DOG DAYS EPISODE2
『はじめての戦!』
≪あらすじ≫
ビスコッティの姫・ミルヒオーレによって国を救う勇者として召喚されたシンク・イズミ。専用の武具まで用意されて、いよいよはじめての戦に出陣! 得意のアスレティック技術と棒術によって怒涛の快進撃を見せ、撃墜スコアで相対するガレットを猛追する。
そんな彼が合流した先にいたのは、ビスコッティの親衛隊隊長・エクレール。「勇者なんていなくても」と対抗心を燃やされながらも、双剣を自在に使いこなし、紋章砲を得意とする彼女に指南を受け、シンクはさらに撃墜スコアを伸ばす。
そんな彼らの前に現れたのは敵の総大将にして、ガレットの姫であり、“閣下”のレオンミシェリ。彼女の圧倒的な武勇の前に、シンクとエクレールは協力してこれに立ち向かう!
≪感想≫
貫くような爽快感
今回の功績は、何と言ってもガレットの総大将であるレオン姫…もとい、レオン閣下の性格を清々しいまでに爽快感溢れる男気あるキャラクターにしたことだろう……女性だけどw
1話であまり描かれなかっただけに、もっとこう典型的な武勇系の勇まし過ぎて高圧的なキャラクターかと思っていたのだが、そんなことはなかった。
彼女は確かに“勝利”に拘っている。だが、それ以上に“勝負”に拘っている潔さと清々しさが爽快感を与えてくれる。自分に並びたてるかもしれない武勇を持つ者が居れば、下手な策略などせず真正面から自分が打って出て試しにやり合ってみるほどの正々堂々さ。二対一と言う状況にも言い訳をせず、逆に自らの武具を壊して見せた敵を称賛する潔さ。そして、それを認め引き際を知る清々しさ。
これほどの要素が揃っていて、さらに主人公シンクも中学生と言うこともあるのか相手に享受願え、お礼が言える素直さが相まって、二人のこれでもかと言うほど真っ直ぐな姿勢が最後まで貫かれた印象がする。
正直、エクレールがシンクに嫉妬した展開やレオン閣下が高圧的に攻めて来る姿勢に、ちょっとモヤモヤが残ると言うか、ほんの少しだけ苦味が残ると言うか、こう引っかかりを覚えるような展開があるのだろうと覚悟していただけに、逆にここまで爽快に終わらされるとかなり気持ち良い。
文字通り、清涼飲料水みたいな苦味のない爽やかで後味の良い第2話は想像以上の出来栄えに満足。
っていうか、これレオン閣下って絶対人気出るキャラクターだよね。すでにビジュアル的にもツボなファンが多そうだし、白旗上げるシーンとか勇ましいというより可愛かったw ツンデレ要素が見え隠れしたエクレールと併せてこの作品のキャラ人気はこの二人で二分しそうだ。あれ、ヒロインってお姫様と幼馴染じゃ(ry
キングが動かないと部下は付いてこない
さて、戦争ものかと思いきや実はアスレティックスポーツものだったので、戦略とか不要じゃねと言う展開が続くのは、今後に期待。実際に、今後戦略が必要になってくる展開は出て来て欲しいと思っている。これが「戦」であり、「侵略」であるならば、そうした要素は欠かせないだろう。
防衛ラインと本拠地があるなら、囮部隊を使って防衛ラインの敵陣を引っ張り出したところで両翼から一気に別働隊が本拠地に雪崩れ込むとか、部隊をかなり細かく分けることで長期戦を想定するとか(タイムアップの概念があったから長期戦はないかもしれないが)。
戦場において必要なものは何かと問われればそりゃあいろいろある。火力、機動力、情報力、防衛能力などなど挙げればキリがない。だが、その中の一つには人心掌握術があることは間違いない。もっと簡単に言えば、戦場で兵士たちの士気・モチベーションを高められるだけのカリスマ性と言うことだ。
兵士たちの士気を上げる方法は幾つかある。
その中でレオン閣下が取った手法は「自ら戦場に赴く」というリスクの高いもの。これは、彼女が総大将と言う替えの利かない頭脳であると同時に、ガレットにとって最大の英雄であるからこそ出来る戦略ともいえる。
戦線に赴き前進すれば、それだけ敵の攻撃範囲に接近するわけだから撃墜されるリスクを負う。総大将の撃墜は軍全体に大きなマイナス影響を与えてしまう。
だがその一方で、守るべき総大将が近くに居ることや総大将が直々に命令を下すと言うことは兵士たちが「自分が何をすべきか」を明確に認識し、直接命令を貰えると言うことが兵士たちへの期待へと変換され、それがモチベーションへと昇華されていく。
加えて、彼女自身がガレットにおいても一騎当千の猛者であり英雄であることも大きい。たった一人の英雄が戦況を変える、と言うのはもしかしたら実際の戦争では少ないことなのかもしれない。しかし、英雄は英雄だ。その存在が、兵士たちに希望を与えることも間違いない。実際に、今回勇者シンクが召喚され戦線で高い能力を魅せたことで勇者と英雄は完全に同義に塗り替えられ(※)、ビスコッティ軍の士気は一気に高まった。まぁ、ガレット軍の士気も高まった感じは否めないがw
