[グラブル]火石油武器12本持ちによる、スペリオルシリーズ交換チケットの個人的おススメの話
ついに明日はスペリオルシリーズ交換チケが貰える日ですね。
金月100個で交換できる非常に高価な武器。
現在は金月150個で交換できるルミナスシリーズという存在があるため、使用頻度は減ってきている武器です。それでも非常に貴重品なのは間違いないため、慎重に選んで交換したいですね。
スキルなどの情報はネット上に沢山転がっているかと思いますが、それらを読んだだけでは中々決断するのが難しかったりします。かつての私もそうでした…。
そんな時に参考材料となるのが、実際の使用者の声かと思います。
ということで、この記事は火属性のスペリオルシリーズを10本コンプ・・・・を超えて12本集めた人の感想記事です。
一つの意見としてお役に立てれば幸いです。
スペリオルシリーズとは?:
その前にそもそもスペリオルシリーズって何? という話。
既に何本もお持ちの方は周知の事かと思いますので、ここは読み飛ばして次の個人的おススメTOP3へ行かれて大丈夫です。
スペリオルシリーズとは。
ガチャでSSR武器被りが出た時などに貰える「ゴールドムーン(金月)」100個と交換で無凸が手に入る武器です。
・武器種毎に1本存在し、全部で10種類存在する
ルミナスシリーズは各属性で固定の2種の計12本ですが、こちらは武器毎に6属性存在し計60本となります。
・3つのスキルを持つ(汎用スキル2、固有スキル1)
固有スキルはメイン装備時のみ発動ながら、それぞれがオリジナルスキルとなっている
・奥義効果も当時としては独自効果が多かった
現在は似たようなスキル武器も多いですが、依然特徴の一つです
・汎用スキルによるサブ編成の強さはリミ武器より少し弱いぐらい
一部例外はありますが、メイン装備での運用が基本となります。
おなじくメイン装備前提のルミナスシリーズが出たことが、使用頻度が下がっている原因の一つですね
・汎用スキルは神石(オプティマス)系統の加護
マグナ編成だと若干恩恵は低くなります
ざっくりこんな感じで、メイン装備で使う独自スキルを持った特別な武器たち。
それがスペリオルシリーズかと思います。
ここからはいよいよ個人的なおススメTOP3です。
1位:ヘラクレス
「ヘラクレス、いいですよ!」
強み:
・主人公のダメージアビリティが2回発動で、初心者中心に単純に火力が伸ばしやすい
・奥義「極大」により奥義火力が高く、自身の全アビCT-1も単純に強い
・汎用スキルがW技巧により、一部リミ武器と同じ技巧Ⅱ相当(11.5%)
弱み:
・ダメアビ2回で演出が増えるため、数ポチで終わる短期マルチには弱い
コメント:
固有効果がダメアビ2回発動で奥義も「極大」のため、初~中級者は目に見えて火力が上がります。では上級者はどうかというと、最近のV2ではHit数解除などが増えており、ダメアビ2回はhit数を倍加させるメリットがあります。
実際にスパバハ攻略などでは主力で活躍したこともあり、V2バトルで高難易度適正を得た恩恵もあります。
また、スペリオルシリーズはサブ編成では使いづらいのですが、ヘラクレスはW技巧で技巧Ⅱ相当あり、攻刃とDAUPも付いてきます。このため装備が揃ってない時はサブ編成でもクリティカル稼ぎに使いやすいのもポイントです。
と全体的に強みが多く、初心者から上級者まで活躍の場が多いのでおススメしやすいです。
2位:ウルリクムミ:
「フルオートを安定して強くしてくれる補助パーツ」
強み:
・奥義が回復効果+ハイボルテージ(攻防UP)で、フルオート編成に強い
・主人公のCT6以上のアビを1T短縮
・1アビを拡張し、全体追撃30%付与+ランダム強化を付けてくれる
弱み:
・第一スキルが「回避カウンター + DA小」でほぼ機能しない
・最適編成になると抜ける事が多い
コメント:
迷ったのですが、2位は使いやすさでウルリクムミを推します。
