常駐ヘルパー
常駐ヘルパーは常駐だけにPlayer型が多そうだけど、
常時ステートの記述判定が追加される分重くなりがちなので数は減らしたいところ。
でも話を聞いてると最上位目指しているキャラはどうしても増えてしまうようですね。
それこそ探索やら保持やら関係で20とか当たり前のようで。
こう考えると最上位だけのタッグ戦はまともに動かなさそうだなぁ。
ちなみにオム君は製作縛り条件の都合でかなり気楽なので現状1個だけですね。
現行版は即死積まない事に決めたので今後も増える事はなさそうかな。
動作軽いっていわれる理由の一つはここかもしれない。
(他にも10個の弾を1ヘルパーで制御、画像できる限り共有、常時ステートを軽量化、などの工夫)
常時ステートの記述判定が追加される分重くなりがちなので数は減らしたいところ。
でも話を聞いてると最上位目指しているキャラはどうしても増えてしまうようですね。
それこそ探索やら保持やら関係で20とか当たり前のようで。
こう考えると最上位だけのタッグ戦はまともに動かなさそうだなぁ。
ちなみにオム君は製作縛り条件の都合でかなり気楽なので現状1個だけですね。
現行版は即死積まない事に決めたので今後も増える事はなさそうかな。
動作軽いっていわれる理由の一つはここかもしれない。
(他にも10個の弾を1ヘルパーで制御、画像できる限り共有、常時ステートを軽量化、などの工夫)
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