この項目は加筆が望まれています。 |
概要
特殊ルールを3つまで選択できる機能
実績の達成は記録されない
調査レベル10で解放
一覧
名称 | 効果 | 備考 |
輝夜の秘宝 | 輝夜の秘宝の一つを所持してゲームを始めます。Normal以上の難易度でも最終章に進めます。 注意:これによりゲームがベリーイージーになります。 | 正しくは「輝夜から秘宝を手に入れるイベントをONにする」なので、元からそのイベントがONであるイージーモードでこれをつけても入手できる秘宝は1つ |
本気モード | キャラクターの初期展示品を両方持っている状態で攻略を開始し、5番目のマナの色をに変化します。 ゲームの難易度が大幅に下げることになります。 | これが有効になっている場合、永琳のボーナスで【交換】を選択できない(選択肢自体は出現する) |
明察秋毫 | ゲーム開始時、境界感知器を入手する。 関連する外界の展示品を入手することはできない。 | |
選りすぐり | ゲーム開始時、10枚のカードを選び、スターターデッキとする 。 厄災:立ち退き命令。 | 本家StSカスタムモードのドラフトと同様、3枚のカードから1枚選ぶのを繰り返して初期デッキを構築する |
虹色の支配者 | ランダムな50枚のカードでゲームを開始する。 ターン開始時、1つのランダムなマナをに変換する。 | |
凡庸の喜び | レアカードを引くか手札に加えられた際、廃棄してカードを一枚引き、を得る。 | 状態異常・厄災もレアカードであれば対象となる |
先手必勝 | 戦闘開始時、全てのカードのコストが1減少する; プレイヤーの2ターンが経過するごとに、全てのカードのコストが1増加する。 | |
超越 | 戦闘開始時、コモン以外のカードのコストが1増加する; コモン以外のカードをプレイするたび、戦闘終了までそのコストは1減少する。 | |
時空紊乱 | 戦闘開始後、プレイヤーは3ターンごとに再設定0の(コストが0の)膨張する空間を手札に加える。 | |
資本の蓄積 | ターン終了時、所持金100金ごとにライフを1失う。 戦闘終了時、所持金の20%を追加で獲得する。 | |
共感覚 | 全てのキャラクターの専用カードがドロップする。 | キャラ追加modを導入している場合、modキャラの専用カードもドロップする |
四重の存在 | 報酬か店でデッキにカードを追加するとき、それがコモン/アンコモンカードなら、それぞれ3/1枚の追加のコピーをデッキに加える。 | |
幻繭の夢 | 防御カードがプレイされるたび、プレイヤーはを得て、手札の左端のカードを捨てる。 | |
沸血の舞 | プレイヤーがライフを失うたび、2点のPを失ったライフごとに得る。 スペルカード使用時、プレイヤーは15点の最大ライフを失う。 | |
電光石火 | 各章の最初の1/4のセクターで遭遇する敵は体力を半分失う。 各章の開始時、プレイヤーは現在のライフの30%を失う。 | |
ラッキースター | 戦闘開始時、ランダムで1つの敵に「受けるダメージが33%減少する。撃破される時50金を落とす」バフを与える。このバフは4ターン継続する。 | |
胡蝶の夢 | 戦闘開始時、すべての手札に虚無を与える。 |
変更履歴
v1.1.36 | 追加 | 【輝夜の秘宝】 | ||||||||||||||||||||||||||
v1.1.26 | 変更 | 【共感覚】 | ||||||||||||||||||||||||||
v1.1.26 | 変更 | 【沸血の舞】ライフ15→最大ライフ8を失う | ||||||||||||||||||||||||||
v1.1.25 | 変更 | 【超越】戦闘開始時、コモン以外のカードのコストが1増加する、(以下略) | ||||||||||||||||||||||||||
v1.1.24 | 実装 |
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