ランバージャックなどフルオート適正のあるジョブをさらに強くする武器で、全体的にフルオートの耐久力を底上げしてくれます。
また、1アビで全体に追撃30%をばらまくため、通常攻撃など火力支援もかなりのモノ。太古の時代はつよバハをウルリクムミ持ち達が首位独走した時代もあったぐらいです(何年も前の大昔の話です)
高難易度でも雑に担いで挑戦できる安心感はあるものの、編成が洗練されていくと外れる事が多い武器でもあります。ということで装備が整った上級者の方だといつの間にか使わなくなる武器でもあるかなと。
3位:エクスカリバー
「奥義武器? 圧倒的な追撃効果が本体」
強み:
・ジョブ選択肢が多い、武器種が剣であること
・奥義効果で追撃50%(発動Tを含む6T)という圧倒的通常攻撃支援
・堅守大SLv20による高い防御力
弱み:
・固有スキルの奥義ダメUP+与ダメUPがイマイチ
・堅守+渾身というかみ合わせの悪さ
コメント:
正直方天と迷ったのですが、最近は極致クリュサオルなど追い風の流れなのでこの順位にしました。
特にクリュサオルはCWのサブ枠に置くことで、アサシン効果に追撃50%がかみ合うため非常に強力ですね。剣なのでレリバで通常攻撃連打など、追撃50%の応用が利くのが嬉しいところ。
さらに奥義枠なので枠が被りにくいのも○ですね。
ただ弱みも明確で、固有スキルが奥義特化に見えるじゃないですか?
他の一部武器が持つ威力「極大」は上限とダメージ倍率が同時に上がるので、実はエクスカリバーの奥義威力はスペリオルシリーズでTOPではなく中間ぐらいに位置します。固有スキルが他の武器のオマケ効果に苦戦するという不遇武器でもあります。
という感じですが、既に気になっている武器があるよって人もいるかと思います。
そんな人は自分の気になる武器はどんな感じか気になりますよね?
なので残りの7本も順位は付けずに全部書きました。
ダマスカスナイフ:
「トレハン教の神器」
強み:
・トレハン成功率UP、トレハンLv10解放
・奥義トレハンにより、周回で自動トレハンを実現
・奥義に追加2回ダメージが入るため、地味に奥義威力が高い
弱み:
・火力が直接上昇するスキル無し
・残るスキルは枠被りで無駄になりやすい
・ドロップ率UPが意味ないコンテンツが多くなっている
コメント:
ドロップ率が影響するアイテムが存在しますが、そんな時に確率を引き上げてくれる優秀な武器です。特に周回を重ねるごとに確率の積み重ねの差は大きくなる一方なので、ダマスカスナイフはそんな差を作ってくれる武器になります。
ただ、正直おススメしづらい・・・・少なくともスペリオルシリーズの1本目では選ばない方が良いです。
他の武器と違い火力に繋がりにくく、「〇〇・ハント」は被りやすい武器枠追撃のため実質無駄になることも多いです。残るアーツもアビ火力伸ばす場合は技錬スキルで十分な事が多いです。
そして最後の砦であるドロップ率も、そもそも重要アイテムが赤箱や青箱でドロップ率一切関係ないコンテンツが増える一方という感じです。
ゲイボルグ:
「初代、石油武器最強候補」
強み:
・メインに装備するだけでPT全体の通常ダメージ上限枠がカンスト(20%)
・奥義はPT全体の会心(クリティカル時に与ダメUP)
・主人公が確定クリティカル、かつ200%(3倍)の高火力に
弱み:
・攻撃スキルが進境で、短期だと力を発揮しにくい
・クリティカルに偏っているため、出張編成で力を発揮しにくい
コメント:
太古のグラブル(つよバハがエンドコンテンツ時代)では、ゲイボルグ持ち達が大暴れしたそうです。ということでスペリオルシリーズの中では初代大人気武器ゆえに一定の所有者がいるとかなんとか。
石油武器は主人公のみ強化する武器が多いのですが、この武器はパーティ全体を強化する効果が多く、そういった点では活躍の場はそれなりにあります。(ウルリクムミを推した理由の一つも、パーティ全体強化が強い点です)
