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2019年3月8~10日の3日間、VR空間上で開催された『バーチャルマーケット2』は、VR史に残る人類の挑戦... 2019年3月8~10日の3日間、VR空間上で開催された『バーチャルマーケット2』は、VR史に残る人類の挑戦だった。 ここではバーチャルマーケット2(以下、Vケット2)そのものの説明は省いて、私が制作にかかわった展示会場のひとつ、「バーチャルミュージアム」について、思想編と技術編にわけて書き尽くそうと思う。 当日VRChatで体験した人も、まだ行けていない人も、ぜひ読んでみてください!(会場は4月以降にPublic化される予定です) Vケット2全体についての記事はこの辺りを見てみて MoguraVRさん、VRonさん、主催者:動く城のフィオさんの振り返り記事 BOOTHの特集コーナー(膨大な数のエネルギッシュな出展品が見れます)思想編① 背景VRコンテンツ制作の多くの場面で聞く言葉として、「現実に似せないと初心者がついて来れない」という定説がある。 ここでいう「現実」とは、リアルな空間だけ
2019/03/17 リンク