[製作]ツール紹介「簡単にエフェクトが作れる無料ツール Prominence」
ツール名:Prominence
http://game-hikidashi.com
最近このツールを使い始めたのだけど、思っていた以上に使い勝手がよさそうです。
何が出来るのかというと、ベースとなる画像を用意して、
それを拡縮/移動/色の変化/発生数、など調整して組み合わせるとエフェクトが作れるというツール。
試しに作ってみた画像がこちら・・・。
エフェクトというと、「particle Illusion」や「After Effects」などの有料ツールが有名だけど、
あれと同じ系統のツールといえば分かりやすいかな?
流石に何十万という粒子が飛び交う、大魔法みたいなエフェクトは作るの大変だけど、
ヒットエフェクトなど小物系のエフェクトを作る分には十分すぎる機能を持っています。
何よりも数万円するツールと違ってフリーツールというのが(・∀・)イイネ!!
使い方の簡易メモ。
[マテリアルパネル (左上)]
元となる画像を読み込む場所。
[ノードパネル (左下)]
アニメ1枚1枚がノードという単位で管理されています。
今回作ったエフェクトだと、広がるリングで1ノード、飛び散る線で1ノードという感じで、
別々の動きや画像を読み込ませたい時は別ノードで管理してあげる。
[発生方法 (右)]
画像がいつ表示されるか、何枚表示するか、などを設定できる。
モヤっぽい画像をここで沢山表示する設定にして、爆発や炎にしたりとか。
[テクスチャ (右)]
(マテリアルパネルに登録された)どの画像を利用するかなどを設定できる。
[移動 (右)]
その名の通り、画像がどれくらい移動するかの設定できる。
粒子が飛び散ったりとか。
[カラー (右)]
RGBの色と透過度を設定できる。
徐々に薄くなったり光ったりとか。
[サイズ (右)]
画像のサイズ変化を設定できる。
例えばリングが段々大きくなったりとか。
[回転 (右)]
その名の通り、画像がどれくらい回転するかを設定できる。
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