[グラブル]5月の火ブレグラPROUD+ 4ターン討伐の解説(2戦目)

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PROUD+で合計4ターン討伐をした時の装備や各キャラのポイント解説記事となります。

1戦目に続いて、ここでは2戦目の振り返りになります。



目次
2戦目のポイント
1ターン討伐編成
1ターン討伐編成(おまけ)




2戦目のポイント


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2戦目は敵が1体。

HPは1.2億と高いものの、他2つと比べてシンプルに力をぶつければ良いため、1Tキルは一番簡単な場所だと思います。5ターン討伐の方々もここが1キルポイントだったっぽいね。


ポイントとして、防御UPバフが張られていて非常に硬くなっていること。

ただ、デバフを付与する毎に防御が下がる(最大8個)ため、いかにデバフを与えて防御を下げるかがポイントとなります。






1ターン討伐編成

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1戦目に2ターン使ったので、ここは1ターンで討伐します。

50%トリガーでデバフ解除を使ってくることもあり、この場所については可能な限り1ターン討伐したい箇所ですね。





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ヘラクレスマンなのでメインはヘラクレス。これによりグラジタのダメアビが2回発動します。

終末武器はアビダメ上限+渾身。

アビダメ上限とダメ上限UPを詰め込みつつ、銃弓軸編成のため虚空武器も編成しています。


意外と思うかもしれないけど、半分以上は無課金武器で構成しています。(ヘラクレスがアレだけど、多分他の武器で代用は可能なはず)





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召喚石はサンとミカエルの上限UP系は可能な限り欲しい。自分の場合はベリアル4凸も追加してダメージを引き上げています。

デビルは試行錯誤中に入っていただけで、火力が高い石で良いかな。


ちなみにフレ石は黒麒麟でこれを発動するため、召喚効果に関しては一切考慮する必要はありません。





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主人公のジョブはハウンドドッグ一択ですね。





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ターンダメージを狙う場合はタクティクスコマンドがとにかく強いです。これ1ポチで1キャラ分アビリティが使えるため、これを超える効率のアビリティはそうそうないんじゃないかな。

また、タイム・オン・ターゲットも重要な役割を持っていて、この編成において灼熱を付与するのに使用します。


最後にツインサーキュラーですが、現時点ではグラジタで一番火力の高いダメージアビリティです。





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2戦目でカギを握るのはタヴィーナさん。

一部で火のにゅるおじと言われるように、2アビを使う事で複数回デバフを付与できます。攻防DOWNの他に弱体効果も付与されるため、これを利用してデバフを8個付与するのを目指します。



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1アビは弱体数に応じて与ダメが上昇するため、最後までパーティ火力に貢献してくれるのも強いですね。

また、弓得意でグラジタのタイム・の対象になるも嬉しいところ。



ただ、2アビは矢筒消費が条件のため、黒麒麟を使っても実質1アビしか復活しないことに注意。開幕で撃ったらコマンドで入れ替えるのが基本運用になります。





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十天衆のエッセルさん。

普段は3→2アビのどこでもTAブレアサが有名ですが、アビ自体の火力もそこそこ優秀です。さらに銃得意でグラジタのタイム・対象でもあるため、この2戦目で起用していきます。





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スターダストは10回攻撃のため、与ダメ上昇を組み合わせることで非常に高いダメージを叩き出してくれます。

ラストはブレアサTAで600万を超えるダメージも稼げるため、アビダメと通常攻撃の両方で非常に頼りになります。

ポイントとして黒麒麟で2回2アビが使用できるため、初回は1→2→3アビと消費してブレアサを3アビで切ってしまうと良いです。





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ターンダメージにおける応用系のエースのラカムさん。

1戦目でも鍵となっていたため、ラカムさんがもう一人いれば3ターン討伐も夢ではなかったと思います。(ちなみにイルノートさんがブレグラ前に実装されていたら討伐できた)





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アビダメ自体は1・3の2つのみですが、4アビの単体奥義バーストが非常に強いです。

火ブレグラは灼熱効果が載ることもあり、奥義で300万~500万程度は届きます。通常攻撃(90xTA)でもせいぜい270万なので、このアビを使う事で他キャラのダメージを実質100万~上乗せできる事になります。

さらに3アビでターン経過なし後に1アビ発動、攻撃後にも1アビ発動とポチ数に対してアビ発生回数が多いです。CB上限自体を引き上げる効果もあるため、地味ながら全体貢献度も高いナイスガイ!


また火ブレグラでは2戦目のみModeゲージが存在するため、この2戦目に配置できると2アビでさらに輝くことができます。





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火パの0ターンにおける、アビダメージエースのユイシスさん。

実装時に渾身環境で背水キャラと残念がられたけど、徐々にそのヤバさが知れ渡ってる気がします。





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全アビリティがダメージ系なのに加えて、瀕死中であれば2・3アビが再発動できて5回発動できます。
ただ、1アビで瀕死になるものの、1回目は条件を満たさないため3ポチまで。黒麒麟を使う事で2回目は5ポチ発動できます。

さらにアビリティのダメージ値も高いため、黒麒麟を駆使して8回アビリティを使えば、軽く1000万ダメージを上回ります。
そのうえ3アビの効果で奥義MAXになり、奥義性能UPと組み合わせて奥義も500万近いダメージを叩き出します。





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と、アビアタッカーとしても優秀なのですが、自身のHPに応じて味方全体に攻撃UPが付与されます。

バフが限られる1ターンキルに置いてはまさにエースですね。





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最後はガンダゴウザさん。





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実は奥義バースト要員でいれたけど、単に実験途中に1ターン討伐できちゃった感じ。

一応2アビのカウンターで稼いだり、3アビが全体バフではあるけど重要度はそこまで高くはないかな。





ポイントとして
1. タヴィーナ2・1アビ
2. タヴィーナ → ラカム
3. ラカム4アビ(グラジタ)
4. グラジタ、タイム・オン(灼熱ガチャ)
5. 全アビ使用
~ 黒麒麟使用 ~
6. ユイシス 32123アビ
7. ここまでのODのタイミングでラカム2アビ
8. ラカム → ガンダゴウザ
9. 全アビ使用
~ 通常攻撃で撃破 ~

この編成は動画を撮れているので、後ほど出来上がったら投稿予定です。






1ターン討伐編成(おまけ)

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ブレグラでは戦闘終了時にフロントにいたSRキャラ数×15,000ptが付与されます。

もしポイントを稼ぐならSRキャラとしてアステールさんが投入できます。





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アステールなのです!

挑戦に疲れた時の癒しでした。





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自身はダメージをアビリティを持たないものの、数々の味方支援能力でサポートしてくれます。

特に1ターンキルにおいては1アビの単体に与ダメ付与、3アビのアビダメ性能UPが強力。得意武器弓のためグラジタのタイム・オン対象なのも大きいですね。





動きなどは最初の編成と一緒。

黒麒麟後に「ラカム→アステール」交代後、すぐにアステールさんのアビを使う事が違うくらいかな。


 
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