2011-11-01から1ヶ月間の記事一覧
今週は見た目的な変更はなし。 データ構造の見直しは、敵、ダンジョンまで終わりました。 プリセットキャラの見直しと同時にデータセーブ構造を考えています。 どこにどのような形でデータを保存するかというのは iPhoneではかなり肝な部分だと思います。 で…
もう製作初めて2ヶ月も経ちますね。 さて、今回の進捗 戦闘エフェクトの変更 敵体力ゲージ追加 画像ファイルの調整 データ構造の見直し 戦闘エフェクトについてはドリランドを参考にして 少しでもわかりやすいものになるようにパクりました。 まだ中途半端な…
見た目的なところはほとんど進んでいません。 変更点は以下のとおり。 どうぐの使用部分 戦闘アニメーション演出の変更 NavBar廃止と画像タイトルの設定 cloneの実装変更(前回日記参照) 技と道具について、それぞれ固有の属性にプラスして 発揮する効果の…
先日id:dataichxさんにご指摘頂いたcloneについて ようやく手をつけることが出来ました。 まず、教えて頂いたurlを参考に、よさそうな感じのソースをコピー。 参考 http://blogs.msdn.com/b/ie/archive/2010/10/27/ecmascript-5-part-1-reusable-code.aspx …