個人的な凶悪記述の分類

久しぶりに凶悪技術のお勉強中。

で、個人的には凶悪技術って大体3つの分類が出来ると思うんですよね。



1. 通常仕様型

当身即死なら常時ステートの回復より優先とか、

最終ヘルパーでヘルパー生成すると1Fだけ最後に処理されるなど。

MUGENの仕様にそった技術でXXキラー含め大多数はココだと思う。



2. MUGENバグ利用型

永続タゲとそれの派生型である混線など。

多分MUGENのバグを利用した技術。

OTHKはProj管理が仕様なのかバグなのか判断に迷うけど。



3. バッファーオーバーラン利用型

超即死、凍結当身解除、直死など。

こっちはいわゆるメモリ書き換えの大型バグなので個人的には2とは別物扱い。

プログラムバグ利用型って区切りにするとオバフロダメとかもここに入るかな。





他の人は混線派生型とかOTHK派生型みたいなわけ方するのかなと思いつつ、

自分は大体こんな感じで分けていたりする。

1だけはもう一段階細分化できそうだけども。

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No title

もう少し気になったところがあるので報告です。

・会話の中に”東族”の七つ道具とありますが”盗賊”の七つ道具ではないでしょうか(実際に会話ではまだ見れていないので文章的にあっているかいないか確証は持てませんが↑のを確認するためにsffを見たらこうなっていたので一応報告です)

・優勢か劣勢かの会話の時に全くライフが一緒なのに(相手は何もしてこない論外キャラ((↑の会話の確認のため戦わせていた)))劣勢といわれていたり、自分の方がライフが少ないのに優勢だと言っていたりしましたよ(といっても会話のようにライフなど知ったこっちゃないというランクなので問題はないですかね)

ということでした。

No title

STGf0394の会話についてちょっと報告です。

"後ろ!後ろ!というギャグが昔はやった"の会話で「後ろを振り向いたら鬼巫女さんが・・・・」ではない方の会話でオム君の返答がおそらく紛らわしい(まぎらわしい)だと思われるのが、間際らしい(まぎわらしい)になっていますよ。