久々の更新になりました。 画面に見えないバグ取りや環境構築がメインです。 以下のとおり。 SDKを1.8.2へ乗り換えました 1.8.2乗り換えの動作差分吸収 quickTiGame2dの動作差分吸収 攻撃対象最適化ルーチン変更 範囲攻撃ルーチン実装開始 見た目なんにもか…
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