解説
攻撃カードとしては微妙な性能だが、ライフの変動で手札に戻るので条件を満たせるなら0マナで毎ターン使用できる。
ライフを得たり支払ったりするような手段が多くあるのなら、お得に使うことが出来るだろう。
1.5.1現在、「ライフがこのターン中に増減」という記載があるが、ライフを回復させる効果さえ発動していれば、
実際にはライフの値は変動しなくとも手札に戻ってくる。血に飢えた陰陽玉持ちの霊夢で確認。
変更履歴
v1.0.19 | リワーク | コスト白黒:15(20)ダメージ、ターン終了時:ターン中ににライフが増減していた場合、捨て札から臨時コストを0にして手札に戻す |
v1.0.17 | 初期性能 | コスト0:4(6)ダメージ、ターン中にライフが増減するたび、捨て札から手札に戻してターン終了時まで2(3)ダメージ増加 |
余談
コメント
- 混色マナ化と成長で赤霊夢でなら強くなった。血に飢えた陰陽玉との相性が最高でライフ減のフォローが同時にスケールにもなる -- 2024-07-16 (火) 17:38:20