ドラゴンクエストウォークのイメージ#ドラクエgo #ドラクエウォーク#ドラゴンクエストウォーク pic.twitter.com/Ozs54lZ3nV
— ヒッキー (@Hickey_Medal) 2019年6月3日
コロプラ、ドラクエウォークのタイトル画面でDeveloped by COLOPLて記載あるね
— 君の十銭で浅草が建つ (@kiminojissen) 2019年6月11日
発表後HPやPVに名前なくて地味に失望されてたけどちゃんと記載されて良かったじゃん pic.twitter.com/X7L5Wow5NA
ドラクエウォークのレビューそろそろ出てきたか
— こん (@kon66) 2019年6月11日
ドラクエウォーク、主に星ドラでマップ移動がポケモンといった感じ。目的地設定しちゃうと変更が出来ないのか延々スラキチから移動しろ移動しろ言われてめんどい。ポケストップがポケモンより多いのは良いけど地域名めちゃ出るからスクショ上げられない。ガチャしないと楽しめない感じがある
— ねこまんま (@monchymal223) 2019年6月11日あとは、自分の行動範囲の円外にいるモンスターはタップしても遭遇できない、戦闘毎にオートバトル設定しないといけないのが不便。GPSをオンにしてないと、すぐさまオンにしろと吹き出しが出るからスクショが取りづらい故にフレンドコードをSNSで拡散しづらい。スクショにもGPSつくから自衛面で気使う
— ねこまんま (@monchymal223) 2019年6月11日ドロップやポケストップみたいな壺わってゲットした物で武器防具を強化しないといかんのだが、ここは星ドラ同様で課金しないと強くなるのは無理ぽ。見た目も変えたいとなるとやっぱり課金かな。スキルはよくわからん。あんまり家付近から動かない人には目的地設定してストーリー進めるのは無理。
— ねこまんま (@monchymal223) 2019年6月11日暇つぶしにはいいかもしれないけど、ポケモンGOと一緒の感覚でやろうと思う人は難しいかな...バトルがあるから移動しながらやるのは無理がある、ちょっと歩いては止まりをしまくらないといかん
— ねこまんま (@monchymal223) 2019年6月11日
ドラクエウォークのレビュー。なるほどなるほど pic.twitter.com/R1X0rbflpP
— タケ (@serotape_take) 2019年6月11日
ドラクエウォーク想像と違ったなぁ…。めちゃめちゃ星ドラぽい。ポケモンGOのイメージでモンスターが仲間になると思ってしまった。。( ᷇ω ᷆ ს )うーん、装備集めるのかぁ〜。。#DQウォーク #ドラクエウォーク pic.twitter.com/pMigy1DOBY
— BOBBY (@DQR_BOBBY) 2019年6月11日
#ドラクエウォーク
— airuぅ (@CygamesJP) 2019年6月11日
ガチャがある時点でもうポケGOよりは流行りません。
ガチャゲーに慣れてる若者でドラクエ好きなら 条件一致だが
老人には 絶対に流行らない。
とりあえず現場からは以上 pic.twitter.com/3VcG1mGRpS
位置ゲーとしポケモンGOから一番学んでほしかったのは集金要素なんだよね。
— タートル@雑談 (@minarai23) 2019年6月11日
ガチャがなくても集金出来るのがポケモンGO。企業的な視点で言うとね。
本当にもったいないゲームだと思う。
このままだと星ドラGOになる。ドラクエウォーク
— タートル@雑談 (@minarai23) 2019年6月11日
これが職業パッシブ
装備がないと僧侶はホイミしか使えない。
ベホイミ以上はガチャしてね() pic.twitter.com/R8sJOilvQiドラクエウォークは最高レア持たないとヒャドも撃てないw
— タートル@雑談 (@minarai23) 2019年6月11日
魔法使いとはいったいw
こんなクソゲーよく作れたな。
ガチャ酷すぎるわw pic.twitter.com/nWfhVP2b6n外に歩けばレベリングは出来るけど、装備は札束使えば寝ながら揃うというのは運営バカだと思うわ。
— タートル@雑談 (@minarai23) 2019年6月11日
ポケモンGOでいうレイドパスはゴールドで買えるけど、これを課金要素にしろよw
においぶくろとかキメラの翼とか有能な道具をゴールドで買える仕様にしたのか理解できないこのままだと、ドラクエウォークは星ドラユーザーは奪えてもポケモンユーザーは奪えないと思う。