ただ、主人公のみ強くしてもな環境になってきていますし、固有スキルが全体的にパワー不足になってきて使用頻度は減っている気がします。
最近のオーバースキルでダメ上限を超えた場合に追加効果が付与されるようになったので、その点では活躍の場が増えた気がしますが、効果が地味なので押し上げるほどではないかなと。
ミョルニル:
「石油武器のおもちゃ枠」
強み:
・メイン装備なら、PT全体クリティカルすれば通常ダメージ上限がカンスト(20%)
・主人公が圧倒的な火力を得る(クリティカル確定 + 8倍)
・W攻刃でサブ編成でも使える場合がある
・奥義効果でDA/TA35%UP、威力も極大で奥義が優秀
弱み:
・主人公の通常攻撃が命中率80%になる (普通は100%)
コメント:
全体的に高水準の武器です。ダメージ上限UPや奥義の連撃UPバフで味方の支援をこなしつつ、主人公は圧倒的な攻撃力を手にすることができます。その威力は初心者勢ですら通常攻撃が減衰付近まで跳ね上がるほど。
そしてスキルも攻刃小+攻刃中に技巧小と乱舞(TAUP)と優秀で、全方位で強力な武器に見えます。
ただし、通常攻撃が20%の確率でMissになるという唯一の欠点がかなり痛いです。
グラブルは周回するゲームですが、ランダムでMissすることで戦術が破綻します。シヴァを使ってアサシン付けたらMiss3回でダメージ0だったとか、高難易度で試練解除しようとしたらMiss3回で失敗とか。
これらがランダムで起きるのがどれほど厳しいかは語らなくともわかるかと思います。
でも日課のマルチのフルオートで使うとか、カジュアルで遊ぶ分には面白いですよ。個人的にはお気に入り武器ですが最前線では使えないため、おススメでいうとスペリオルシリーズの数本目で取得すべき武器かと思います。
カドゥケウス:
「可能性の塊であり、不遇の塊である呪いの杖」
強み:
・HP75%以下での主人公アビCT-1、奥義でさらにCT-2の短縮
・神威(小)+堅守(中)という耐久の役割に特化している
弱み:
・特徴であるCT短縮によるシナジーが生まれにくい
・神威+堅守自体はゲーム内ドロップ武器相当
コメント:
カタログスペックは強いんですよ。CT短縮でアビを高速で回せたら面白そうだなと。
ただ、高速で回しても強いスキルが少なく、中々力を活かしづらい武器となっています。実際に期待して取った人が最初は楽しそうに使うものの、段々と現実を理解するというのを何度か見てきました。
今後のジョブ追加による将来性に期待・・・・と言いたいのですが、実は一度相性の良いジョブスキルが実装されたものの、すぐにスキル自体がナーフされるという事件がありました。
金月100個という所有が大変な武器ゆえに、使えるコンボとするのも難しい事情があると思います。ということで一時期の黒麒麟のように、杖ジョブは今後もこの武器を意識してある程度抑えられる可能があります。
フライクーゲル:
「バトルシステムの影響を受けた悲劇の武器」
強み:
・奥義「極大」による高い奥義火力
・ブレイク時にTA確定+与ダメ10万で、主人公の通常火力の引き上げ
・暴君(攻刃大)+三手中で他の武器と比べて効果量が高め
弱み:
・V2バトルではゲージによるブレイク状態が存在しない (強襲デバフでのみ起こせる)
・固有スキルの与ダメUPは、武器枠のため被って無駄になりやすい
コメント:
バトルシステムがV2と変わって、地味に影響を受けた武器です。ブレイク状態中は主人公の攻撃性能を高めてくれるものの、V2ではなんとゲージ自体が撤廃され自然に起こすことが難しく。強襲デバフでカバーは可能です。
ただ、デバフが通らない相手、デバフが回復されると途端に強みを失い、ただの攻刃大+三手中というドロップ武器程度の性能になってしまいます。奥義威力が高いため完全に下位互換ではないものの、もう一声欲しいのが本音でしょうか。
