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東方光耀夜攻略 Wiki*
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雑談板
Last-modified: 2024-12-16 (月) 01:40:57
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コメント
こいし全然勝てないな…他キャラに比べて弱すぎませんか? --
2024-12-15 (日) 23:50:57
緑は初期デッキの関係で結構弱いけど、黒は他と比べてもL7安定する側じゃないかな。少なくとも半分より上は絶対にあると思う。 --
2024-12-16 (月) 00:00:16
L7だと魔理沙>咲夜>霊夢>チルノ>こいしなのかなっていう気がする。とにかく細かい部分が不自由で上位二人みたいな決め打ち必勝パターンみたいなのが作りにくい感じがある。 --
2024-12-16 (月) 01:40:54
久しぶりに赤魔理沙使うと弱いわけじゃなくてむしろ強いのに、黒魔理沙がバグってるせいで微妙に感じるのヤバいな --
2024-12-14 (土) 13:57:47
黒こいしは2コス基本攻撃よりも1コスト組の方が削除優先度高いイメージあるなあ。追撃カードは下振れも起こりやすくて弱いからレアや強化済み以外はあんまり積極的に取りたくなくて、L7で追加攻撃デッキ組んでも追撃カードは初期の3枚だけで充分だと感じるゲームが多い印象。ドローが弱いから手札の質は高い方が嬉しいし、ループデッキに発展する時も追加攻撃でデッキ掘れる分1コス削除に分があると判断するケースが多い気がする。 --
2024-12-10 (火) 12:02:08
2コス一枚削除すると露骨に火力変わるから2コス削除派かなあ。高鳴る鼓動なんかは取らないといけないケースも多いし。とはいえ追加攻撃するカード一枚でも取ってると途端に足りなくなるからバランスではあるんだけど。 --
2024-12-10 (火) 20:53:31
本能の愛がデッキボトムに確定で行くのもあって2コスの攻撃消さないと追加攻撃は2コス確定で本能の愛と投げキッス同時引きみたいな貧弱ムーブ頻発するからなぁ。追撃あんま取りたくないからこそ追加攻撃も減らしたいわ --
2024-12-12 (木) 01:47:54
正邪戦で混入された状態異常札が勝手に破棄された(雑魚敵のも含めて3枚混入されたその3枚が破棄 正邪のバフはティーポット長弓ペンダント) その戦いで何枚も混入されててその1回だけ起きた そんなことあり得る? --
2024-12-09 (月) 19:48:11
厄払いか何かで庇護バフ得たとか? --
2024-12-09 (月) 19:51:31
それだありがと 加護と庇護の区別ついてなかった --
2024-12-09 (月) 21:24:51
ももよってこのゲームにいる? --
2024-12-08 (日) 08:19:28
百々世もそれらしい展示品も無い気はする。他にも久侘歌と九十九姉妹関連が無いように思う。 --
2024-12-08 (日) 15:06:31
あとは一輪や秘封の二人、この作品より後の獣王園キャラとかもいないね。めっちゃこじつけるなら
TNT爆弾
は百々世関連と言えなくも無い……いや無いな --
2024-12-08 (日) 15:24:31
カード削除の順番が気になる…キャラごとに違うのは承知してるんだけど毎回何から消せば言いか悩んでしまう。 --
2024-12-07 (土) 09:15:21
大方2コスの基本攻撃カードから他の基本カードへでしょうか。耐えてる間に加えたカードたちで打破するイメージです。黒こいしは1章から積極的に、他は早ければ2章辺りから消してます。赤魔理沙でバースト主体とする場合や展示品のお面が入手済、或いは精密が引けてない場合は小回りがきくショットを残して、他を消すことが多いです。仮に店で強化か削除で悩む場合は、強化で2コスト減るカード、大幅強化されるもの>厄災(体力減少や脱力、動きに制限がかかるもの)>基本2コス攻撃カード≧色の拘束が激しい未強化の初期デッキカード>その他てな具合です。その時の所持金・展示品・店売りでそもそも削除しない方がいい場面もありますし、あくまで一例としてくださいませ。 --
