編集お試し場

Last-modified: 2024-11-04 (月) 18:09:49

ver1.5.0の正式実装時用に性能が変更になったカードのまとめ方案(StSwiki参考)
(例.アリオト)

更新履歴

  • ver1.5.0 マナコストが黒赤/1から1黒/赤/黒/赤に変更。

スレスパwiki参考にカードリスト

・アプグレ差分太字&赤強調版

カード名レア度コスト   効果
ショットコモンMana1.png5ダメージを与える。
怨霊支配アンコモンMana1.png黒マナ.png赤マナ.png状態異常を引くたび、カードを1枚引く。
のびーるアームコモン青マナ.png緑マナ.png12ダメージを与える。のびーるアームをプレイする前に手札の枚数が6枚か6枚以上の場合、Mana1.png虹マナ.pngを得る。
青マナ.png緑マナ.png16ダメージを与える。のびーるアームをプレイする前に手札の枚数が6枚か6枚以上の場合、虹マナ.png虹マナ.pngを得る。

コスト(マナ)に色を付ける&アプグレ差分太字版

カード名レア度コスト効果
ショットコモン15ダメージを与える。
17ダメージを与える。
怨霊支配アンコモン1黒状態異常を引くたび、カードを1枚引く。
1状態異常を引くたび、カードを1枚引く。
のびーるアームコモン12ダメージを与える。のびーるアームをプレイする前に手札の枚数が6枚か6枚以上の場合、無色マナ1虹マナ1を得る。
16ダメージを与える。のびーるアームをプレイする前に手札の枚数が6枚か6枚以上の場合、虹マナ2を得る。
古くなったので折りたたみ

カード一覧混合コスト対応調整

カード名コストレア度効果
博麗アミュレット1赤スターター10ダメージを与える。
214ダメージを与える。
御札ショット1白スターター10ダメージを与える。
214ダメージを与える。
妖怪バスター赤赤コモン7ダメージを2回与える。脱力1を与える。
7ダメージを3回与える。脱力1を与える。
赤赤赤
白/青
1白/青
白/青白/青白/青
白/黒白/赤青/黒
青/赤黒/赤白/緑
青/緑黒/緑赤/緑

マナアイコン

素材

カード名コストレア度効果
012012やや明るく、文字も大きい
012012
345345
678678
9X9X
無ABC無A無B無C
白ABC白A白B白C
青ABC青A青B青C
黒ABC黒A黒B黒C
赤ABC赤A赤B赤C
緑ABC緑A緑B緑C

サンプル

カード名コストレア度効果
博麗アミュレット1赤スターター10ダメージを与える。
214ダメージを与える。
A1赤
B1赤
C1赤
陰影文字アイコン
あり白1720
なし白1720
あり白1620
なし白1620
あり白1520
なし白1520
あり白1420
なし白1420
あり白/黒1420
なし白/黒1420

候補

選択肢 得票数 得票率 投票
A. 1白白/青 19 79.2%
D. 赤青/赤 3 12.5%
B. 1白白/青 1 4.2%
C. 白白/青 1 4.2%
その他
投票総数 24
編集はできるがSMS認証でコメントや投票ができないそこのあなた
  • どちらもページへの書き込みなので、ページ編集で可能です
  • コメントはコメントページを参照からコメントページ(例:コメント/編集・要望板)を開いて編集でコメントを追加するだけ
  • 投票も編集ページを開いて票数を足すだけ
    • 例:編集時点のソース
      #tvote("選択肢1","選択肢2(すでに1票入っている)[1]")
    • 0票の選択肢1に表を入れる場合は"選択肢1[1]"
    • 1票の選択肢2に表を入れる場合は"選択肢2(すでに1票入っている)[2]"

