[Steam]資源を集め拠点建設、謎を解きダンジョンを探索、2Dゼルダらいくな「Forager」 の感想
資源を掘って施設を建てて拠点を作る。
ダンジョンを探索して謎を解いてお宝を手に入れる。
そんな二つの要素が合体した2D見下ろし型の探索放置ゲーム。数週間前に発売された際に面白そうで買ったのですが、どんどん成長して要素が増えていくのが面白くてハマりました。
また拠点建設系って膨大な時間を取られるのがネックですが、このゲームは15時間程度で1区切りくるのも特徴でしょうか。
[Steam: Forager]
https://store.steampowered.com/app/751780/Forager/
現状は約2000円に対して15時間程度なので、これをどう感じるか分かれるところ。
ただ、実績その他を目指すとそれ以上も遊べますし、ロードマップで放牧系や戦闘系のアプデが提示されています。今後しばらくは要素追加が見込めるので、ボリュームを求める人も安心だとは思います。
ゲームは小島からスタート。
主人公はピッケルを持っており、木や石など攻撃する事で取得する事ができます。また、生産メニューも存在し、必要量の素材を集めれば施設を設置できます。
ただ土地が狭すぎると思いませんでしたか?
そこはこのゲームの特徴の一つなのですが、生産アイテムの一つにお金が存在します。それを使って領土を買う事で、島が大きくなっていきます。
なのでまずはかまどや作業台を作成し、お金の生産をすることが目的となります。
ちなみに小島ではすぐ資源が枯渇すると思いますが大丈夫です。
この島の資源は取得されると別の場所に生えてきます・・・・不思議ですね。ただ、生えてくる資源は同じとは限らないので、運が悪いと色々な資源を掘っても中々出てこない事もあります。
そして資源を掘っていると経験値が獲得できて・・・・。
一定量を溜めるとLvアップ!
スキルポイントを獲得できて、スキルツリーを一つ解放できるようになります。
・新しい施設のアンロック
・資源量アップなど能力値の向上
・新しい特殊能力取得
などが獲得でき、上下左右のマスが解放されるため、ただ資源を掘っているだけでも新しい要素が増えて結構楽しいです。
そして新しい土地をゲット・・・・?
土地の拡張は単に地面が広がるだけでなく、その土地その土地で何かが置いてあります。それは建物であったり、新しい出会いであったり、お宝であったり。
この生物達は「ともだち!」と友好的な言葉をかけてくれます。突然豹変する事もなかったので安心でした(なお実績・・・・)
別の土地では宝箱を獲得。
中からはお金などが手に入る事もあれば、特別な道具が手に入る事もあります。ゼルダ影響されたらしいですが、弓とシャベルとかまさにそんな感じのアイテムが多いですね。
そして神殿のような建物も出現・・・・。
中に入ると雰囲気が変わりダンジョンとなりました。
各部屋では仕掛けによる謎解きや敵との戦闘、ボス部屋などがあります。2D時代のゼルダの序盤ダンジョンといえば分かる人には分かるでしょうか?
土地が広がり探索がメインになってくると段々資源集めが面倒になってきますね。
ただ、忘れてはいけないのはこのゲームのジャンルは放置ゲーということ。お金などは生産で自動的に生産できるようになりますし、資源を集めるのも自動化できるようになります。
なので段々と勝手に貯まる資源をかまどに放り込みながら、謎解きや探索がメインにシフトしていきます。
場所によっては会話できる住人たちがいる事も。
何かしら求めている方々も多く、クエストという形で願いをかなえる事になります。
そして謎解きの数々。
難易度はかなりブレがあり、見た瞬間に分かるようなのもあれば、こんなの分かるかというものまで。画像の奴は鐘が3つと3段階の謎の表記・・・・なんとなくわかるんじゃないでしょうか?
銀河シリーズは特に難易度が高そうなのですが、幸いどれも自力で解くことができました。そして一番詰まったのが氷のダンジョンボス鍵だったという。まさか乱反射させるなんて思わなんだ。
序盤はドンドン広がる大地、スキルツリーで増える可能性、資源に謎解きにやる事が多く非常にハマれます。
一方である程度拡張が終わると放置ゲー特有の待ちになるので、後半になるとやる気が段々と打ち止めになっていきます。その時間が予告通り大体15時間、そのぐらいで土地も全て開け終わりました。
序盤の色々できる間は本当に楽しいので損はありませんが、現状のボリュームはお世辞にも多いとは言えませんね。時間に関しても放置ゲーゆえの時間もありますし。ただ、最初に申したように複数のアプデが予定されてますし、要素としては面白いので将来性は十分あると思います。
特に現状は戦闘/ダンジョン関連が物足りないので、その辺が拡張されるといいなぁ。
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