[ウマ娘]タスラス杯の決勝、エースの敗北

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始まる前はドキドキでしたけど、始まってみるとあっという間の数日でしたね。


タウラス杯全体の感想としては、数回のトライで3勝できれば良いのである程度の試行錯誤ができたのは良かった。
あとは対人コンテンツながら、時間の縛りも薄いので気楽にできるのはよかったね。

一方で、オープンリーグがガチ勢のBで地獄絵図と化した話はよく見かけたので、もう少しその辺のランクの区切りはあってもよかったんじゃないかなと。
その辺の救済でリーグ別ならよかったのだけど、現実はグレードもオープンもガチ勢の巣窟ですし、カジュアル勢用にチーム戦のRankとか何かのトレーナーの育成度要素での初心者リーグはあってもよかったと思う。

ユーザーに幅広い層がいるでしょうから、この辺の温度差は難しそうですけどね。
この辺りは次回の大会でどう改良されるか楽しみでもあります。



話変わって決勝戦の話。

[ウマ娘]タウラス杯のAグループ決勝ラウンド準備
決勝に投入したメンバーのステータスは上の記事で別途まとめています。

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決勝戦ではゴルシさんx2、ナイスネイチャさんx2という定番どころが相手になりました。
対する自チームはマヤノトップガンさんをリーダーに、デバフ2名体制によるリーダー1点特化型。



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デバフ+加速スキルを積んでいたタキオンさんはスタートで失敗。
マヤノトップガンさんは先行させたら1名しかおらず、競り合いが無くて中々スピードが伸びないので、割と不安のスタートとなりました。



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なんとなく面白要素で入れた抜錨。

独占力(条件:後ろの方)が発動するか心配だったけど、これに関しては問題なく発動してくれました。
ただ、固有スキルの方が発動しなかったので、やっぱり相性いいとは言えない感じかな。

でもコーナー前で前の方に進んでくれたし、差し組に覚えさせるのは面白いかなと感じました。



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マヤノトップガンさんはコーナーで前方で競り合わないと固有が出ないのだけど、突っ込んできたナイスネイチャさんを利用して発動できました。
こうなると勝ち確パターンなので、この瞬間1位を取れると確信しました。


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固有スキルを発動せず、デバフを8個も積んだ支援用のグラスワンダーさんが走り抜けていくまでは・・・・。


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結果的にタウラス杯は決勝Aも1位を収めることができました。

・・・・できたんだけど、思ってたのと違う!?
 
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テーマ : ゲーム - ウマ娘 プリティーダービー

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