— タートル@雑談 (@minarai23) 2019年6月11日
廃課金は星ドラやるのかドラクエウォークやるのかの2択だわ。
4人パーティーにしたところまで進んで今日はこれで終わり
— 蹴たん (@keru_tan) 2019年6月11日
とりあえず、雑魚敵が強すぎてもうキツい
特に腐った死体はヤバい。何度も全滅した。
これ、無課金やべーよ#ドラクエGO#ドラクエウォーク pic.twitter.com/9uJUy4Cwe2スクエニ×コロプラだから嫌な予感してたけど相当な課金ゲーになりそ
— 蹴たん (@keru_tan) 2019年6月11日
ストーリー2章まで進んだけど戦闘キツい
一戦しただけでHP枯渇して回復アイテム求めてポケストップで補給の繰り返し
結局武具ガチャ引くしかないから無課金は1章クリア出来ないでリタイアする人多そう#ドラクエGO#ドラクエウォーク
とりあえず1日やった感想は被ダメがでかすぎて回復間に合わないゲームバランス 課金ガチャで4人分の装備、特に防具を揃えないとまともに進められないってことだけはわかった 無課金でやりたい場合は課金組+5くらいレベル上げて行かないときついと思う
— さふぁいあ (@sapphirekun) 2019年6月11日被ダメでかすぎ → 僧侶のMPがすぐなくなる → 回復スポットを求めて歩き回らないと次の戦闘に入れない → レベル上げだるすぎ という感じのテンポの悪さ
— さふぁいあ (@sapphirekun) 2019年6月11日
コロプラがダメな方向に絡んでオワドラになるのか・・・
— ぎしょ (@gisho0123) 2019年6月11日
ドラクエウォーク、武器ガチャ待機画面は白猫っぽいけど、ガチャ回すと星ドラっぽい感じだなと。
— ミノッチ (@minotti_chad6) 2019年6月11日
ドラクエGOが星ドラGOで萎え萎え… ふくびきという名の重課金ガチャ収集システム
— むねむね (@munemuneaki) 2019年6月11日
これならまだガチャを完全撤廃した魔女の迷宮の方がマシ。ゲームがつまらないけどそこに美学はあるから。。。
— ひとモンチャック (@PC21796775) 2019年6月11日
ドラクエウォークはやばいだろこれ。
ポケモンGOが無かったら生まれないプロダクトなうえ、ビジネスモデルがガチャって。
ヒットはすると思うけど、本当にそれでいいのかと問いたい。
初動のセルランは良いと思うけど、歩く要素ない。意味がないと分かるとユーザー離れると思う。
— タートル@雑談 (@minarai23) 2019年6月11日
ドラクエGOの評判出てくると、コロプラ下げ始めてんね…
— ざら速(ザラ場速報) @ときどき仮想通貨 (@ZARASOKU) 2019年6月11日
個人的には頑張ってほしいが、廃課金仕様かもってだけで心象マイナスなんだよなぁ…(´・ω・`)
ドラクエ大好きなcisさんが億単位で課金してくれるから大丈夫…
— こん (@kon66) 2019年6月11日
cis氏のとこで、スマホ持ってひたすら歩くだけのバイトしたい
— かつてもちベーコンだったもの (@qxqxqxaquas) 2019年6月11日
コメント
コメント一覧 (97)
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これじゃあ、任天堂は倒せないな
ハリーポッターゴーとかもどうなるやら
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俺はBOTWとかANNO1800で十分だわ
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任天堂は「過度な課金はブランドイメージを損なう」と表明してる。
開発のナイアンティックはもっとすごくて、課金を抑えるあまり、株ポケ(任天堂)から「もっと課金要素を入れろ」と説得されたというエピソードすらある。
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コ□プラのつくるゲームってどれもおんなじなんだよね
何故スクエニともあろう会社が自社IPを他社に託すのか…
位置ゲーだったらコロプラでしょ?って言うのは分からんでもないけど、そんなことしたらもうドラクエじゃなくて、ドラクエ風のコロプラゲーになるのは目に見えてるわけで、従来のドラクエファンにも受け入れて貰えないでしょ、これ?