2024-12-07 (土) 10:23:29
2コス攻撃札は小槌で化ける可能性あるから、結界から消し始めること多いかな。2マナ防御札はどのキャラでも最後まで残る感じある。 --
2024-12-07 (土) 11:30:18
防御のが大事なのと、
針妙丸
が来たら結界と2コス防御UGしたいから、2コス攻撃から削除してる。ショットはグレイズ剥がしに使えるのでその次。ただし赤魔理沙はショットの代わりに結界削除。 --
2024-12-07 (土) 14:16:57
ショットはグレイズ剥がしやお面系の展示品と相性良いけど、結界は伸びしろ少ないし特別刺さる相手もいないんで、自分も結界から消しちゃいますね。その後は基本の2コスをデッキ内の攻撃・防御カードの割合見つつという感じで。 --
2024-12-07 (土) 14:17:38
やっぱ一章で削除に走るのは悪手なのかな --
2024-12-07 (土) 15:06:29
青チルノで猛吹雪なんか出たら削除優先しますかね。引ければしばらく1枚でなんとかしてくれるようなカードっていえばいいのかな。 --
2024-12-07 (土) 15:35:16
自分はデッキ内のカードバランスとマナバランス見て決めてる。高コストの攻撃カードを多めに追加したら2マナの攻撃から消す、低コストの防御カード追加が多かったら結界から消すみたいに。 --
2024-12-07 (土) 16:23:00
削除回数も上手い人は削除の為だけに店に寄るとかあるのか気になる。基本1章は買い物のお金無いから無し(永琳ボーナスとかでお金あるなら寄る)で後は各章で寄るので2,3枠は確保できますが基本カードのどれか1、展示品やイベントがよくて2種消せて終わりな感じかな? --
2024-12-07 (土) 23:31:21
白咲夜はわりと序盤から強み発揮できるから勝てるキャラってのはわかったんだけど青咲夜はどうなんだろ、最終形は強いんだけど序盤の取り回しが悪くてとにかくきついんだけど、上手くなれば白よりも勝率出せるようになるのかね? --
2024-12-02 (月) 20:54:04
今更だけど黄色じゃなくて白だったんですね・・・ --
2024-12-02 (月) 18:26:08
前のコメントと動画参考にしながら3日ぐらい白咲夜回してみたけど確かに黒マリサより安定してる印象。火力にリソースを割く必要が殆ど無くてバリア・シールドを得る強カードが多いのが偉いね。 --
2024-12-02 (月) 12:57:14
こいしの評価は今の所どんなもんですかね --
2024-12-01 (日) 13:49:21
攻撃性能が高くて天啓みたいな凶悪なカードもあるけど、ドローと廃棄が弱くて状態異常を混ぜてくる高耐久のボスがきついから勝率は安定しない感じかな。得意不得意がはっきりしてて色足して補う面白さがあるから使ってて楽しさは感じる。 --
2024-12-01 (日) 18:12:07
実装直後は緑どうやってL7勝つの状態だったけど、慣れてきたのか多少勝てるようになってきた。虹マナを得やすいから多色にシフトしやすい、熱情の活かしどころ探すのが楽しい。個人的に火力が出しやすいから使いやすいキャラです。 --
2024-12-01 (日) 18:59:40
他のキャラの複雑さが最大3に対してこいしは5くらいある。あと黒が若干力不足かな。 --
2024-12-01 (日) 19:18:26
白咲夜久しぶりに回したけどシルバープッシュのリワークで1面だいぶ楽になったね。ネックだった1面が楽になったのはかなり追い風な感じがある --
2024-11-30 (土) 22:41:06
久しぶりに白咲夜やると白マナ拘束の強さにびっくりするな。白白要求が多すぎて動きが取れないことが結構ある。 --
2024-12-01 (日) 09:55:22
こいしマナ生成しやすいし幻想郷の開花とか強く感じる。雑魚戦でもボス戦でも便利、火力ゴリ押しで進むと正邪戦で死ぬけど。 --
2024-11-30 (土) 02:17:45
