スマートフォンゲーム「FGO」の勢いが鈍っている。セルランベースの月次売上予測を出している「Game-i」を見ると、2018年は100億超えの月が7カ月、2019年は4カ月あったが(ほぼ100億までゆるめると2018年は9カ月、2019年は5カ月)、2020年は1月もない。それどころか30億円前後の月が6カ月もある。
運営のディライトワークスの決算(決算公告より)も芳しくない。20年7月期の最終利益は81%減の13.3億円(19年7月期は69.8億円)。「FGO」以外のタイトルの開発・リリースが順調ではなさそうだったことが減益の理由の一つには挙げられようが、シンプルに「稼ぎ頭のFGOの勢いが鈍った」というところが大きそうだ。
FGOのリリースは2015年。さすがにピークアウトしているし、5年前のゲームがまだトップランカーというのもオバケじみた話であるので、正直しょうがないところではある(モンストやパズドラはいまも売り上げを保っているが、常識を外れた超オバケゲームなので比べるのも微妙)。しかし私はFGOをプレイしていて、今でもそれなりに楽しませてもらってはいるので、どうやったら鈍りを和らげることができるのだろうと最近考えている。のでそれを書く。
同じくプレイヤーの友人に「どうすればFGOは少しは持ち直せると思うか」と聞くと、配信を控えている2部6章~7章のエピソードが面白く、1部クライマックスのときのような盛り上がりがあれば…という答えが返ってきた。が、正直私はそれは甘い見込みだと感じる。FGOプレイヤーでストーリーを最新まで追いかけているユーザーは全体の何割だろうか? そして離れているユーザーが戻ってきたところで、「今盛り上がっている」ストーリーに追いつくまでプレイしてくれるだろうか? 私にはとても無理に感じられる。
結局あらゆるサービスは、「新規を獲得する」か、「既存にお金を使ってもらう」かの二択しかない。そして現在のFGOは、前者の手がほぼ止まっている。毎度イベントや新章開幕ごとにリッチなCMを作ってユーザーにアピールしているが、完全に既存ユーザー向けのものであり、かつどんどんリーチする層が狭くなってきている。やや金がもったいなく見える。
新規ユーザーを(いまさら)増やすにはどうすればいいのか。私は「第1部ライト版」を作ってほしいと思っている。
(1)FGOの1部はいまさら始めるには重すぎるので、ライト版を作ってほしい
現在FGOは第2部の5.5章まで配信している。FGOのウリのひとつは重厚なストーリーだが、いまから始めようとする人にとっては完全に“壁”になっている。またこれらはファンも開発側も認めるところだと思うが、1部の1章~4章の出来はあまりよくない。私も友人に勧める時に「我慢して6章までやってくれ」と頼み込んだ。この苦痛をいまさら乗り越えられるユーザーはほぼいない。
FGOは過去の季節イベントを復刻するときに「ライト版」として配信しているが、第1部の1章~4章くらいまでをライト版として配信してほしい。まず戦闘の数を減らす、戦闘を入れるための冗長なテキストをカットする、プレイアブルのストーリーNPCを強くして何も考えずに勝てるようにするなど(できればストーリーも整理してほしい…)。なんだったらダイジェストでもいいくらい…。2日くらいちょっと気合入れれば5章までクリアできるくらいにしてほしい。
奈須きのこは以前インタビューで「FGOは2部で終わり(にするかも)」という主旨の発言をしているが、実際2部でいったん終わらせてアプリを分けたりしないと新規は期待できない。既存は消えていく一方のため。
(2)バトルシステムをもう少し今風に
いまのスマホゲームの潮流は「スキップができる」「放置しながらできる」というもので、たびたびポチポチしないといけないFGOはそれだけでちょっとだるい(時間のかかる)ゲームになっている。宝具スキップは長いこと要望が上がっており、ずっと拒まれ続けているが、もう一足飛びでオート戦闘や一度クリアした(一定基準を超えた点数を出せた)ステージのオートクリアを実装してほしい。
