<

![endif]-->

fc2ブログ

「DIVINITY ORIGINAL SIN」リプレイ日記06☆&nbsp 

みなさんこんにちは♪



DIVINITY面白いです。特に戦闘は歯応えがあるのですが、レベルも上がってスキルもそろってきたら、クラシックだとすこしヌルく感じてきました(最初はクラシックでも難しいです)。

いろいろな方のブログを見ているのですが、戦闘はタクティカル(ハード)の方が断然面白いそうです。

難易度は途中で下げることはできますが、上げることができないのでちょっとだけ後悔しています・・・。

最初の頃はエクスプローラー(イージー)でもいいかな?って思っていたのですが、少しやってみたら、異常にヌルく感じました。せっかくタクティカルな戦闘が売りのゲームなのに、力押しでガンガン行けるので戦闘の楽しさはほとんど感じられませんでした(体感で敵に与えるダメージが倍近く違う気がします)。

もし、これから始めようと言う人で本作の戦闘を楽しみたい人はぜひクラッシク以上(できたらタクティカル)をオススメしたいです。



それではリプレイ6回目いってみましょう!


GM:前回はアルー・スパークマスター5000は倒したもののものの見事にメンデウスに騙されました・・・というところで終わったよね。

サファイア:思い出しただけでも腹立つわね。

ヤハン:終わってしまったことを後悔しても仕方ない、同じ過ちを続けないようにこれからは注意しようではないか。

ナッシュ:ヤハンの言う通りだな。とりあえずここは元々の目標だった、町会議員殺人事件の調査を進めよう。で、何から始める?

ベアドール:事件といえば現場百遍という言葉があってな・・・。

サファイア:何で熊に育てられたアンタがそんな言葉知ってるのよ!

ナッシュ:現場百遍はともかく、確かに前回殺害現場を調べに行った時はいきなり時の終焉に飛ばされたから、何にも調べてないんだよな。

サファイア:あとは、現段階で容疑者として名前が上がっている町会議員夫人のエスメラルダに会いにいくか・・・。

ヤハン:現場をまだ調べていないのであれば、先に調べたほうがいいかも知れんな。

ナッシュ:よし、じゃあもう一度キングクラブ亭の殺害現場へと向かおう。

GM:了解、前回と同様軍団の見張りが守っているけど、もう既にオーレウスの許可を取っているから、すんなり中に入れる。部屋の中は奥の窓ガラスが割られていたらしいんだけど、今は木の板で塞がれている。床にはジェイク議員のものと思われる血の跡がまだ残っているのが分かる。そして部屋の中央には木製の箱が置かれている。

ヤハン:凶器のようなものは落ちていたりしないのか?

GM:軍団の兵士の話によると、凶器は見つかってないらしく、そのこともあってアルーはソースが使われたのではないか?と疑っているみたいだ。

ベアドール:木製の箱の中には何が入ってるんだ?

GM:残念ながらこの箱には鍵がかけられていて、この箱の鍵もこの部屋では見つかっていないんだ。

ナッシュ:ということは、犯人が持ち去った可能性もあるってことだよな? 木製の箱なら武器で壊して開けちゃうか?

アドバイス:本作では鍵のかかった扉や箱は武器や魔法で攻撃することで壊すことができます。木製のものならそれほど壊すのに時間はかかりませんが、武器の耐久度が下がってしまうので注意しましょう。



鍵のかかった箱はナッシュが武器で壊すことになった・・・中に何が入っていたかというと・・・

GM:箱の中からはエスメラルダに宛てられたラブレターだというのが分かる、書いたのはF公爵となっている。ただこの手紙の最後にはジェイク議員が死んでくれたら、望みが叶うのに・・・とぶっそうなことも書かれている。

DIVINITY_06_11.jpg
▲F公爵とはサイシールにいるフェロル公爵のことらしい、これを見た限りエスメラルダと深い仲にあったようですが・・・。



サファイア:これを見たら容疑者としてフェロル公爵も上がってくるわよね。とはいえ、ここでは他に何も見つけられないのであれば、エスメラルダのとこに行ってみるのがいいかもね。

キングクラブ亭で大きな証拠を見つけられたなかった一行は続いて、町役場の東に位置するエスメラルダの店に向かいます。

GM:エスメラルダの店に行くと、ここにも軍団の兵士が2人見張りについている。監視の意味と保護の両方をしているみたい。お店のカウンターの奥には20代後半くらいの派手な化粧と、ドレスを着た女性がいる。彼女がエスメラルダみたい。