なんかアプデの内容見るに黒幕はとにかく難易度盛る方向で行くんかねぇ、正直初手長弓は初手聖杯言われまくった末のヤケクソみたいにしか見えんし --
2024-11-29 (金) 19:20:47
実際プレイしてたら聖杯はボーナスタイムだったのにな --
2024-11-29 (金) 20:22:52
チルノと霊夢はだいぶきつくなったね。 --
2024-11-30 (土) 14:57:11
Steamレビューみたらみんな異様に長時間やってるから良ゲーだとわかると思うんだけどね --
2024-11-29 (金) 12:57:44
自身は何時間やってるんだろうと見たら500時間超えてた。でもそれだけ遊んでもまだやりたいと思えるんだから良ゲーなんだろうなぁと。 --
2024-11-29 (金) 14:54:06
正直STSと同じくらい面白いと思うんだけど、なんであんまりプレイ人口が増えないんだろ? --
2024-11-28 (木) 23:20:08
アーリーアクセスじゃん…それであの値段はちょっと…って人が結構いる --
2024-11-29 (金) 02:18:37
アーリーアクセスなのと元の値段とセールをあまりしない事と東方二次創作なのが合わさって全然宣伝されてないイメージ。steamのセールオススメ動画とかで挙げられた事を1回も見たことない。(結構前やってたデッキ構築フェスの時ですら) --
2024-11-29 (金) 07:46:27
STSフォロワー全般そんなに有名なの多くなくない?VOVと満月の夜くらい? --
2024-11-29 (金) 08:53:47
見るからに二次ゲーとかキャラゲーは第一印象で敬遠する人や、元ネタ知ってること前提になるから紹介し辛かったりするからなぁ。プラットフォーム側もシステム自体はまんまStSなので他の独自システムのゲームをプッシュしてしまうので優先度低めとかはあるのかもなぁ。 --
2024-11-29 (金) 12:00:08
20%オフかもっとプレイヤー増えてほしいね、ここで言ってもしょうがないけど --
2024-11-28 (木) 14:23:43
久しぶりにやってみるかと思って変更見てみたら黒幕初手ティーポッドの確率上がってるし当たり枠だった聖杯も無くなってるのか…勝てるかなぁ --
2024-11-27 (水) 21:17:17
ポットよりも長弓が初手に来る可能性が出たのがヤバい。あれだけ難易度が違う。 --
2024-11-28 (木) 00:00:35
もーポットしか出ないから嫌、3ターンとかいう永続デバフほんとくそくそくそ --
2024-11-27 (水) 02:01:19
俺はこういうSTS系って人の上手いプレイ吸収しないと上達しないと思ってるからみんなもっと軽率にプレイ指針とか隠れた強カードとかガンガン書いていってほしいわ 白咲夜の人のもかなり参考なったし --
2024-11-26 (火) 20:40:01
200時間くらいやってるけど難題7どころか素のルナ7クリア率も5割いかなくて泣けるので上手い人の「ここ気をつけてる」ポイントめっちゃ助かるの同意。上手い人がプレイ見たら「とにかくプレイングが雑」「ここでそのピックはデッキの価値下がる」とかありまくりなんだろうなぁ…。 --
2024-11-26 (火) 21:04:10
お二人のコメントに勇気もらって、恥ずかしながらクリア報告初投稿さしてもらったわ。私も単純に他の人のプレイみて上達したいよ。 --
2024-11-27 (水) 00:25:04
やっとカードコンプ達成。毎回カード追加のたびに通常プレイでピックに挑戦するんだけど、最終的には挫折して大図書館に頼っちゃう --
2024-11-26 (火) 16:30:54
緑こいしL7本当にキツい。
クリア報告でも運良く青混ぜて初手サーチとか無限ループみたいなのしかないけど何かしら色混ぜて上振れさせないと厳しいかこれ。
心境で戦おうとすると手札次第で平穏や激情に入れなかったり、平穏に入れてもシナジーカード引けなかったり心境変更出来なかったり、激情に入れるタイミングでも攻撃カードが無かったりトドメ刺せるまでの火力が出ないから次ターン考えると控えるしかないみたいな噛み合わないストレスが凄い。
ドローの弱さがそれに拍車をかけてる気がするし、心境でやるなら常時無心みたいなデッキ目指すしかないのか。 --
