練提督ですら手を焼く非常に高性能な潜水艦です
単横陣なら比較的楽に倒せますがそうすると他がボロボロ残ってしまう、と言うオチですからね。ですので基本はスルーする形になります。昔はここで翔鶴等を狙ったりしましたけど。勿論S限定です
駆逐艦は完全に仕事させないと割り切って敢えて固定役としてだけ連れていくか、それとも固定は諦め下ルートに絞るか…それは氏のご自由に
今後もフラヨはボスマスに度々出現し夜戦戦力を大きく削いできます。倒す倒さないを考えるのは「三式水中探信儀」「三式爆雷投射機」が多く揃ってからが良いでしょう

また、装備を見直すのも手かと思います
41cm連装砲など装備の質もそうですがそれだけではなく装備の組み合わせによって弾着観測射撃の種類や夜戦の攻撃種類も変わります。で、種類によってかなり強さがマチマチです
この辺を突撃しながら探ってみるのも手、かもしれません。普通に殴るだけでは限界があります

そろそろ遠征くらいは最適解知っても良い気がする。開発含め資源がモノを言うゲームなので…

駆逐ニ級は勿論ですが浮遊要塞も殴れれば結構脆いです。根気良く続けていれば何時かは活路が見出せるハズ!頑張って下さい!

No title

イベント最深部を経験してると270程度じゃ…(遠い目)
ダブルダイソンこっちくんな

…そういえばすでに終了したイベントのネタってここだと永遠に封印になるんですかね。