コメント

編集・要望板で議論しているので、共通のコメントフォームを埋め込んでいます。

  • アプデで追加されたり、修正されたカードの画像をコツコツ編集してきたけど、とりあえずひと段落できたと思う。前のバージョンのままになってる奴があれば教えて下さいな -- 2024-08-27 (火) 18:52:50
    • 対応ありがとうございました!!ゲーム内だと何故か過去絵見れるのと見れないのあるので、wikiで見れるの目茶苦茶嬉しいです。 -- 2024-08-28 (水) 18:46:50
    • 花鳥風月が前のバージョンの画像のままですね -- 2024-08-29 (木) 01:15:16
      • ありがとう。修正しました -- 2024-08-29 (木) 19:14:02
    • 「稗田の転生」の画像が古かったので差し替えました -- 2024-08-29 (木) 23:37:09
  • カード・展示品抽選のページで、ガチャカード>リモートサポートで出てくるカードタイプのところ「パートナーのみ」となっていますが、これは待ち合わせと混ざってしまったのではないでしょうか。 -- 2024-07-19 (金) 23:44:00
    • ありがとうございます。修正しました。
      - リモートサポートのカードタイプ正しくは報酬
      - シルバーダッシュの追加
      - マナ制限なしの境界上空→境界遊行(名前修正のみ)
      - 待ち合わせ追加
      - コストのフィルタの修正・追加 -- 2024-07-20 (土) 09:19:27
  • 需要あるかどうかわかりませんがBGMページで曲名の日本語訳を追加しました。 -- 2024-07-02 (火) 22:42:26
  • 削除されたカードのページなどはどうしましょう?今はまだ数枚しかないのですがこれからもアプデでカードが消えたりするかもしれないし、個人的には削除されたコンテンツを纏めたページが欲しいところですが -- 2024-06-21 (金) 11:30:06
  • コストのマナ表示は一旦Aで反映しました -- 2024-06-21 (金) 11:17:16
  • 玉匣のページにコメント欄がなかったためここで質問しますが、二つの玉匣がコメントアウトされているのはなぜですか?玉匣解放時点で普通に選択できるので書いてもいいと思ったのですが、理由があれば知りたいです -- 2024-06-19 (水) 12:37:03
    • 理由は忘れてしまいましたが、ゲーム内で見つからないor見落としたとかだと思います。コメントアウトを解除しました。 -- 2024-06-19 (水) 12:46:43
  • 管理者へのお願い:コメント/陰陽血印での暴言がさすがにひどいので規制ルールの対応をお願いいたします -- 2024-06-16 (日) 19:24:31
    • コミュニティにとって害でしか無いんだから間抜けとかセンス無いって言葉使ってる輩は普通にアク禁して欲しい。カードについても真面目に話してないし(どう強いかじゃなくて単に”強い”の一点張り)、荒らし目的じゃないの -- 2024-06-17 (月) 00:13:18
    • コメントページ見て強いで検索したらそう言ってる奴らは全員理由付きで供給あれば~とかちゃんと意見してたけど何ですぐバレる嘘つくの?
      弱いって最初から決めつけてる奴が人の意見に耳を傾けず暴走した構図じゃん
      どっちが荒らしの種を持ってきてるんだよ -- 2024-06-17 (月) 00:37:24
    • wikiにとって議論をしてくれる方は本来歓迎すべき存在であり、管理人としても話し方が良くないからといきなり規制まで行くのはなるべく避けたいと思っています。ただし言葉が荒いのは間違いないようですので、間抜け等の発言をしている方にはもう少し柔らかな言葉を心掛けて頂けると有難いです。またカードの強さについては様々な要因が絡むうえに、安定性や爆発力など何を重視するかが一人一人異なるので、いわゆる「結論」を出すのが非常に難しいです。よって編集する場合は、なるべく様々な意見を取り入れるような形にして頂けると助かります。 -- 管理人? 2024-06-17 (月) 21:57:38
  • カード一覧で既存のサイズ(16)で混合コスト白/青を表示した場合、視認性がとても低いですが、何かいい案はないでしょうか?
    20: 白/青、25: 白/青、30: 白/青 -- 2024-05-21 (火) 17:21:26
    • 他と不揃いでちょっと不自然ですが、サイズ20ですかね…正直20でも分かりづらいけど -- 2024-05-21 (火) 22:58:05
      • ありがとうございます。
        20で並べてみました。数字も画像に合わせて少し大きくしました。幅は4→3マナ分になりました。
        また、色マナは基盤のアイコン使っていましたが、混合コストはカードのアイコンしか存在しないので、カードのマナ(コスト)アイコンを並べました。

