【Unity】ゆかマキ初心者向けカジュアルゲーム制作 part2 の感想



FGOの次はグラブル・・・・周回の猛者だったか。

前回は基本的な配置や動く部分でしたけど、今回はそれらをスクロールしてのステージ化。規定マップだと難易度が跳ね上がるけど、こういうループものだと少ない労力でゲームっぽくなるので入門にいいなぁ。そしてフェードアウトカバはよくやります。

コメ返しで触れられていたRPGツクールの力尽きるはホントあるあるですよね。世の中に無数公開されてるあのフリーゲーム達は、完成という立派な壁を越えてきている猛者なんだよね。
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