[グラブル]ルシファーHL 水ヴァルナ(エウロペなし、カトルなし)でデビュー

GSD622.jpg

週末に団ルシファーがあったのですが、六属性で唯一未クリアだった水パで行ってきました。

今まで躊躇していた理由がエウロペがいないのでカットループができない。さらにカトルがいないので妥協編成もつらい状況・・・・。

ということで普通の編成とは大幅に異なる、十天のマリアさんを軸とした型で行ってきました。


GSD623.jpg

メンバーはこんな感じ。鞄ループであれば常連のリリィ様が使えないのが辛いところ。

ドランクさん:
・回復要員
・ディスペル要員

2アビで1アビをスイッチするキャラ。煙濤の術状態だと1アビは回復(1500)と奥義ゲージ10%UPが発動しますが、敵が特殊技使用時に自動発動するのがポイント。

序盤の羽と本体の特殊ラッシュだとガンガン回復が発動するし、奥義ゲージも供給してくれるのでミュルグレス100%カットしやすくなるのが強いですね。

なお、弱体耐性DOWNは通常枠なので無効化されるのが残念。

ペンギーさん:
・かばうによる賢者交代要員

2T目に特殊技をかばうで落ちてマリアさんを呼び出します。

他属性のキャラなら開幕のパラロスで落ちるので、5回討伐称号までの要因ですね。

カタリナさん:
・マウント/ディスペルガード要員
・全体の連撃率UP(ゲージ供給)役
・アタッカー

2アビのマウントで弱体を防げるので、主人公のクリアを安全に他パーティへ使えます。最も大きな目的は奥義で味方全体の連撃率UPが付いてることで、これでパーティの奥義回数を増やし、主人公のミュルグレス100%カットへつなげていきます。

また、全体属性カット時に攻撃力が上がるため、常にファランクスが飛んでくるファーさんだと単純にゴリラになります。試練突破も思っていた以上に楽でした。

マリアさん:
・ディスペル要員
・味方全体のHP管理/奥義ゲージ管理

開幕にサブから出てきて、2アビで味方全体を瀕死に平坦化/3アビで味方全体を完全回復+大幅強化することが可能。どっちかというと火力起用ですけど、2アビの天秤で疑似ポンバや全体HP回復できるのが強かったです。

またディスペル要員になりつつ独自の咎人状態を付与でき、味方全体が攻撃UPや追撃20%の恩恵で試練突破が非常に楽になりました。

ハーゼリーラさん:
・サブでメンバーの攻撃/防御UP

サブにいると毎ターン攻撃1%防御2%UP(最大で20T後の20%/40%)。置いとくだけで強くなるのでお得。

ちなみに表に出てもCT52連スロウ、弱体耐性/命中DOWN、奥義ゲージ供給、攻防バフと普通に強い。強いけど十賢者で一人出すならマリアさんの方かな。

ヴェインさん:
あと、今回の編成には入ってないけど、ヴェインさんを起用するとパラロスを受けられると教えていただきました。

ヒューマンなのでカタリナさんと交代になりますけど、直後にマリアさん2/3で全体大幅強化につながるのでこっちの方がよさそうですね。


GSD627.jpg

武器はこんな感じ。

リリィさんの杖は・・・・HPは盛れるもののフィンブルあるし他の武器で良かったかもしれない。

メインのミュルグレスは奥義で35%カットが発動。ファランクスと合わせて100%になるため非常に心強いです。杉玉とゴットフリートとサザエとは奥義UPで試練突破狙い。

水宝玉の手斧はせっかくなので入れてみました。マグナ攻刃に進境だし腐らないはず。



GSD628.jpg

召喚石はヴァルナxヴァルナ

テュポーン:
パラロス事故や後半のCTMAX対策

黒麒麟:
高難易度のお供、後半の天秤おかわりなど汎用性高し

バハムート:
試練用に入れてたけど、水は奥義威力高いし他の石で問題なかったです

アテナ:
鞄ループできないので、1枚入れておくと安心かなと。
一応、カタリナさん3アビ+ミュルグレス奥義+アテナでファラなし動けなくもない



GSD626.jpg

やってみた感想としては、思っていた以上に安定するし火力もでるなぁと。

誰かを4万未満に調整すれば開幕パラロスで瀕死になるので、確定でマリアさんの天秤を起動できます。今回は安全を期してHPを盛ったのですが、調整がうまく行ったときは安定感も火力も段違いでした。

後半もHPが減ってきたときにキュアポと天秤で全回復できるし、困ったときは誰かの奥義に合わせてポンバしたり、天秤を活用することでかなり面白い動きができました。


扇抜という神威/堅守のドロップ武器が貰えた属性でもありますし、今後は楽になっていく属性になりそうですね。
関連記事

テーマ : ゲーム - グランブルーファンタジー

コメントの投稿

非公開コメント