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やることリスト データのダウンロード。 マテリアルについて知ろう。 スクリプトからマテリアルを操作し... やることリスト データのダウンロード。 マテリアルについて知ろう。 スクリプトからマテリアルを操作してみよう。 よく使うシェーダーについて知ろう。 GUI を使ってみよう。 Skin を使ってみよう。 データのダウンロード。 練習用のデータを用意しておいた。自分でデータを見つけて入れても良いが、とりあえず迷ったらこの中にあるデータを適当に使うと良い。 https://github.com/unity-yb/unity-yb-assets/zipball/CommonAssets マテリアルについて知ろう。 マテリアルとその周辺要素について用語を解説する。 マテリアル (material) マテリアルとは直訳すると「材質」の意。 CG の世界では、面の見た目を決めるデータ構造のこと。 Unity でマテリアルを作るには Project ビューの Create メニューから Material