        サンプル
        1. 今回20に大きくすることで、数字のアイコンも読めるようになったかと思いますが、アイコンに統一するのはどうですか?
        2. 色マナ3種類は左からA、B、Cと勝手に名付けていますが、カードに使われているのは多分Cです。基盤マナからカードマナに変更したほうがいいですか?A/B/Cどれがいいですか? -- 2024-05-22 (水) 10:30:25
    • 一旦霊夢のカード一覧でテストページ?を作ってみました。
      1. マナアイコンはコストとそれ以外で分けました。詳しくはマナ素材参照
      2. コストアイコンのサイズは20。合わせて列幅はアイコン3つ分に調整
      3. 色マナは一旦Cにしました。ABC比較
      4. 不特定マナ(数字)も明るいほうのアイコンに置き換えました。差分がややわかりにくくなったかも?*12行になっているのでそうでもないと思うが
      5. 混合コストは長袖善舞?だけ反映している状態 -- 2024-05-29 (水) 10:46:23
      • 編集お疲れ様です。色マナは光らないCが一番見やすいと思います。個人的には任意コストが灰色背景に黒字なんで少し見づらいかなと思いますが、色の感じ方は個人差が大きいので、反対意見が多くなければこれで問題ないと思います -- 2024-05-29 (水) 19:38:47
      • 黒が暗すぎる感じもしますが逆に黒だとわかっていいかもしれませんね -- 2024-05-30 (木) 01:32:49
      • 不躾ながら無色は数字だけのが良いと思う。アイコン同士の並びは綺麗だけど、青と黒と隣り合うと黒色が強調されすぎて一瞬分からない。 -- 2024-05-30 (木) 01:55:34
      • ありがとうございます。反対意見が多く寄せられたので、不特定マナはテキストに戻したいと思います。
        半角と全角どちらがいいでしょうか?サンプル? -- 2024-05-30 (木) 11:13:36
      • 編集お疲れ様、ありがとう。マナアイコンが大きくなったので不特定マナは全角数字の方が揃って見やすいかな。もっと灰色を薄くできれば数字もアイコンにして平気だと思うけどね。個人的には色マナアイコンは今まで使っていた画像の方が好きなんだよな。アイコン内の黒色のシンボルが目立ちすぎてるように感じるからで、内部のシンボルをもう少し同系色にして欲しいとは思う。まあ視認性だけなら混合色マナもゲーム内画像の陰陽玉のシルエットより、ただ単に2色の単色の半円をくっつけただけのシンプルなアイコンて案もあると思う。それと重箱の隅をつつく様で悪いけど、画像の上部に余白がなく、下部に影を描写してるからマナアイコンが浮き上がって見えるので数字と混合だと若干の違和感がある。でも浮かんで見えるから文章中だと埋没しないで目立つのがいいとも言えるんだよね。長々と書いたけど改善できるかは不明なのでそういう意見もある程度にお願いします。個人的にはアイコンはC、コスト欄の数字は全角がいいと思います。 -- 2024-05-30 (木) 22:34:24
      • 今の明るいマナの色が好きなんですが、これだとBに当たるんですかね?混色マナだと少し難しくなりそうですが。 -- 2024-05-30 (木) 23:03:38
      • 普通にアイコンで揃えてくれた方が綺麗だけどな
        結局好みの問題になるし何しても文句出るんだから統一感出してくれた方がいい
        言うほど反対意見も出てないでしょ
        賛同者はわざわざレスしないし -- 2024-05-30 (木) 23:41:29
      • 陰影なしでもアイコンが浮いているように見えるのはなくならないみたいです -- 2024-05-31 (金) 00:33:09
      • 陰影は別として、候補はこんなところでしょうか? -- 2024-05-31 (金) 08:31:07