今私はこの増田を書きながらソシャゲのイベントをまわしている。基本はオートで進んでいて、文章の切れ間切れ間でタップしている。FGOイベントを周回しながら増田を書くことはまあできなくはないけど、もうちょっと面倒だろう。
アニプレックスが「第2のFGO」として期待をかけていて女性向け方面で絶好調なのが「ツイステッドワンダーランド」だが、「ツイステ」もリズミック(音ゲー)以外はほぼ周回がオートだ。以前オタク女の友人と遊んだとき、彼女がスマホを横に完全放置し流れるようにオート周回しながらフツ~におしゃべりしていて、現代日本人、忙しいしこれくらいじゃないとイベントまわせないよな~と思った。
もちろんこういったオート周回はゲームそのものへの飽きも招きやすいといったネガティブ要素もある。ただFGOは(汚い言い方をすると)もう飽きられているのだから、飽きの中でせめてプレイしやすくあってほしい。ソシャゲは可処分時間を食うものであることには間違いないが、食うにしても上品な食い方を偽装するようになってきているのだから。
(3)コラボ
結局パズドラとモンストがもっているのはなぜかというと、外部コンテンツとコラボしているから。しかしFGOは外部とのコラボはしない方針のようだ。この方針はいまさら変わらないと思うので、一応書いてみるだけ書いてみたけど実現は望み薄だと思う。待望されているのは月姫コラボで、どうも年末年始にアーネンエルベ関連でなんかありそう。ただこれで盛り上がるのは一部ユーザーで、アルクェイドが実装されれば売り上げはどーんと立つだろうが、ただこれが再ブーストになるかというと厳しい気がする。
古いものはどうやったって古いよね
多少めんどくさくても、序章から地道に連続アニメ化しちゃってもよかったんじゃないかと思う。それこそYOUTUBEで無料閲覧できるくらいのサービスして思い立った人がすぐ見れる位に。...
周回については https://twitter.com/i/moments/983001620081295361 「FGO第1部をフレンド火力でクリアした弟の友達」 で答えが出てる キャストリアまで実装済みやん 初期勢は終局特異点にマーリンも...
序章+1章よりは7章のほうが面白いけど、それすら忠実にアニメ化してればよかったのに無駄に改悪して客離れを起こしたからなあ…
第2部で終わりとなるとそれで今までの課金は無意味になることを考えたら課金しにくくなるんだよなぁ
アーカイブ化はしてほしいって要望はけっこう頻繁にでてるし公式も考えるんじゃないの ただしスプラなんかとおなじでサブスク形式になる可能性もあるとおもうけどそんな高額でもな...
二次元コンテンツによる検索汚染の権化と言うか集大成みたいな作品だから徹底的に滅んで廃れてほしい。それでも消えきるまで8年かかるから加速度的に廃れて再来年にはサ終してほし...
文豪系は気にならないとかへぇ~ですわ メドゥーサだのオジマンディアスなんて特殊な表記してるのこのゲームだけやで
一番違和感あるのエ「ル」キドゥだわ。
文豪も艦これも好かんわアホたれ
それなのにFGOだけ権化で集大成なんだへぇ~ですわ
古今東西汚染しまくっていちばん金吸い上げてんだから権化以外の何なんだよ汚らしい
クーフーリン・スカサハなんかペルソナだのアトラス系にも、パズドラにもいるんだよなぁ 武器名(ドゥリンダナとかエクスカリバー)なんか汚染の極みなんだよなぁ そもそもゲームで...
クラブ中出しお友達探し🤦♀️ギャラ飲み水着ラインパンストパイパン
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型月厨の論法はネトウヨそのものだな あれはどうなんだこれはどうなんだ 卑怯な言い逃ればっか 実際検索して出てくるのはFGOとかいう目腐りじゃん モリアーティ教授で出てきて腰抜か...
おまえ上の39件と同一荒らし?