また、与ダメ10万は一見強そうですが、主人公限定かつ枠被りが起きやすく無駄になりやすいです。
方天画戟:
「短期決戦のお供の優良武器」
強み:
・主人公がTA確定+追撃30%になり、レスラーなどで効果絶大
・奥義で自身に与ダメUP効果
弱み:
・自傷ダメージが付与される(長期に向かないが最近はメリット転用編成もある)
・良くも悪くも主人公の火力UPで、環境がインフレするほど置いて行かれやすい
コメント:
方天レスラーとかは今でも通用する場面はある定番セットなため、3位になるポテンシャルは秘めていました。
主人公がTA確定追撃30%、ブロウスキルで味方全体にも追撃効果を付与できます。これらがポチ数勝負の短期マルチにおいて、レスラーで瞬間火力を稼げるとあれば強いですよね。
ではなぜ枠外にしたかと言えば、単純にできる事がそれだけという応用力の低さにあります。
近年はルミナスシリーズのエレシュキガルや終末武器などのインフレにより、短期での瞬間火力はインフレ傾向にあります。そのインフレの波に飲み込まれたのがこの武器だと思います。
他の武器だと独自の強みを持っていたり、むしろ追い風になるパターンもありますが、方天はできる事が少ないゆえに将来性が厳しいかなと。
でもTA確定だとか、明確な理由があれば全然交換はありかと思います。
天羽々斬:
「とにかくカッコいい、ロマンの塊」
強み:
・奥義で次ターンに9回攻撃(TAx3回攻撃)になることがある
・永続累積の固有スキルで、主人公の火力が徐々に高くなる
・汎用スキルは攻刃中+技巧中+三手中で無難に強い (火でいう絶拳互換)
弱み:
・最大の魅力の奥義連撃は「稀に」
コメント:
ミョルニルがおもちゃなら、こっちは明確にロマン兵装です。地味にファンが多いとかなんとか。
最大の特徴は奥義後にTA確定の3回行動のバフがつく事がある。この稀にが曲者で確率は20%~25%程度と期待しない方がいいレベルです。バリア効果(5,000)もこちらは確定でつくので、全くの無駄になるという事はないです。
固有効果は連撃ごとに主人公が累積で強くなってきます。火力UPは別枠で10%ずつ、上限は1%ずつで10回(攻撃100%/上限10%)だったかな。なので単純な火力はモリモリ強くなるものの、上限自体はそこまで期待しないほうが良いです
ちなみに昔はこの固有累積バフが消去可能で最悪でした。時間のかかるマルチでしか使えないのに、そういうマルチは大体バフ消去してくるので・・・・。
振るとラ〇トセイバーみたいなブォンブォン音がして、グローリーで握ると非常にかっこいいです。採用理由になる奥義連撃効果が期待値低いため、基本的にロマン装備と思ったほうが良いです。
という感じになります。
一気に書き上げたので細かいミスや勘違いあるかもしれませんがご了承ください。
[グラブル]スペリオルシリーズ(石油武器)特集
https://0saft.blog.fc2.com/blog-entry-10651.html
もう少し特定の武器を個別に細かく見たいという場合は、昔に書いたものを色々リンクまとめてあります。
古くなっており今と環境が異なるなどもありますが、よろしければ合わせてどうぞ。
初めて取得するという方は特に難しい選択になるかと思いますが、少しでも判断基準の足しになれば幸いです。
正直、ダマスカスナイフ、ミョルニル、カドゥケウスは、初めて取得する場合はおススメしません。
あと、ルミナスシリーズもってるし正直どれでもいいかな、という場合は将来性に賭けてスキルの方で選ぶのもありかもです。金月100個というモノがモノの武器で、4凸解放や5凸解放と定期的に強化調整を貰っています。
今後、覚醒に対応するとか何らかの強化が来る可能性もあるので。
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テーマ : ゲーム - グランブルーファンタジー