2024-11-24 (日) 19:10:34
自分は緑こいしは激情に入らずにずっと平穏で走る事が多いかな。シナジー的に防御カチカチになるから、耐久しつつわんぱくな薔薇とかいばらの舞でスケーリングする感じ。圧縮気味に動けば、途中で天啓が来てもそのまま無心デッキに移行しやすいし --
2024-11-26 (火) 01:21:34
コンセプトおかしいし、バランスも悪いから今苦しみながらやる意味ないと思うけどね。テコ入れ入ったら数カ月後には全くの別キャラになってる可能性もあるわけで --
2024-11-26 (火) 12:14:34
○○のおかげと言われたらそれまでなのだけど、無心とパートナーこころは縛ったうえで心境変化を模索した形を、2・3日前にディスコとLBoL Run Logger経由でラン履歴を残させてもらったよ。よかったらみてね(この展示品はダメでしょってのあればぜひ教えてほしいです)。 --
2024-11-26 (火) 12:35:20
ローズ強化してるのが印象的。スターターでマナ軽減できるものを強化するのは大切そうだなと思った。 --
2024-11-26 (火) 17:15:23
どうもです。そうですね、1章のうちに他の黒コストのカード追加しがちなので、それら両方使えるようにローズ強化しがちです。終盤でもここぞという時に使いやすく重宝してます。 --
2024-11-26 (火) 19:43:09
初期デッキ弱いよなー無我が本当に重いわ --
2024-11-26 (火) 16:09:05
永琳のボーナスの【回想】(アンコモン3枚からピック)って、下振れが怖くて選んだことないんですが皆さん使ってますか? --
2024-11-23 (土) 21:38:39
レア展示品、レアカードの次に優先して選んでる。上振れたときの快感を一度覚えると止められないのよ。 --
2024-11-24 (日) 00:15:09
むしろ上振れがしょっぱいから触らない感。爆アドのレアカードやレア展示品はいっぱいあるけど、1枚で爆アドできるアンコモンカードなんてチルノのアイスシールド位しかない。なら他の選択肢でいいじゃんってなる。 --
2024-11-26 (火) 11:49:37
気分変えたい時ぐらいかな。基本的には100金が無難に強いし --
2024-11-26 (火) 13:26:54
白咲夜ってL7時戻しなし勝率7-8割は出せるキャラなんだけど、このwikiだと弱キャラって認識のコメント多いよね。他のキャラでもそれぐらいは当たり前なんだろうか? --
2024-11-23 (土) 18:50:31
自分含めた大部分の人はL7勝率7割なんて安定しないから、そういうレベルでのキャラ評価は難しいとは思うけど、あんまり強いって話を聞かないキャラではあるよね --
2024-11-23 (土) 20:07:19
魔理沙と比較したら弱キャラなんじゃね?って気はする。そこまでやり込んでない俺も7割から8割勝てるし、咲夜でそんだけやれんなら魔理沙なら95%くらい勝率出せるんじゃね。 --
2024-11-23 (土) 20:41:54
自称勝率7、8割がまったく信じられんから証拠になる画像かなんか貼ってくれたら他の人の認識も変わるんじゃない? --
2024-11-23 (土) 20:43:06
この手の自称勝率7割超えは証拠出してくれない限り嘘だと思ってるから。白咲夜で勝率7、8割超えは時戻し無限回使ってもできる気しないわ。 --
2024-11-23 (土) 20:51:05
その条件で話してる人は少ないんじゃないかな。ループデッキほとんど組まない身としては、弱体かタイムパルス系を終盤にかけて用意出来てるかで強さ変わる印象だね。別に弱いキャラだと思わない。 --
2024-11-23 (土) 20:52:11
別に画像も証拠になるとは思わんが素直にどうやったら勝率7割超えるのか気になるわ。青だったらルドビレ1枚でどうにかできるけど白咲夜で1章突破率7割超えるの無理じゃない?他のキャラと比べて序盤力がかなり低い印象。 --
2024-11-23 (土) 21:08:31
俺も画像が証拠になるとは思わんがとりあえず撮ってきたわ。imgur使ったことなかったんだがこれで見れるだろうか?
