玉匣

Last-modified: 2024-12-05 (木) 18:49:59
この項目は加筆が望まれています。

概要

玉匣.png
特殊ルールを3つまで選択できる機能
実績の達成は記録されない
調査レベル10で解放

一覧

名称効果備考
輝夜の秘宝輝夜の秘宝の一つを所持してゲームを始めます。Normal以上の難易度でも最終章に進めます。
注意:これによりゲームがベリーイージーになります。
正しくは「輝夜から秘宝を手に入れるイベントをONにする」なので、元からそのイベントがONであるイージーモードでこれをつけても入手できる秘宝は1つ
本気モードキャラクターの初期展示品を両方持っている状態で攻略を開始し、5番目のマナの色を虹に変化します。
ゲームの難易度が大幅に下げることになります。
これが有効になっている場合、永琳のボーナスで【交換】を選択できない(選択肢自体は出現する)
明察秋毫ゲーム開始時、境界感知器を入手する。
関連する外界の展示品を入手することはできない。
選りすぐりゲーム開始時、10枚のカードを選び、スターターデッキとする 。
厄災:立ち退き命令
本家StSカスタムモードのドラフトと同様、3枚のカードから1枚選ぶのを繰り返して初期デッキを構築する
虹色の支配者ランダムな50枚のカードでゲームを開始する。
ターン開始時、1つのランダムなマナを虹に変換する。
凡庸の喜びレアカードを引くか手札に加えられた際、廃棄してカードを一枚引き、虹虹を得る。状態異常・厄災もレアカードであれば対象となる
先手必勝戦闘開始時、全てのカードのコストが1減少する;
プレイヤーの2ターンが経過するごとに、全てのカードのコストが1増加する。
超越戦闘開始時、コモン以外のカードのコストが1増加する;
コモン以外のカードをプレイするたび、戦闘終了までそのコストは1減少する。
時空紊乱戦闘開始後、プレイヤーは3ターンごとに再設定0の(コストが0の)膨張する空間を手札に加える。
資本の蓄積ターン終了時、所持金100金ごとにライフを1失う。
戦闘終了時、所持金の20%を追加で獲得する。
共感覚全てのキャラクターの専用カードがドロップする。キャラ追加modを導入している場合、modキャラの専用カードもドロップする
四重の存在報酬か店でデッキにカードを追加するとき、それがコモン/アンコモンカードなら、それぞれ3/1枚の追加のコピーをデッキに加える。
幻繭の夢防御カードがプレイされるたび、プレイヤーは虹を得て、手札の左端のカードを捨てる。
沸血の舞プレイヤーがライフを失うたび、2点のPを失ったライフごとに得る。
スペルカード使用時、プレイヤーは15点の最大ライフを失う。
電光石火各章の最初の1/4のセクターで遭遇する敵は体力を半分失う。
各章の開始時、プレイヤーは現在のライフの30%を失う。
ラッキースター戦闘開始時、ランダムで1つの敵に「受けるダメージが33%減少する。撃破される時50金を落とす」バフを与える。このバフは4ターン継続する。
胡蝶の夢戦闘開始時、すべての手札に虚無を与える。

変更履歴

v1.1.36追加【輝夜の秘宝】
v1.1.26変更【共感覚】2枚目が他キャラのカード固定(元が60%の確率)
v1.1.26変更【沸血の舞】ライフ15→最大ライフ8を失う
v1.1.25変更【超越】戦闘開始時、コモン以外のカードのコストが1増加する、(以下略)
v1.1.24実装
名称効果
凡庸の喜びレアカードを引くか手札に加えられた際、廃棄してカードを一枚引き、虹虹を得る。
虹色の支配者ランダムな50枚のカードでゲームを開始する。
ターン開始時、1つのランダムなマナを虹に変換する。
先手必勝戦闘開始時、全てのカードのコストが1減少する;
プレイヤーの2ターンが経過するごとに、全てのカードのコストが1増加する。
超越コモン以外のカードのコストが1増加する;
コモン以外のカードをプレイするたび、戦闘終了までそのコストは1減少する。
時空紊乱戦闘開始後、プレイヤーは3ターンごとに再設定0の(コストが0の)膨張する空間を手札に加える。
資本の蓄積ターン終了時、所持金100金ごとにライフを1失う。
戦闘終了時、所持金の20%を追加で獲得する。
選りすぐりゲーム開始時、10枚のカードを選び、スターターデッキとする 。
厄災:立ち退き命令
共感覚全てのキャラクターの専用カードがドロップする。
2枚目が他キャラのカード固定(元が60%の確率)
四重の存在報酬か店でデッキにカードを追加するとき、それがコモン/アンコモンカードなら、それぞれ3/1枚の追加のコピーをデッキに加える。
幻繭の夢防御カードがプレイされるたび、プレイヤーは虹を得て、手札の左端のカードを捨てる。
沸血の舞プレイヤーがライフを失うたび、2点のPを失ったライフごとに得る。
スペルカード使用時、プレイヤーは15点のライフを失う。
電光石火各章の最初の1/4のセクターで遭遇する敵は体力を半分失う。
各章の開始時、プレイヤーは現在のライフの30%を失う。