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    naga_sawa
    naga_sawa 「物の動き」もちゃんとシミュレートするようになると

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    azure-frogs
    azure-frogs 買っちゃうわー、これは買っちゃうわ

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    SasakiTakahiro
    SasakiTakahiro 世界を真の意味でシミュレーションできるように。

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    endo_5501
    endo_5501 これは買ってみるかなー

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    Fuyu76
    Fuyu76 欲しいな・・・やる時間あるかな。

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    honeniq
    honeniq すごい楽しそう。そしてすごい重そう。

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    YoshiCiv
    YoshiCiv そして俺のPCで動かない

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    lurker
    lurker 購入決定

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    wataboh2000
    wataboh2000 うおお。

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    eigokun
    eigokun これはすごいことだよなあ。カオス理論的な。

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    vid
    vid 階層マップごとに影響を特定ルールで演算じゃなく、ワールドに対して要素ごとに個別に演算するって事か。

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    rento83
    rento83 次のシムシティやべー

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    mamuchi
    mamuchi はやくやりたい!!!

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    TakamoriTarou
    TakamoriTarou エージェントというのがポイントっぽいな。Sim City4で交通という概念を入れてたけどあれをさらに発展させた感じかな。道路がつながってないと燃料搬入ができないから発電所が動かない、と言った事も起きるのかしら。

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    kazusap
    kazusap みてれぅ:"「シムシティ」最新作のGlassBoxゲームエンジン解説ムービー、1つの要素がゲーム全体に影響を与える - GIGAZINE"

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    gen333
    gen333 どんだけ廃スペックが必要なゲームになるんだコレ?

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    osanpo_gon
    osanpo_gon おお、なんかすげー。それぞれのエージェントが独自に動くって処理重そうだけど大丈夫なのかな

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    htomine
    htomine うおーめちゃたのしそー

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    mongrelP
    mongrelP マルチエージェント的側面から見ても面白いんだよね、シムシティって

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