[グラブル]ラカムさんの最終上限解放、使い道はありそうなんだけど・・・・

GSC496.jpg

フライングエピ騒動もありましたが、無事に初のリミキャラ上限解放となるカタリナさんとラカムさんが来ましたね。

火キャラってことでラカムさんは早速上限解放して色々試運転してます。


GSC498.jpg

メインストーリーではサクッと触れられた復活劇だけど、フェイトエピでは一騒動を含めたサイド補完という感じ。

ラカムさんといえばグランサイファーだし、この補完は凄く嬉しいですね。



GSC497.jpg

少年時代・・・・いまの渋い感じも好きだけど、こんな時代もあったんだなぁ。



GSC499.jpg

キャラ解放武器であるベネディーアも登場!?

詳細は伏せとくけどこういう形で意志が引き継がれるのはいいね。



GSC500.jpg

で、肝心のキャラ性能なのですが・・・・、短期戦の性能でみると相変わらず辛いですね。

ディスペルや単体奥義バースト、奥義にクリUPと支援能力はさらに向上。個人能力もターン経過無し攻撃でスピットLvがさらに上げやすくなったし、これでもかというぐらい色々詰め込まれてますね。

できる事を並べてみると・・・・
・奥義で火属性攻撃/DAUP/クリUP
・防御デバフ役(サンを使えば1T目で40%下限)
・CT5のディスペル
・デュレーション
・味方全体のCBとCB上限UP
・味方全体のモードゲージ減少量UP
・戦慄中は個人追撃20%
・戦慄中はCB毎に追加ダメージ + 弱体耐性DOWN
・単体に奥義バースト、奥義性能UP
・ターン経過無し通常攻撃
・別枠攻撃UP(消去不可)


ほんと多芸だよね。
これだけできるのになんかパッとしないのは、方向性が定まらなくなった芸人器用貧乏だからかな?



ただし、長期戦のターンダメージは高いため、高難易度の火力適性は増えたように感じます。特に戦慄中は追撃20%確定に加えて、画像のようにCB発生毎に追撃が飛んできます。
CTの早いディスペルも付いたので、ワンチャンルシHL適正もあるかもしれませんね。

関連記事

テーマ : ゲーム - グランブルーファンタジー

コメントの投稿

非公開コメント