概ね同感 そもそもソシャゲが滅んで欲しい 日本の開発力を地に落とした根源 ソシャゲでも最低限、パズドラ・モンスト・MMOレベルのゲーム性は欲しい
とはいえ正月がくればみんな福袋課金はするし 今残ってる人にもわりと重課金か重周回かどっちかまたは両方が苦にならないよき支え手がいっぱいいる 世界観にブレがないのはつよい
正直キャラが揃って回す意味があんまりないってのも大きい気がする スカサハ・マーリン・術キャスと適当な星5いればだいたいクリアできるし
難しいとこだね 話を読ませたいコンテンツだからゲームを難しくしてもしょうがないけど ゲーム的な困難と話としての困難を連動させたい欲が作り手側にあるから どうしてもそこで振...
アニプレは気にしてるだろうけど 2部で終わりと言ってるのだから多少売上鈍っても走り抜けられるよw そもそものベース売上がアホほど高いからね
FGOはスマフォだけでなくPCで出来るようになってほしい。 処理も重たいし、ムービーなんかも大きい画面のが向いてる気がするのに、どうして頑なにPC版を出さないのか。 何より小さい...
いいかい、中年さん、iPad Proをな、12.9インチのiPad Proをいつでも買えるくらいになりなよ。 それが、人間えら過ぎもしない貧乏過ぎもしない、. ちょうどいいくらいってとこなんだ。
わかる。ストーリー好きだけどどうしても育成やる気出ないのでほんとライト版出して欲しい…
もう十分に稼いだだろうから、キレイに終わらせてIPで稼ぐのがスッキリするのでは? 課金ユーザー向けのアーカイブ配信とか、追加DLイベントぐらいは続けてもいいと思うけど。
わかるわぁ。FGOプレイするの疲れる。 一度他のソシャゲでオート機能に触れてから、一気にやる気が失せてしまった。 オート機能の実装とメインストリーのフルボイス化希望。
過去のイベントでもう復刻しないものは、ある程度時間が経ったら常設してほしい。聖杯ほしい奴は山ほどいるでしょ。 メインインタールードとやらでそれをやるのかと思ったらまだ二...
運営にそのまま投稿しよう。元増田のアドレス送ってもいいんじゃないかな。読むかしらんけど
ごめんけどお前みてえな古参ユーザーがデケえツラしてるところにわざわざ遊びに行こうとか思わねえんだわ まぁ480円ぐらいで全部のキャラアイテムくれるってんならやるかもしんない
FGOってファンがキモいんだよね。 「辛い課金ガチャと面倒な周回に耐えてる自分すげー!」みたいなので作品愛を証明するような輩ばっかりで 作品がどのように面白いのかっていう話が...
それ別にファンじゃないのでは
え、毎日FGOの話してガチャスクショ貼りまくってるあいつらがファンではない………?
キャラゲーなのに好きなキャラを使わせようとするギミックが弱い → 最近は高HPで、敵の構成もわからんし、演習チケットみたいなのもないから結局、どんな敵にも対応できる自...
宝具スキップとか放置とか期待しないけどグラブルで実装されてる「3倍AP使って倒すと3回周回したことになる」は正直実装してほしいなあ 令呪も石コンティニューも3倍でいいからなん...
FGO5年ユーザーだが正直今の落ち着き具合いを維持したまま2部終了を迎えてほしい 一時期バカスカ売れている時本当になんというか民度が低くて何しても荒れてたので あと人口が減った...
同意。 もうTMは一生分は稼いだだろうし、2部終了でIPだけ残して、のんびり新しく好きなもの作るか隠居してもいいと思う。
リリースから2年半くらいだった頃に友人にFGOを勧められたけど、結局1章もクリアでしないでやめた 理由はやっぱりオート戦闘がないこと 当時別のソシャゲをメインでやってて、そのソ...
さっさと死ねやとしかいいようがない FGOに限らず型月は害悪の根源
飽きられたせいで聖杯大戦?だったか?の時とか他ゲームの要素を取り入れまくったイベントをされるのが辛い ライト層にとってはバスターと孔明とかで宝具ドーンで回れないと今更新...