SystemIconsとは? わかりやすく解説

SystemIcons クラス

SystemIcons クラスの各プロパティは、Windowsシステム全体アイコンIcon オブジェクトです。このクラス継承できません。

名前空間: System.Drawing
アセンブリ: System.Drawing (system.drawing.dll 内)
構文構文
Public NotInheritable Class
 SystemIcons
public sealed class SystemIcons
public ref class SystemIcons sealed
public final class SystemIcons
使用例使用例

GraphicsUnit 列挙体を使用してビットマップIcon ハンドルから読み込みRound メソッド使用してビットマップ外接する四角形描画するコード例次に示します

この例は、Windows フォームでの使用意図してデザインされています。Button2 という名前のボタン格納するフォーム作成しますコードフォーム貼り付け、このメソッドボタンClick イベント関連付けます。

Private Sub Button2_Click(ByVal
 sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles
 Button2.Click

    Dim bitmap1 As Bitmap = Bitmap.FromHicon(SystemIcons.Hand.Handle)
    Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
    Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Point
    Dim bmpRectangleF As RectangleF = bitmap1.GetBounds(units)
    Dim bmpRectangle As Rectangle = Rectangle.Round(bmpRectangleF)
    formGraphics.DrawRectangle(Pens.Blue, bmpRectangle)
    formGraphics.Dispose()
End Sub
private void Button2_Click(System.Object sender,
 System.EventArgs e)
{

    Bitmap bitmap1 = Bitmap.FromHicon(SystemIcons.Hand.Handle);
    Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Point;

    RectangleF bmpRectangleF = bitmap1.GetBounds(ref units);
    Rectangle bmpRectangle = Rectangle.Round(bmpRectangleF);
    formGraphics.DrawRectangle(Pens.Blue, bmpRectangle);
    formGraphics.Dispose();
}
void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^
 /*e*/ )
{
   Bitmap^ bitmap1 = Bitmap::FromHicon( SystemIcons::Hand->Handle );
   Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
   GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Point;
   RectangleF bmpRectangleF = bitmap1->GetBounds( units );
   Rectangle bmpRectangle = Rectangle::Round( bmpRectangleF );
   formGraphics->DrawRectangle( Pens::Blue, bmpRectangle );
   delete formGraphics;
}
private void button2_Click(System.Object sender,
 System.EventArgs e)
{
    Bitmap bitmap1 = Bitmap.FromHicon(SystemIcons.get_Hand().get_Handle());
    Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
    GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Point;
    RectangleF bmpRectangleF = bitmap1.GetBounds(units);
    Rectangle bmpRectangle = Rectangle.Round(bmpRectangleF);

    formGraphics.DrawRectangle(Pens.get_Blue(), bmpRectangle);
    formGraphics.Dispose();
} //button2_Click
継承階層継承階層
System.Object
  System.Drawing.SystemIcons
スレッド セーフスレッド セーフ
この型の public static (Visual Basic では Shared) メンバはすべて、スレッド セーフです。インスタンス メンバ場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
プラットフォームプラットフォーム
バージョン情報バージョン情報
参照参照

SystemIcons プロパティ


SystemIcons メソッド


SystemIcons メンバ

SystemIcons クラスの各プロパティは、Windowsシステム全体アイコンIcon オブジェクトです。このクラス継承できません。

SystemIcons データ型公開されるメンバを以下の表に示します


パブリック プロパティパブリック プロパティ
パブリック メソッドパブリック メソッド
プロテクト メソッドプロテクト メソッド
参照参照

関連項目

SystemIcons クラス
System.Drawing 名前空間



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