制作に関して
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「TBSラジオ エキサイトベースボール」の記事における「制作に関して」の解説
関東を本拠地とする球団の主催試合がある場合(地方開催も含めて)、TBSラジオは仮に自局やJRN各局での中継予定がない場合でもアナウンサーを(一部試合は解説者も)派遣し実況の録音を行っている。これは中継中の他球団速報、雨天中止や早終了時の予備、JRNのニュース番組のためである。特に若手のアナウンサーがデビューに向けての練習として多く担当する。また、TBSテレビの『サンデーモーニング』でも使用されることがある。ただし、TBSラジオ以外の局がビジターの試合を自社制作している場合はその音声を使用することもあるほか、世界陸上競技選手権大会などTBSテレビが独占中継権を持つスポーツイベントの期間中はアナウンサーの人員が逼迫するため、TBSラジオは本番カードなど最小限の制作のみ実施し、予備カードについては解説者のみTBSラジオから派遣した上で、対戦相手地元局に制作を委託する場合がある。 「HBCファイターズナイター#東京ドームでの試合への対応」および「RKBエキサイトホークス#ビジターカード・および九州以外で行われるホークス主催試合の扱い」も参照 大阪地区で阪神がビジターで絡む試合は、以前ならTBSラジオ制作のものをそのままMBS、ABCがネット受けしていたが、近年はMBS、ABCともTBS(またはLF・QR)協力の自社制作をしている傾向が多いので、他地区が巨人・横浜戦などでTBSの番組が全国放送(予備カード繰上げ含む)されていても、大阪ではそれが放送されない場合もある。 2005年日本シリーズの中継でTBSラジオは、千葉マリンスタジアムからの中継は関東向け(TBSラジオ)と地方局向け(JRNナイターを裏送り)の二重制作を行い、甲子園球場からの中継はTBSラジオが関東地方向けに独自の放送を行い地方局向けにはMBS制作のもの(JRNナイター)が放送された。つまり、本シリーズではTBSラジオ向けとJRNナイター向けのリポーター・実況がいた。 2006年サンヨーオールスターゲームでTBSラジオは神宮球場からの第1戦を放送した。詳しくは上記概要を参照。第2戦のサンマリンスタジアム宮崎からの中継はTBSラジオのみの関東ローカル版とRKB制作のJRNナイターの裏送りをした。 巨人対阪神戦中継で「応援実況」が行われる場合がある。渡辺謙太郎とABCアナウンサーの植草貞夫によるもの(巨人…渡辺、阪神…植草) をはじめ、2006年8月1日の巨人対阪神戦では、阪神攻撃時に解説:木戸克彦・実況:伊藤史隆(ABCアナウンサー)、巨人攻撃時に解説:槙原寛己・実況:松下賢次(TBSアナウンサー)という体制で放送した。ABCでは8月に高校野球中継があることからこのような体制になることがある。 2006年の日本シリーズ(日本ハム対中日)では関東地方向けにTBSラジオが全試合を自社制作した。また日本ハムの地元局・HBCラジオは道内向けに、中日の地元局・CBCラジオは東海3県向けにそれぞれ全試合を自社制作した。さらにHBC主幹の札幌ドームからの中継では、HBCが別に地方局向け(JRNナイター)の二重制作を行った他、ベンチリポーターも道内向けにはHBCの女性リポーター1人が、全国向けには日本ハム側にHBCのアナウンサー、中日側にはCBCのアナウンサーが、それぞれ付いていた。(CBC主幹のナゴヤドームからの中継では二重制作は行わなかった。)続く2007年度の日本シリーズも同じカードとなったが、この時TBSラジオは自社制作をせずに解説者のみ派遣した上でネット受けした。このため、二重制作を行わなかったナゴヤドームでの第3戦・第4戦はCBCラジオの地元向けの実況にもTBSラジオの解説者が登場していた(ただし、第3戦はTBS・CBC両方の解説者を兼任する牛島和彦が派遣された)。 2007年のガリバーオールスターゲームでTBSラジオは東京ドームからの第1戦は放送したが、フルキャストスタジアムでの第2戦はデーゲームであったため生放送されず、第2戦をダイジェストとして放送した(生放送は、制作局のTBCはじめ一部JRN系列局にとどまった)。 2007年度からTBSの公式サイト内で行われている横浜ベイスターズ戦のインターネット動画中継「ハマスタWAVE」ではTBSラジオ制作の中継音声(予備実況やJRN各局への裏送りを含む)が使用されていたが、2008年はCS放送TBSニュースバードの実況音声に切り替えられた。 2008年度の日曜日は、TBSラジオが『養命酒プレゼンツ エキサイトベースボールスペシャル』として自社制作することになり、裏送りとなるJRNナイター用の実況とあわせて二重制作を行った。
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制作に関して
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本作の制作は、2006年10月に「I・N・G」、11月に「熱帯夜」、12月に「Tales」がそれぞれ完成し、2007年に入った時点で既に3曲が出来上がっていたため、2007年4月頃と早期から取り掛かり始めた。また、早い段階で本作のテーマが「遊園地」として決定しており、作る上での指針があったため、作業は早く進行し、2007年夏頃にはほぼ完成していた。しかし、詰めの最終作業が長引き、締め切りを可能な限り伸ばしたため、結局完成したのは期限ギリギリとなった。 気づいた人に気づいたことを任せ、任せたことに関しては根拠の無い反論を一切しない、という暗黙のルールがあり、その結果、良い感じでメンバー個々の分担作業が進み、個人個人にゆとりができたという。 また、本作からメンバーの誰かが主導のもとでレコーディングするようになったことと、DJ FUMIYAの自宅にスタジオを新設したことで、完全なレコーディング月間にもかかわらず飲みに行ってしまうことがあったほど、余裕を持ってレコーディングできたという。 序盤はアップテンポの曲が多かったため、スローテンポの曲を各自作ってくることになったものの、その後一転してスローテンポの曲ばかりになってしまうなど、楽曲の配分が上手くいかず、シーソーゲーム状態だったという。その後、完成した楽曲を吟味した上で淘汰し、バランスを取っていくことで、収録曲を選出した。 そのため、収録曲から漏れてしまった楽曲も多く存在し、中には前作の収録曲候補でありながら本作でも収録されなかった、メンバー曰く「パンドラ」的な楽曲もあり、RYO-Zは「いずれ入れてあげたい」と語っている。
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