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    rteeeeee
    rteeeeee 「バトルがあるから移動しながらやるのは無理がある、ちょっと歩いては止まりをしまくらないといかん」

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    dlive1
    dlive1 ポケモンGOが無かったら生まれないプロダクトなうえ、ビジネスモデルがガチャって

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    lovepsy
    lovepsy IPの無駄遣い

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    karkwind
    karkwind そういえば、某所でトーナメント中リネレボやっといた人ってもしかして…

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    bobbyjam99
    bobbyjam99 ガチャゲーなのか…残念…

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    KZE
    KZE β当たったので遊んでるけど、この記事のレビューは多分こころシステムと武器防具の強化が分かってなさそうなのがほとんど。この二つ(無料)やるだけで強くなる。記事書いたhttps://kze.hatenadiary.jp/entry/2019/06/13/105126

    2019/06/12 リンク

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    comitlog
    comitlog 結局日本の 開発会社は新しいこと出来ないんだな。

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    bigant1200s
    bigant1200s 普通に散歩するか…

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    bohemian916
    bohemian916 ポケモンGOは欲しいアイテムがあったら定価で買えるという当たり前の方式がいいよね。ガチャは心が荒む。

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    netcraft3
    netcraft3 ドラクエというタイトルがついただけでゲームのあり方を根底から変える位置ゲーのような期待値だけが勝手に上昇していってこれが版権ビジネスかと思った。

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    sadn
    sadn パートナーにコロプラを選んだのは間違いだと思うなぁ

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    popolonlon3965
    popolonlon3965 うーん…、改善される点はあるんだろうけど、基本方針は変わんないだろうしこりゃ期待薄かな…。

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    masamkur
    masamkur めんどくさいから、位置情報も移動情報も課金でもらえるようにしろよ。

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    toshi20
    toshi20 じゃあ、いい。

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    anklelab
    anklelab ビジネス的にはどういう結果になるかわからないけど、個人的には残念。

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    kuronama2404
    kuronama2404 そもそもストーリー型のRPGとこの手のシステムって合わなそう。 歩くのを習慣化させないといけないと思うけど、ストーリー配信待ってる間に習慣が途切れるのでは?

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    sakato1983
    sakato1983 パクリ?

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    versatile
    versatile これが本家レ○プか

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    tsuki-rs
    tsuki-rs だからコロプラはやめろと・・・

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    imaginaration
    imaginaration モンスターを仲間にしてさらに強いモンスターと戦うゲームデザインだと思ったら装備強化ゲーか…やらないな…。

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    f_oggy
    f_oggy ある一定の方法論を持ってる開発ってのは他の方法論を取れない悪い例

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    seiji_harada
    seiji_harada ポケGOも孵化装置ガチャなんだけどゲームデザインでの誤魔化し方が上手い。

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    tripleshot
    tripleshot 味ぽん時代のコロプラ (馬場さんが自宅サーバで動かしてた頃) は大好きだったんですが、PHSそのものもろとも、今や見る影も…ウッ…

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    udonoisii
    udonoisii テクテクテクテクは面白かったけど課金する意味が無かったし最終的には外に出る意味すら無かった

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    kaitoster
    kaitoster 位置ゲーで廃課金ガチャ仕様とか正気なのか・・・。

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    shiopon01
    shiopon01 ドラクエGOに期待してた人、解散の速報です

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    taguch1
    taguch1 なるほどやっぱやめとこう。IPはドラクエの方が好きだったんだけど。

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    miyatad
    miyatad まあテクテクはマネタイズ失敗で死んでしまったし、そのままドラクエにしてもダメなのはわかる。

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    balflear0527
    balflear0527 ポケgoってまじで凄かったんだな

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    shoh8
    shoh8 マネタイズ方法がガチャしかないなら、どのゲームも結局そうなるってことじゃ

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