仕事について
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/06/19 09:58 UTC 版)
「サザエさんの登場人物」の記事における「仕事について」の解説
原作では新聞社勤務で、大物女優の取材をした後緊張して知らずにメダカが入った水を飲んだ話や、自分の子の育児が原因で睡眠不足になり仕事に支障が出た話がある。
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仕事について
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/04/27 05:48 UTC 版)
当初は家族が資生堂で働いていた影響でプロダクトデザイナーを志していた。その影響は強く、デザインに関しては作品全般に対して企画段階から携わり、キャラクターや世界設定など様々なコンセプトデザインを手掛けている。『HEROMAN』『パンティ&ストッキングwithガーターベルト』以降は色彩設計・撮影・フォントに意見を述べる、『STAR DRIVER 輝きのタクト』ではコヤマがシルエット・ディテールを固めた原案を手掛けて、アニメーターが描いた設定画を作画監督がチェックする要領で修正する等、設定画を上げた後の仕事も積極的に行なう。コヤマ曰く「設定を起こすだけがデザイナーの枠ではないと思う。但しどこまでいっても集団作業なので様々な方の意見をまとめた上で行わないといけない」とのこと。 永野護からの影響を度々発言している。またアメリカン・コミックスへの造詣も深く、それが『HEROMAN』参加への一因となった。 『ガンダム Gのレコンギスタ』には放送開始当初はキャラクターのコスチュームデザインとして関わっていたと語っているが、実際は事実上のキャラクターデザイナーとして富野・吉田健一との打ち合わせに初期からの段階で参加している。
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仕事について
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2018/09/24 02:44 UTC 版)
劇画タッチのイラストから女性向けの番組のロゴデザインまでジャンルにとらわれない幅広いデザインが特徴。
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仕事について
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2022/01/04 09:00 UTC 版)
「マンジョット・ベディ」の記事における「仕事について」の解説
CAR、BEAUTY、DESTINATIONを自身のフィールドとし、光と影が作り出す線を美しく見せる、CGを極力使わない実写を用いた映像を得意とする。 クリエイティブディレクターでありながら、フィルムディレクター、カメラマンを兼務し、自身で一気通貫した制作を行う。 クリエイティブの視点から経営戦略まで立案するため、復学し、マーケティングを専攻した。
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仕事について
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/07/01 07:23 UTC 版)
人と接する温度感を意識してUIを設計することを心がけている。
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仕事について
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2019/11/22 05:26 UTC 版)
2006年、日本グラフィックデザイナー協会(JAGDA)に入会。グラフィックデザインを中心とした作品を多数発表する。イラストを使ったシンプルな作風が特徴。 2009年、たき工房内に制作チーム「kaza☆ana」を立ち上げ、リーダーとして同チームのディレクションを行う。
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仕事について
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2015/12/27 23:42 UTC 版)
GK Dynamics所属時、主に担当したデザインは以下のとおり。 XS-V1 SAKURA(2007年 : 東京モーターショーコンセプトモデル) ヤマハ発動機株式会社 YS250 FAZER(2010年) ヤマハ発動機株式会社 FZ8(2010年) ヤマハ発動機株式会社 YZF-R1(2012年) ヤマハ発動機株式会社 FJR 1300A(2013年) ヤマハ発動機株式会社 MT-09(2013年) ヤマハ発動機株式会社 歩行分析計 [ゲイトジャッジシステム](2013年) 川村義肢株式会社
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仕事について
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』 (2021/12/07 20:27 UTC 版)
プロデューサー、作曲家、アレンジャー、マニピュレーター、リミキサー、レコーディング・エンジニアなど、作業内容が多岐に渡るので、仕事を請け負う際に同じレコード会社からの依頼であっても部署によって認知されている位置、依頼業務が異なる。 作曲、アレンジ、トラックメイク、レコーディングなどは、自身の所有するスタジオ(musicboxSTUDIO)で行っている。 レコーディング・エンジニアとしての仕事で、外部スタジオに出張する事もある。
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