(※ビスコッティにとって“勇者”とは最後の希望だが賭けでもある。特に訓練も教育も積まない状態でのいきなりの実戦ならなおさら。そして“英雄”とは戦場で一騎当千の活躍と戦果が期待出来る者を指す。つまり、厳密に言えば「勇者≠英雄」とはならないのだが、シンクの身体能力が高かったことで「勇者=英雄」と方程式が変更され、そのことで「英雄」としてのスキルが発動し、兵士の士気が一気に高まったわけである)
キングが自ら動くと言うことは非常にリスクが高い。だが、その反面キングが動けば部下は動く(動かざるを得ないか、動きたくなるほどの影響力があるかはその人次第だがレオン閣下は後者だろう)。逆にキングが動かなければ部下は動かない。
そのキングがヒーローでもあるのだから、レオン閣下が前線に出て来た時の期待値や兵士の士気の向上率など深く考えるまでもない。
レオン閣下の優れた武勇以上に、指揮官としてのこの姿勢がガレット獅子団が、ここまでビスコッティを圧倒出来た理由だろう。
紋章術考察-基本編・紋章砲編-
※意味不明な単語があったので修正(2011/04/10)
紋章術…解りやすく言えば魔法や魔術のようなものはこの世界にもあった。どうやら基本的な原理はなのは系なのかとも思っている。後でまた確認し、次回以降の情報と併せて再考察出来れば良いが、とりあえず現段階では情報だけ整理。
・紋章術を使うには、フロニャ力(魔力みたいなもの)を使用する
・フロニャ力は、フロニャルドの大地と空から得る(マナ・大源みたいなもの)
・使用には、その名の由来の通り紋章を展開する必要がある
・紋章には幾つかのレベルがある
・フロニャ力と使用者の命の力を混ぜ合わせ「気力」と呼ばれる状態にする
まぁ、大雑把に羅列すればこんな感じか。
使用に関しては少し持論が入るが、紋章砲に関してはおそらくこんな感じだろうと言うものを示してみる。レベルに関しては、私たちが感覚的に用いている「レベル」と言うよりは、現段階では順序を示す「シークエンス」的な使い方の方が正しいと考えている。
※あくまで紋章砲に関して。それ以外の基礎的なものに関してはレベル1だけで発動するようなもの(ミルヒオーレが使った火花のようなもの)もあると思われる。
レベル1(ファースト・シークエンス)
紋章を展開する。
↓
レベル2(セカンド・シークエンス)
紋章にフロニャ力を集める。
↓
レベル3(サード・シークエンス)
紋章に集めたフロニャ力と自分の命の力(おそらく“命”とは生命力ではなく、体力や活力だと思われる)を混ぜ合わせて「気力」を生み出す。
↓
レベル4(ラスト・シークエンス)
照準などをつけて発射。
まぁ、こんな感じだろう。解りやすくイメージしやすい拳銃で例えると、
レベル1(ファースト・シークエンス)
銃を抜く(基本準備)。
↓
レベル2(セカンド・シークエンス)
銃に弾を込める(発射準備)。
↓
レベル3(サード・シークエンス)
撃鉄を起こし、銃を構えて引き金に指をかける(機械と人力の融合)。
↓
レベル4(ラスト・シークエンス)
引き金を引いて発射。
とこんな感じ。
注目すべきは紋章だろう。紋章が担う役割は幾つか考えられるが、紋章術発動のために必要な「発動機」であると同時に練り上げた「気力」を一時的に貯め込む蓄電器的な「蓄積機」であり、それを紋章術に変える「変換機」であるはずだ。
個人的には、レベル2以降、手の甲から背部へと紋章が移動し、大きく展開するのは「増幅器」などの役割があるのではないかとも踏んでいる。例えば、某ガンダムのサテライトキャノン用の集光ウイングみたいに(厳密に言えばあれはリフレクターなので、別の格闘ガンダムの日輪のようなエネルギー増幅器が近いのだが)。まぁ、これは全く確証のない部分なので、次回以降それっぽい展開になれば良いなと思ってる。
それよりも紋章が担う役割として可能性が高いのは、冷却やリコイルショック(反動)フォローかもしれない。紋章が紋章術の使用に必須な発動機の役割を果たすのであれば、発動だけでなく発射後のリコイルショックや廃熱などのフォローもしていると考えるのが普通だ。
そうなると、レベル2以降の紋章術(紋章砲)を使う場合、背部に大型の紋章を展開、レベル3以降はさらに具現化することで発射時に発生するリコイルショックや廃熱(熱量を発するかどうかは不明だが)を行うためのアンカーないし冷却板としても機能するのではないだろうか。
このレベル2以降の紋章は、レオン閣下は必殺技を放つ際、地面にも展開していた。これは紋章を地面にも具現化することで術の発生そのもので生まれる衝撃や熱量を意図的に大地へと流すことで、純粋な術の威力に加え、事前に大地へと蓄積していた火炎(柱みたいにふきあがっていたやつ)を含めさせ一気に出力を増大させて爆発したものとも捉えることが出来る。
とまぁ、現状で考えられるのはこれくらいか。可能性としてはまだまだたくさんありそうなので、『なのは』の魔術体系同様に考察しがいがある。
EPISODE3『帰りたい!帰れない?勇者inフロニャルド』
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