https://imgur.com/wOGSqfG
https://imgur.com/MksTbqP
https://imgur.com/5HijNS6
白はスペカが青より序盤向きだから
、序盤はむしろ青より楽だと思う。
立ち回りで疑問があれば答えるよ。もちろん、俺のプレイングが100点だと言うつもりは毛頭ないけど。 --
2024-11-23 (土) 21:25:45
あぁミスってしまったすまねぇ。3枚目→
https://imgur.com/5HijNS6
--
2024-11-23 (土) 21:27:56
咲夜でそんだけ勝てるのすげえな。占術持ってないし青がデッキに交じってるからチルノの氷の翼で確定サーチみたいなこともできないから紛れも多そうなのに。 --
2024-11-23 (土) 22:23:55
2枚目の光耀が2つしかないのびっくりしたんだけど、あれスキップすることできたのか。メリット思い浮かばないけど他の色混ぜたくなかったってこと? --
2024-11-23 (土) 22:42:35
ごめん、それは満身創痍になっただけなんや…。 --
2024-11-23 (土) 22:58:06
↑でコメントした人間だけど画像貼ってくれたので信じるよ。感服しました。すごい。漠然とした質問になっちゃうけど一章の立ち回りで意識することと色を加えるかどうかの判断について教えて欲しい。青も白も咲夜はできるだけ色加えたくない認識なので。ここで邪魔になりそうなら咲夜のページでコメントしてもらえれば。 --
2024-11-23 (土) 21:35:40
自分自身、割と出たとこ勝負でやってるので強く意識してることはないです。なので見当外れなこと言ってたらすみません。
以下は意識していることではなく実践していることです
・永琳のボーナスは100金100P
・最初のルートは雑魚3→店が最優先、イベントを通過する必要があるときは早い段階でイベント踏めるルートを優先
・AOEは質の高いもの(銀糸繰りが最低ライン)以外は基本的にピックしない
・フロントロード優先、星剣の舞のようなスケーリング手段はボスの少し前で勝ち筋がない時のみピック(アナザーディメンジョンは例外)
・店では水鉄砲・盾・ドラム・缶詰が優先度高、レアカードではシルバーエレガントのみ優先度高、他は品揃えと相談
・ボス選択は「現状のデッキが弱い」→魔理沙、「デバフを持っているが霊夢には通せそうにない」→霊夢以外、「浄化活動や部屋掃除などでデッキの質を高められる」→霊夢
・次のルートも雑魚優先、陰陽玉が一番弱いのでそれを狩ったらイベントに逸れてもいい
・最後のルートは基本的にイベント優先、AOEを持っていても五分(AOEを引くタイミングによっては結局痛手を負ったりするので)
・AOEを持っていない場合は雑魚でもかなり危険なので、この区間はいっそのことエリート優先
・最後のスキマでは、厳しそうならちゃんと休憩する
・ボス戦ではナイフを捨て札に送り続けるのがかなり有効なので、スペカは「捨てる」効果のカードを引いたタイミングで撃つ(弱化に合わせたり部屋掃除の種にするのも当然有効、相手が霊夢の場合は2ターン目の陰陽玉処理に使うのもあり)
こんな感じでやってます。
色追加についてですが、平均的に見れば足さない方が良いと思います。が、やはり(咲夜にとって)強力な光耀展示品が出た場合は優先的に選択してます。
結局はデッキによりますが、・後戸・茨木・打ち出の小槌・古代酒・(前半の)工具箱は色追加による安定感低下よりも展示品の効果の方が勝ると思う