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やめとこ
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あれとDQかけ合わせたほうがましだった気が
どうでもいいけど※3が勘違いしてそうで草
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スクエニ運営のソシャゲはどれも異常な強気設定で開幕から集金しか目にないの馬鹿でも分かるから人つかないのに
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なんで有力コンテンツをこんな糞会社にやらせんだよ
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きっとくるーーー
どうぶつの森が
歩こう森が
路上でアイテム回収して
たぬきちに投げつけ
重要事項説明、保証意思確認の
なんたるかを思い知らせる
不動産業界の総意ゲーが
出すと言ってくれマジで
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ポケモンより歴史があるし、音楽も有名、キャラクターのデザインもポケモンに負けてないというのに。
ポケモンGOからの乗り換えとかも考えてとにかく広く浅くやってもらうべきなのにガチャで金儲けを前面に出すという。
コロプラだけじゃなくてこの方向でOK出してるスクエニも同罪。
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位置ゲーの意味無いやん
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魔女の迷宮が気になる
課金ガチ回避勢だから
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その点任天堂はよくやっている。
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株主の鑑だな
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ステマとゲハ民が跋扈しすぎ
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バカと違って無駄なものには課金しないの
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まだ1章だし無料チケでガチャも回したんだが
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なくてもどうにかなる補助アイテムに課金させるのは至難の業なんだよな
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解散解散
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DQ12とか何年先になるか分からないんだからこういうので繋いでくのが戦略でしょ
ドラクエGO出せば信者は飛びつくやん?課金要素で上手い事やって!とか都合いい上層ジジイの発想って感じ
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最近ろくなゲーム出してないしFF7Rもいつ終わるかわからない分作、オワオワだわ
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せっかくのドラクエをコロプラ笑に託したのか
他人のふんどしで相撲取る金儲けしか考えてない会社に良いモノ作れる訳ねーだろ
バカじゃねーのかスクエニ
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ドラクエをエニックスが作ったことは一度もないっつの。
あくまでパブリッシャー。
制作は毎回外部。
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でも全部爆死したからガチャ以外は無理って判断なんだろう
ドラクエなんだから星ドラに近い方が無難って考えても仕方ない
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良心的な買取:プレイする人が多いかも
月額低課金制:プレイする人が多いかも
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両手プレイでゲームをする社会人を量産するメーカーですね
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工夫のない安易な目先の課金に批判的なだけだと思うよ
ポケモンGOの動向を見てて広く浅くやって社会現象を狙った方が長期で見て得だという判断ではないかと
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おお どらくえGOよ、うまれてまもなく しんでしまいそうだとは なにごとだ!
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賢くないのに誠実でもない会社だから良いところがない
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まあコロプラって時点でやる気無かったし、どうでもいいけど。
戦闘面でのバランス調整は多少やるだろうけど、根本から変えるのはもう無理でしょ。
正式サービス始まっても一瞬で飽きられて終わるだろ。
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ドラクエ10は内製。
そして10立ち上げ時「これでMMO流行んなかったら何をやってもダメ」と開発陣の志は高かった。
実際ゲーム内に課金ガチャ要素は無く、性能差はないが差別化出来る外見で課金させているのは見事だと思う。
でももう7年前の話だもんなぁ。志ある人がスクエニに残っていないのかもなぁ。
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後発の強みを全くわかってない
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今のDQは勇者っていう旗の下に暴走してる感ある
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ドラゴンボールアプリふたつの現状維持でよさげだな
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トレーナーレベルがそこそこなら、コミュニティデイやレイドで強いモンスター手に入れてたら貢献出来るから
むしろ課金者と無課金の差が、色違いレア多く持ってるか位の差しか無い
だから無課金でも負い目を感じる事が無いってのが大きい
そういう人もたまに拡張とかレイドパスとかで少額課金したくなるだろうしね
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客じゃない人は黙ってて
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エニックスのゲームだったドラクエなんかネームバリューで儲ける手段でしかないから、こんなしょうもない出来でも売り方でも気にしない。
FFシリーズに予算まわせりゃいいんでしょうよ
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https://anond.hatelabo.jp/20190616121909
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