ナッシュ:とりあえず、話かけて今回の件と、ジェイク議員が殺された時間帯のアリバイを聞いておこう。

GM:エスメラルダはうんざりした表情できみたちを見つめ「もうその話は散々軍団本部でしたでしょう。わたしには夫を殺す動機はないし、アリバイと言っても深夜のあの時間は普通に寝ていたし、それを証明する人なんていないわ」とまくしたてた。

DIVINITY_06_01.jpg
▲エスメラルダは少々男関係にだらしない女性のようで、そういったことから町の人たちに一番怪しいと思われているようです。



サファイア:それじゃあスターストーンのことについては何か知っているかしら?

GM:スターストーン? 聞いたこともないし、それが何なのかも分からない。確かにジェイクは鉱物収集が趣味だったけど、本当にお遊びみたいなもんだったわ。と言った後、もういいから帰ってちょうだい!と吐き捨て店の奥へと消えていった。近くにいた軍団員の一人が「お前達、いいから帰れ」と言い、夫人を気遣うように店の奥へと向かった。ちなみにこの店は2階建てなんだけど、今のタイミングなら2階へ気づかれないで上がることができるよ。

ナッシュ:おっと、あからさまな誘導パターン。これに乗らないとGMが困るだろうから、乗っておこう。

GM:そりゃありがたいね(笑)。店の2階は議員と夫人の寝室のようだね。

ヤハン:まあ非合法なんであまり気が乗らないが、このチャンスだ、この部屋を徹底的に調べよう。

寝室を調べた一行はこの家の鍵と、汚れた下着(アイテム名は臭い下着)を見つける。汚れた下着は意味がなさそうなので、そのまま放置しましたが・・・(ちなみにキングクラブ亭の宝箱の鍵もここで見つかります)。早速家の裏手に回って鍵を使い、エスメラルダの家に侵入することに・・・。



GM:裏口からエスメラルダ亭に侵入した訳だけど、ここはこの家のリビングのようだ。東側にあるドアはお店に繋がっているようなので、大きな音を立てたらエスメラルダに気づかれてしまう可能性もあるから注意してね。

ベアドール:この部屋も調べてみようぜ、慎重になガハハハハ。

GM:あまり慎重そうには聞こえないけどな。ここで君たちは『完璧な殺人』という本と、地下へ続く扉を見つける。

ヤハン:地下室か、いかにも怪しい感じはするな。

ナッシュ:よし、とりあえず地下を調査してみよう。

GM:地下室は石造りで、干し肉や、チーズなどが保管されている。それらを使った料理なども見受けられる。あと、どうも構造的に見て上の階に比べ小さい感じもするね。

ナッシュ:む、またまた隠し部屋の存在を臭わせる誘導文句だな(笑)。

GM:あんまり勘ぐって欲しくはないんだけど、ナッシュの読み通り近くの壁を調べると怪しげなボタンがついているのがわかる。

ナッシュ:もちろん押してみるぞ。

GM:ボタンを押すとすぐ脇に配置されていた大きな棚が動き、隠し部屋が現れる。

DIVINITY_06_04.jpg
▲実際のゲームは俯瞰視点なので、隠し部屋の存在は思いっきりわかりますw なので、リプレイ中でも分かりやすい誘導文でプレイヤーを導く方法をとっています。



サファイア:ここはくまなく調査しましょう。

GM:まあくまなく調査する必要もなく、壁際の作業台のところに血の付いた短剣があるのがわかる。

ベアドール:隠し部屋に血のついた短剣って・・・いかにも過ぎる感じはするがな・・・やっぱりエスメラルダが本星なのかな?

サファイア:本星ってw 確かにここまでエスメラルダにとって不利になる証拠が3点見つかったんだよね・・・ただどれも決め手にかける。

ヤハン:確かにそうだな、ラブレターに関しても殺人依頼とかそういうものでもないし、この血だってジェイクのかどうかを調べる方法はないだろ? DNA鑑定みたいなことができる訳ないしな・・・。

ナッシュ:それにアルーは今回の殺人事件はソースが関係していると睨んでいるんだ、なのに凶器が短剣っていうのはどうなんだろう?