・陰陽玉・黒魔術・(青だけど)氷晶は強力だが、ディスカシナジーや部屋掃除を持っているときは機能させづらくなることを考慮する必要がある
・エイジャの赤石は「ナイフ中心で手数が多く、UG手段がない」ならかなり上位に来るが、未UGナイフを素の火力で連射するのは大体序盤なので、中盤以降なら選択肢から外れやすい
・望遠鏡以外の初期色展示品は消極的にピックしてますが、お皿と巫女服はまずまず
こんな印象です。 --
2024-11-23 (土) 22:56:46
具体的にありがとう。参考にさせてもらうわ。 --
2024-11-23 (土) 23:38:54
白咲夜って頻繁にテコ入れあるから運営からして強いと思われては無さそう --
2024-11-23 (土) 21:38:05
そもそも昔の最弱状態からガンガン強化されてるってだけの話だよな白咲夜弱い云々は
1.5.1以前はそもそも初期展示品が違うしアナザーディメンジョンが白白だったりシルバーダッシュがただの火力上げだったりしてたわけで
他にもバチクソ変更入ってんだからそりゃ昔の記述が残ってるwiki内じゃ弱いって言われてるだろっていう --
2024-11-23 (土) 23:39:53
その時期はその時期で、楼観剣が圧倒的にピックしやすかったから単純比較はできない…というのは主題から逸れるから置いておくとして、最近でも咲夜弱いって認識の人は多そうだけどね。このページを「咲夜」で検索すれば見つけられるよ。ちなみに1.5.1のアプデは7/17みたいね。 --
2024-11-24 (日) 00:08:20
ただ実際どれだけ強いかって話になると難しいんだよな白咲夜って。
調整中のこいしは省くとして個人的には青咲夜赤魔理沙よりかは強いと思ってんだけどどうなんだろ。
でも青咲夜も赤魔理沙もかなり評価してる人いるし結局分からん。 --
2024-11-24 (日) 01:13:59
青咲夜より圧倒的に強いと思うが5割以上勝てるのは感服するわ。黒魔理沙以外安定せん俺。 --
2024-11-23 (土) 22:10:15
これはすごい、本物の上澄みプレイヤーでしたか。となると白咲夜は、ポテンシャル高いけど性能を引き出すのが難しいキャラという事なのか --
2024-11-23 (土) 22:21:34
結局写ってんの以外時戻ししてんのかしてないのか分からなくて草だから全部クリア報告に上げといてくれや --
2024-11-23 (土) 23:20:35
ほんまこれ。俺は4割程度のプレイヤーだけど20戦くらいしたとき、勝ち負け勝ち負けバランスよく続くわけないんだから、そのどこか一部切り取ったら戦績全部勝ちで埋まるわ。白昨夜弱いなんて言ってる人もいない脈絡のなさもアレだし、たまたま白昨夜で連勝しちゃったから戦績貼りたかったんだろなぁとしか --
2024-11-26 (火) 12:24:15
はぁ…なぜそこまで疑うのか
https://www.youtube.com/@nemo-y1j
https://www.youtube.com/@nemo-g1l/videos
ここに動画として証拠置いてるよ。「動画化されてるのはごく一部で、裏には倍以上の敗北があるはずだ」とか「リロード目的ではなく中断目的だろうが時戻しは時戻しだ」とか言わないでね。 --
2024-11-26 (火) 12:44:46
疑われたくないなら最初から戦績全部出せばいいだけじゃん。
なんの証明にもならない動画陳列されてるようつべに誘導するくらいなら生配信で戦績順番に晒すLIVE配信でもしたら?
