マTiックス作った
またかよ。はい、またです。
今回はバッファでかく取り過ぎたせいか、実機ではもっさりします。
すっきり動かしたい場合はチューニングが必要ですので気をつけてください。
myApp = {}; myApp.quicktigame2d = require('com.googlecode.quicktigame2d'); Z=[]; S=[]; count=0; star = "アイウエオカキクケコサシスセソタチツテトナニヌネノハヒフヘホマミムメモヤユヨワヲン"; for(i=1536;i--;)S[i]=parseInt(Math.random()*1000)%star.length; // create gameview myApp.gameView = myApp.quicktigame2d.createGameView(); myApp.gameView.timerType = myApp.quicktigame2d.ENGINE_TIMER_DISPLAYLINK; myApp.gameView.screen = {width:320, height:480}; myApp.gameView.size.width = 320; myApp.gameView.size.height = 480; myApp.gameView.fps = 30; myApp.scene = myApp.quicktigame2d.createScene(); myApp.gameView.pushScene(myApp.scene); myApp.dispfps = myApp.quicktigame2d.createTextSprite({ text:'', fontSize:12, fontFamily:'Mosamosa', width:320, height:20, x:10, y:10 }); myApp.dispfps.color(1, 1, 1); myApp.scene.add(myApp.dispfps); myApp.vconsole = []; for(i=0;i<6;i++){ myApp.vconsole[i] = myApp.quicktigame2d.createTextSprite({text:'', fontSize:10, fontFamily:'Mosamosa', width:320, height:480, x:0, y:(i<3)?0:-80}); myApp.scene.add(myApp.vconsole[i]); myApp.vconsole[i].rotateX((i<3)?70:90); } myApp.vconsole[0].color(0.8, 1.0, 0.8); myApp.vconsole[1].color(0.0, 0.5, 0.0); myApp.vconsole[2].color(0.0, 0.2, 0.0); myApp.vconsole[3].color(0.8, 1.0, 0.8); myApp.vconsole[4].color(0.0, 0.5, 0.0); myApp.vconsole[5].color(0.0, 0.2, 0.0); myApp.gameView.addEventListener('onload', function (event) { myApp.gameView.start(); }); myApp.gameView.addEventListener('enterframe', function(event) { myApp.dispfps.text = "マTiックス FPS:" + Math.floor(1000 / event.delta); count--; lBuf = ['', '', '', '', '', '']; for(i=1536;i--;){ if (count <= 0) { if (i>=32) { if (Z[i-32]==16)Z[i]=16; Z[i-32]--; } else { Z[i]=(parseInt(Math.random()*1000)%16==0)?16:0; } if(Z[i]==16)S[i]=parseInt(Math.random()*1000)%star.length; } lBuf[0]=((Z[i]==16)?star[S[i]]:' ')+lBuf[0]; lBuf[1]=((Z[i]>=9&&Z[i]<=15)?star[S[i]]:' ')+lBuf[1]; lBuf[2]=((Z[i]>=1&&Z[i]<=8)?star[S[i]]:' ')+lBuf[2]; lBuf[3]=((Z[i]==10)?star[S[i]]:' ')+lBuf[3]; lBuf[4]=((Z[i]>=9&&Z[i]<=15)?star[S[i]]:' ')+lBuf[4]; lBuf[5]=((Z[i]>=1&&Z[i]<=8)?star[S[i]]:' ')+lBuf[5]; if(i%32==0)for(j=0;j<6;j++)lBuf[j]="\n"+lBuf[j]; } for (j=0;j<6;j++) myApp.vconsole[j].text = lBuf[j]; if (count <= 0) count = 2; }); (function() { Ti.UI.setBackgroundColor('#000'); var win = Ti.UI.createWindow({}); win.add(myApp.gameView); win.open(); })();