[Steam]狐の少女がやさしい世界で小さな冒険、クリッカー系ゲーム「ナユの冒険」 のプレイ感想
ゆるふわな雰囲気のクリッカー系ゲームで遊びました。
1時間ぐらいで遊びきれちゃう小規模のクリッカー系ゲームです。クリッカーのインフレとかは十分味わえるので、クリッカー系ゲーム初心者におススメかもしれない。
舞台はとある平和な島。
冒険をしようという企画に集まった参加者は狐の娘の1人のみ・・・・。そんな彼女が冒険ツアーに参加しながら、クマに襲われたり洞窟に迷い込んだりしながら、小さな本当の冒険をしていくというお話。
見ての通り非常に可愛らしいタッチに加えて、ストーリーも全体的に優しい世界となっています。
短編ゲームなので、本編はすんなりいけば30~40分ぐらいで終わりまで行けるかと思います。
殺伐としたゲームにつかれた時、癒し枠としてはかなり仕事をしてくれます。
ゲームは主人公のナユが自動的に攻撃を繰り返し、敵のライフが0になったら撃破となります。
次の敵が現れるので戦闘を繰り返し、一定数を倒したらステージクリアで次のエリアへ。
ナユさんの攻撃速度はかなり遅いのですが、クリッカー系ゲームという事でクリックすると即時攻撃してくれます。このため連打して敵を倒していくのが序盤の基本となるかな。
また攻撃するたびに下のFEVERゲージが溜まっていき、発動することでゲージを使い切るまで攻撃力が大幅アップします。2倍3倍どころではなく、10倍程度はダメージが出るのでここぞというときに使いましょう。
といってもFEVERゲージも結構簡単に溜まるので、溜まったら即ブッパでも全然問題ないです。
それぐらいゲーム性もゆる~くなっています。
敵を倒すとほしのかけら(右上)が手に入り、これを使うことで情報パネルを開けます。
ちょっとしたコメントや裏話が見れるため、ストーリーの補完が行われる感じです。と、同時にステータスのボーナスが付与されるため、解放できるようになったら積極的に狙っていきたいですね。
この辺がこのゲームにおけるクリッカー系のお約束の強化要素になっています。
また、敵を倒すとレベルアップしますが、この辺もゆるいので1エリアごとに数Lv~数十Lvアップします。
Lv=ステータスとシンプルで、先ほどのボーナスが乗る感じかな。
強さ=攻撃力
はやさ=攻撃頻度
うん=クリティカル,レア遭遇率
じょうねつ=フィーバーゲージ上昇量
そして実績要素もありますが、早ければ1時間もあれば全部コンプリート出来ます。
ということで、ちょっと気分転換したい、息抜きしたい場合には向いていますが、ガッツリ遊べるゲームとは程遠くなっています。
自分の場合はちょうど1時間で全実績までクリア、遊び終わりました。
ストーリーは本当にやさしい世界なので、良い意味だと癒される、悪意味だとちょっと薄い、そんな感じでした。
クリッカー要素はメインゲーム中は数戦毎にストーリーが挟まるため、ちょっとテンポが悪い感じはしました。そのため本番は本編クリア後に解放されるエンドレスモード。
ここからは普通のクリッカーゲームという感じですが、こちらもコンプリートまではそこまで時間はかかりません。ただ、その中にクリッカーのインフレしていく要素はきちんと詰まっているので、クリッカーゲーム初心者には最適かなと感じています。
お値段は300円ちょっと。
お手軽に買えるので可愛い絵柄やゆるーい雰囲気に惹かれた場合はおススメです。
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