心底興味ねえからどうでもいいけど。 --
2024-11-26 (火) 15:49:21
そもそも自分で画像が証拠になるとは思わないって言いながら編集画像上げてるのにそれを当然のように疑われたらはぁ…って普通に意味分からん。
最初からYouTubeに誘導したかったの? --
2024-11-26 (火) 15:55:47
思ってないから上げたくなかったよ。誘導と言われるだろうとも思っていたしね。勘違いしてほしくないが、俺は別に咲夜は弱くはないって言いたいだけだ。だがそれだけのことを主張するために配信やら全戦績アップやらやんなきゃなんないのか? 自分の認識が間違ってるかもと思ったり、プレイングを見直してみようと思ったりはしないの? --
2024-11-26 (火) 16:08:52
じゃあ最初から白咲夜のクリア報告を黙々と上げてればいいだけでしょ。幸いこのwikiにはそういう場所が用意されてるんだから。
それで弱いって言う奴が居たら自分のプレイ履歴に誘導して諭してやればいいだけ。
本当に白咲夜弱くないって伝えたいだけならわざわざ勝率8割とか言いだして証拠にならない画像上げて突っ込まれたら被害者面する必要はないよ。 --
2024-11-26 (火) 16:18:13
てか普通に参考にしたいからちょくちょくクリア報告上げてほしい。
動画見るの疲れるし、さらに図々しい要望出すと動画の最後にデッキは載せてほしいわ。 --
2024-11-26 (火) 16:31:23
いや、クリア報告に上げ続けたところで認識なんて変わらないでしょ。それこそどうとでも編集できるんだから。仮に左側に「事件は完全に解決した」がズラッと並んでいて、おまけに全て時戻し0の画像が上げられていたとして、信用してくれるのは一握りじゃない? それと、元々俺は画像は上げたくなかったってことを重ねて言っておくよ。
↑了解しました。少なくともデッキ構成の方は確実に反映します。 --
2024-11-26 (火) 16:41:06
よく分からんけどプレイ履歴共有するLBoL RAN Loggerでいいんじゃない? --
2024-11-26 (火) 16:56:11
黒こいしは初期デッキがまあまあ有能だから咲夜や緑チルノよりはやれる気がする。 --
2024-11-23 (土) 17:46:39
魔理沙は黒だとループでボコボコにできるし赤だと圧倒的火力でやられる前にやれみたいな感じで気持ちいいけどこいしももうちょい火力でドカーン!ってやりたい --
2024-11-23 (土) 16:46:05
緑こいしがマジで難しい
黒魔理沙みたいな初期展示品でこんなんL7余裕だろwとか思ってたけど早めに無心でぐるぐるするような運だけ上振れ引けないと勝てる気しないくらい無理だった
シンプルに魔理沙って強かったんだな --
2024-11-23 (土) 14:47:36
こいしのカードって単品で強いカードがとにかく少ないんだよな。しかも緑は初期の熱情平静入るカードも単品だと弱めだしな。ボスこいし倒した時もこいしのカードプールのせいでこいしの展示品取りずらいし --
2024-11-23 (土) 15:24:59
他キャラのL7難易度が5だとすると今のこいしは8くらいはあるね --
2024-11-23 (土) 15:32:11
こいしで釣瓶落としの怪とる機会増えたけど強いなこれ --
2024-11-23 (土) 00:42:53
下手にギミック盛るより釣瓶落としと丑の刻参りで戦って天啓でデッキ壊れるの待つ方が強い説 --
2024-11-23 (土) 14:09:41
1.6.1のアップデートに着手するってよ --
2024-11-22 (金) 18:35:53
完全犯罪が天子に絶妙に刺さってておもろい --
2024-11-22 (金) 17:20:05
緑こいしも黒こいしもセオリーガン無視して無心でブンブンデッキ回したほうが強い --
2024-11-22 (金) 16:05:18
専用ギミック楽しむために無心系カード集めてる感は否めない --
2024-11-23 (土) 14:47:58
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クリア報告でも運良く青混ぜて初手サーチとか無限ループみたいなのしかないけど何かしら色混ぜて上振れさせないと厳しいかこれ。
心境で戦おうとすると手札次第で平穏や激情に入れなかったり、平穏に入れてもシナジーカード引けなかったり心境変更出来なかったり、激情に入れるタイミングでも攻撃カードが無かったりトドメ刺せるまでの火力が出ないから次ターン考えると控えるしかないみたいな噛み合わないストレスが凄い。
