エントリーの編集
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
エントリーの編集は全ユーザーに共通の機能です。
必ずガイドラインを一読の上ご利用ください。
注目コメント算出アルゴリズムの一部にLINEヤフー株式会社の「建設的コメント順位付けモデルAPI」を使用しています
ルーレットを回(まわ)して自動車形(じどうしゃがた)のコマを進(すす)め、人生(じんせい)の出来... ルーレットを回(まわ)して自動車形(じどうしゃがた)のコマを進(すす)め、人生(じんせい)の出来事(できごと)を疑似体験(ぎじたいけん)しながら億万長者(おくまんちょうじゃ)を目指(めざ)す、タカラトミー社(しゃ)の「人生(じんせい)ゲーム」。今年(ことし)、発売(はつばい)から50年(ねん)を迎(むか)えます。時代(じだい)に合(あ)わせて進化(しんか)し、多(おお)くの世代(せだい)に親(した)しまれてきました。半世紀(はんせいき)にわたる歴史(れきし)と人気(にんき)のひみつを、知(し)りたいんジャーが探(さぐ)りました。(写真(しゃしん)は、「ユニバーサルデザイン人生(じんせい)ゲーム」を除(のぞ)き、同社提供(どうしゃていきょう))【篠口純子(しのぐちじゅんこ)】 アメリカ生(う)まれなんだって? 「人生(じんせい)ゲーム」が日本(にっぽん)で発売(はつばい)されたのは1968年