      • いろいろと試作ありがとう。マナアイコンの浮き上がりは影が原因ではなかったんですね、見当違いな事を書いて申し訳なかった。直すなら上部に空白が必要なんだろうか?まあそんなに重要なことではないので……。とにかく試してみてくれてありがとう。 -- 2024-05-31 (金) 20:58:37
  • 管理者にお願いがあります。
    イベント実績展示品の画像267枚をアップロードしたいのですが、数があまりにも多いのでAPIで一括アップロードしたいです。
    差し支えなければAPIキーを発行して、こちらのGoogleフォームから送信していただけますか? -- 2024-02-16 (金) 23:06:28
    • 連絡ありがとうございます。管理人としても積極的に編集して頂ける方へなるべく協力はしたいのですが、私自身API周りの知識に明るくなく、どういったリスクが隠れているか、万一の際に対処できるか等の判断が難しいため、すみませんがキーの発行は見送らせて頂けないでしょうか。 -- 管理人? 2024-02-19 (月) 06:18:10
      • ありがとうございます。承知しました。手動対応など他の方法を考えます。 -- 2024-02-19 (月) 08:31:15
  • ページは作成したが、加筆が必要なページの一覧です。自分まだ始めたばかりなので、有識者にお願いしたいです -- 2024-02-16 (金) 10:36:55
  • アリス・マーガトロイド(カード)?だけページ名のカッコが全角なので、半角へ変更お願いします。 -- 2024-02-13 (火) 18:57:50
    • 修正しました。アリスの実装はいつになるでしょうね… -- 管理人? 2024-02-16 (金) 21:36:37
  • カード一覧での弾幕の玉繭のカード名が誤っていたため修正しました(玉蘭→玉繭)。カードの個別ページも名前変更をお願いします。 -- 2024-01-16 (火) 18:08:37
    • 報告ありがとうございます。遅くなりましたが、修正しておきました -- 管理人? 2024-01-19 (金) 20:49:11
  • 夢我夢中のカード一覧での名前が誤っていたので修正しました(無我夢中→夢我夢中)。カードの個別ページも無我夢中で作成してありますのでの名前の変更をお願いします。 -- 2023-12-10 (日) 15:06:47
    • 報告ありがとうございます。ついでに該当ページのコメント欄に指摘があった「ジャック・ザ・ルドビレ」のページ名も修正しておきました -- 管理人? 2023-12-10 (日) 22:27:32
  • まだ掲載されていないカードの画像を画像置き場に置こうかなと思うんですが、強化前・強化後を1つの画像にまとめて置いた方が良いのですか? -- 2023-09-12 (火) 11:13:21
    • その方がいいんじゃないかな? -- 2023-09-12 (火) 17:38:48
    • 編集にご協力頂き、ありがとうございます。当初は画像を一つのページに纏めて、それぞれのページから参照させる予定でした。しかしカードだけでも数百枚の画像が必要になり、これらを一つのページに纏めるとそのページの負荷が大きくなる、特定の画像を探すのが難しくなる等の問題が出てくると思ったので、現在は個別のページに直接添付するようにしています -- 管理人? 2023-09-12 (火) 18:41:25
  • 難題展示品無しでのlunatic攻略出来た方SS頂けると嬉しいです。 -- 2023-09-06 (水) 16:18:15

コメント

  • マナの画像の上に少し空白部分を追加すると、微妙に浮いちゃう問題を解決できます。調整が面倒ですけど… -- 2023-10-09 (月) 17:07:54
  • ||70|70||c ここの数字変えると枠が広がると思う(たぶん) -- 2023-10-09 (月) 04:00:58
    • これいじらないと画像が縦配置になっちゃう -- 2023-10-09 (月) 04:01:26

*1 変更前は数字(テキスト)の差分はStSを参考にをつけていた。サンプル
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