ドローの弱さがそれに拍車をかけてる気がするし、心境でやるなら常時無心みたいなデッキ目指すしかないのか。 -- 2024-11-24 (日) 19:10:34
https://imgur.com/wOGSqfG https://imgur.com/MksTbqP https://imgur.com/5HijNS6
白はスペカが青より序盤向きだから、序盤はむしろ青より楽だと思う。
立ち回りで疑問があれば答えるよ。もちろん、俺のプレイングが100点だと言うつもりは毛頭ないけど。 -- 2024-11-23 (土) 21:25:45
以下は意識していることではなく実践していることです
・永琳のボーナスは100金100P
・最初のルートは雑魚3→店が最優先、イベントを通過する必要があるときは早い段階でイベント踏めるルートを優先
・AOEは質の高いもの(銀糸繰りが最低ライン)以外は基本的にピックしない
・フロントロード優先、星剣の舞のようなスケーリング手段はボスの少し前で勝ち筋がない時のみピック(アナザーディメンジョンは例外)
・店では水鉄砲・盾・ドラム・缶詰が優先度高、レアカードではシルバーエレガントのみ優先度高、他は品揃えと相談
・ボス選択は「現状のデッキが弱い」→魔理沙、「デバフを持っているが霊夢には通せそうにない」→霊夢以外、「浄化活動や部屋掃除などでデッキの質を高められる」→霊夢
・次のルートも雑魚優先、陰陽玉が一番弱いのでそれを狩ったらイベントに逸れてもいい
・最後のルートは基本的にイベント優先、AOEを持っていても五分(AOEを引くタイミングによっては結局痛手を負ったりするので)
・AOEを持っていない場合は雑魚でもかなり危険なので、この区間はいっそのことエリート優先
・最後のスキマでは、厳しそうならちゃんと休憩する
・ボス戦ではナイフを捨て札に送り続けるのがかなり有効なので、スペカは「捨てる」効果のカードを引いたタイミングで撃つ(弱化に合わせたり部屋掃除の種にするのも当然有効、相手が霊夢の場合は2ターン目の陰陽玉処理に使うのもあり)
こんな感じでやってます。
色追加についてですが、平均的に見れば足さない方が良いと思います。が、やはり(咲夜にとって)強力な光耀展示品が出た場合は優先的に選択してます。
結局はデッキによりますが、・後戸・茨木・打ち出の小槌・古代酒・(前半の)工具箱は色追加による安定感低下よりも展示品の効果の方が勝ると思う
・陰陽玉・黒魔術・(青だけど)氷晶は強力だが、ディスカシナジーや部屋掃除を持っているときは機能させづらくなることを考慮する必要がある
・エイジャの赤石は「ナイフ中心で手数が多く、UG手段がない」ならかなり上位に来るが、未UGナイフを素の火力で連射するのは大体序盤なので、中盤以降なら選択肢から外れやすい
・望遠鏡以外の初期色展示品は消極的にピックしてますが、お皿と巫女服はまずまず
こんな印象です。 -- 2024-11-23 (土) 22:56:46
1.5.1以前はそもそも初期展示品が違うしアナザーディメンジョンが白白だったりシルバーダッシュがただの火力上げだったりしてたわけで
他にもバチクソ変更入ってんだからそりゃ昔の記述が残ってるwiki内じゃ弱いって言われてるだろっていう -- 2024-11-23 (土) 23:39:53
調整中のこいしは省くとして個人的には青咲夜赤魔理沙よりかは強いと思ってんだけどどうなんだろ。
でも青咲夜も赤魔理沙もかなり評価してる人いるし結局分からん。 -- 2024-11-24 (日) 01:13:59
なんの証明にもならない動画陳列されてるようつべに誘導するくらいなら生配信で戦績順番に晒すLIVE配信でもしたら?
心底興味ねえからどうでもいいけど。 -- 2024-11-26 (火) 15:49:21
最初からYouTubeに誘導したかったの? -- 2024-11-26 (火) 15:55:47
それで弱いって言う奴が居たら自分のプレイ履歴に誘導して諭してやればいいだけ。
本当に白咲夜弱くないって伝えたいだけならわざわざ勝率8割とか言いだして証拠にならない画像上げて突っ込まれたら被害者面する必要はないよ。 -- 2024-11-26 (火) 16:18:13
動画見るの疲れるし、さらに図々しい要望出すと動画の最後にデッキは載せてほしいわ。 -- 2024-11-26 (火) 16:31:23
↑了解しました。少なくともデッキ構成の方は確実に反映します。 -- 2024-11-26 (火) 16:41:06
黒魔理沙みたいな初期展示品でこんなんL7余裕だろwとか思ってたけど早めに無心でぐるぐるするような運だけ上振れ引けないと勝てる気しないくらい無理だった
シンプルに魔理沙って強かったんだな -- 2024-11-23 (土) 14:47:36