サファイア:一度アルーのところに行って、この証拠を見せてみない? もしかしたらDNA鑑定できるっていう都合のいい魔法を知ってるかもしれないしさ(笑)。

アルーのいる軍団本部に向かった一行、これまで手に入れた物証をアルーに見せることに・・・



GM:なるほど・・・確かに君たちが考えている通り、これでは決定的な証拠にはならないな・・・私がジェイク議員の死に関してソースが関係しているかもしれないと言ったのは覚えているよな? 実は私もジェイク議員の遺体は見せてもらってないんだよ。だから、実際に彼の死因が刺殺なのか? 絞殺なのか? それ以外のものなのかは分からないんだ。そこでだ、もう遺体は埋めてしまったので、遺体を調べるのには遅いかもしれないが、葬儀屋のローバーツに話を聞いてみてはどうだろうか?

ベアドール:遺体を確認しているのなら、ある程度の傷は見ているだろうからな。

一行は軍団本部を後にして、サイシールの東に位置する葬儀屋へと向かいます。



GM:葬儀屋へ入ると、ロバートと思われる人物が暇そうに木製の棺桶の掃除をしていた。君たちを見ると「お客さんが直接ここに来るとは珍しいね、最近はアンデッドやオークのおかげで死人がやたら出るから繁盛していると思うだろ? それが全くなんだよ、死体はみんなアンデッドになっちまうからな」と恨めしそうに語る。

ナッシュ:すまんな、俺たちは客ではないんだ。一つ聞きたいことがあってな・・・ジェイク議員の件は知っているだろ? ジェイク議員の死体を埋葬したのがあんただって聞いたんだ。で、聞きたいことが2つある。ジェイク議員の墓の場所と、遺体の様子だ。

GM:奇妙なことを聞くんだな? 墓の場所はここから北に行った場所にある共同墓地だ、詳しい場所は忘れたが、墓石があるから名前見りゃあ分かるだろう。それと遺体に関してだが、正直なんで死んだかはわからん・・・医者でもないしな・・・ただ刺殺だとか絞殺とかじゃないのは間違いない。刀傷のような痕は一切見当たらなかったからな。

ヤハン:となると、あの短剣が凶器だったってことは考えられなくなってきたな。

ナッシュ:よし、じゃあ墓へと向かうか、情報料として金貨を2、3枚渡しておく。

GM:ロバートは「おお、すまないね」とこれまで君たちには見せなかった表情を見せる。そして墓につくと、ワンワンワン!とけたたましい犬の鳴き声が聞こえて来た。と、このあとも続けたいんだけど、そろそろ長くなってきたので今回はここまで、この後のお話はまた次回よろしく!

サファイア:ようやく動物語の出番が来たと思ったのに!

GM:それはまた次回のお楽しみってことで!




それでは今日はこのへんで〜(´∀`)ノシ

category: DIVINITY ORIGINAL SIN

tb: 0   cm: 2

コメント

誘導文と言うメタ発言に笑ってしまいましたw

確かにプレイヤーには隠し部屋が見て取れるのですが、主人公達からには見えませんよね。
こう言った感じでTRPGを遊ぶのか!
と思うとTRPGの興味がどんどん沸いてくるのですがw

一緒に遊べる人はいませんがスターターキッドをポチッてしまいそうになりますw

30代のおやっさん #- | URL
2016/05/01 18:00 | edit

Re: タイトルなし

30代のおやっさんさん

お返事が遅くなってしまいました・・・。

TRPGやっているとどうしてもプレイヤーがGMの思惑通りに進んでくれないこともあり、あからさまな誘導をする場合や、強制的に進めさせてしまう場合もあります。

例えば、隠し部屋の存在をにおわせても調べてくれなかったりした時は、適当にサイコロを振って誰かが見つけてしまったことにしたりしちゃいます(本当にうまいGMならうまく誘導してくれます)。

わたしも一時期プレイする相手がいない時には一人でGMと複数のプレイヤーを演じるという寂しいプレイをしていましたwww

Sapphire #- | URL
2016/05/07 08:58 | edit

コメントの投稿

Secret

トラックバック

トラックバックURL
→http://gamedaisukijoshi.blog.fc2.com/tb.php/609-abe7d098
この記事にトラックバックする(FC2ブログユーザー)

Profile

Counter

Ranking

New Posts

Category

Comments

最新トラックバック